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重返人生-第493部分

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说到这里,陈学谦顿了一下,扫视了全场一番之后,陈学谦才继续说道:“但是在看到成绩的同时,我们也要意识到问题,就在今年,上述的三款游戏,都出现了不同程度的水土不服,虽然还没有到那种极端严重的地步,但我们必须未雨绸缪。”

“作为一个优秀的企业,我们不能因为舍不得一时的利益,而致使整个局面的溃败。再明确了方向之后,我们必须做出自己的决断,不因一时的得失而畏缩不前。”

陈学谦的这番话,软件开发部的成员不禁同时低下头去。因为他们心里清楚,陈学谦说得确实是实情,只是在陈学谦提出来之前,他们都选择了忽视。

为此当陈学谦直陈其事时,他们都不自觉的低下了头。之前向陈学谦提出异议的人,大多数都是出自私心。此时无疑是被人当面揭穿。

不过陈学谦并没有就此点对他们再做批评,而是换了个语气继续说道:“对于这几款游戏,我很清楚你们之前为之付出的努力,你们心中有所不舍是无可厚非的。但我要说得是,如果我们总想着躺在过去的功劳簿上睡大觉,那么失败早晚有一天会降临到我们身上。”

“对于我们这样的团队,一旦我们失去了创新的动力,失去了对新事物的尝试,那么我们就已经输了。这一次我让大家转出去三款游戏,除了这几款游戏在国内明显没有太好的成绩,而国外市场和国内团队又有明显的文化差异之外。我还有两个新的项目要交给你们,相比起那三款游戏,我相信我此次要推出的新游戏会有更加广阔的市场,更长久的发展前景。而且它们具有着极强的普适性。”

听到这里,坐在下面的一种职员顿时眼中冒出了阵阵精光。

在坐的这些都已经是公司的老员工了,对于陈学谦他们是再了解不过了,他绝不是一个信口开河的人。既然他这么说,那么肯定是有一定把握的。

想想自己手上即将再次诞生两款堪称超级火爆的游戏,这种成就感简直无以伦比。

接下来的时间,陈学谦开始给所有人分发了自己做出的游戏策划案,这份策划可谓极其详细,从玩法到人物形象,陈学谦可谓做到了尽善尽美。

而其他人看到这份策划,也意识到了这个游戏确实有着极大的潜力。而他们现在需要做的就是将这份策划变成实物。

一个新的项目,顿时让整个公司都焕发出了新的活力。看着这一切,陈学谦心中颇为满意。

他新推出的两款游戏分别是,《王者荣耀》以及《地下城与勇士》。这两款在pc端有着极为庞大的玩家基础。推出手游本就是顺理成章的事情。

更何况陈学谦给出的这两份策划,比起pc端还有着更加精致的设定。这一切都使得这两款新游戏有了成功的先决条件。

陈学谦给游戏开发组布置好任务后,他便不再继续耗在公司里。

海外工作室的成立已然是迫在眉睫,为此他直接飞往欧洲,开始就海外运营部的成立进行了前期准备工作。

事实上最近一段时间,陈学谦越来越发现,cc科技总部设在中国存在着不少弊端,虽然从民族情感上来讲,他更希望这家公司属于中国,但就眼下的现实情况看,西方世界在目前依旧是世界文化的主流。

陈学谦想要将自己的游戏影响力遍及全球,就必须对此进行妥协。为此,陈学谦在经过了很长一段时间考虑后,最终还是做出了成立海外分公司的决定。

他准备将游戏研发部门一分为二,彻底将中国与海外市场分割开来。

从目前的情形来看,中国市场和国外市场存在的相当大的差别。

496定居洛杉矶

496定居洛杉矶

中国是一个拥有着十三亿人口的庞大市场,不夸张的说,这个市场的消费潜力难以想象。

但在这个市场却有着一个难以忽视的困境,那就是版权意识太过薄弱。收费游戏在这个国度基本上没有生存空间,所以陈天桥率先推出了免费游戏,而陈学谦也放弃了《部落战争》进入国内的打算。一切都只是迫于无奈的妥协。

不过人们永远无法想象一个商人对于利润的渴望,所以尽管国内市场并没有付费游戏的生存土壤,但各大游戏厂商依旧找出了自己的盈利方式,并且从执行情况来看,效果还不错。

前世陈学谦作为一个非游戏爱好者,对于《王者荣耀》这款游戏也沉迷过一段时间,是以对于这个游戏的中毒性,陈学谦可谓是知之甚深。

加上陈学谦手中握有微信这个横行世界,已然成为了全球通用的社交聊天软件作为平台。这款游戏的推行可以说是水到渠成。如此,陈学谦丝毫不担心自己推出的这块游戏无法风行世界。

倒是对于自己先前推出的三款游戏,陈学谦对于当前这几款游戏的水土不服很是关切。要知道这几款游戏可都是目前的大热产品。每年能为陈学谦带来稳定的几个亿美金收入。而且根据前世的经验,这款游戏在以后还会持续为他带来海量的收益。

根据陈学谦前世的经验,光《英雄联盟》这款游戏,在2015年就创造出了十多亿美金的营收,虽然不知道净利润是多少,但相信不会是一个小数字。

面对这样一个会下金蛋的金鸡,陈学谦自然不会放手。

是以陈学谦从谷歌商城那里获知了这三款游戏近期有着一定程度的用户下降,而从用户回馈的情况来看,这种下降原因基本集中在对游戏风格存在着不同程度的不适。这顿时引起了陈学谦的高度重视,在考虑再三之后,陈学谦决定成立海外运营部。

将这三款游戏交由海外开发团队进行设计,维护。

至于海外部门的成立,陈学谦以自己新近收购的芬兰游戏工作室为核心,进行了一次扩充。

而在招收人员时,陈学谦对职员国别进行了特别要求。基本达到了兼顾欧美日韩这几大游戏市场的客观需求。

对于陈学谦这种快刀斩乱麻的产业调整,外界都是极其佩服的,事实上很多公司在发展过程中都会遇到陈学谦这样的问题,只是很少有人在庞大的收益和成本之间,能够做的像陈学谦这样干脆果断。

前世通用就是一个典型的例子。他们明知道自己的产业结构出现了问题,但却无法下定决心重组,最终导致这家曾经称霸全球的汽车巨头轰然倒塌,在经历了资产重组后,轻装简行的他们再次出发,才重现了昔日荣光。但他们始终是错失了最佳时机,以致他们在那之后的漫长时间里,始终被丰田牢牢压制。

对于陈学谦,外界最佩服的就是,他手中的项目,几乎每一个都是领跑同行的优质产品。就连陈学谦没想过盈利,不惜成本建立的重工业研发中心,也有着政府无数补贴,税收优惠等超值回报。

不得不说,陈学谦的事业到了这个地步,已然无人再可撼动,这是大势所趋。因为中国迫切需要这样一个可以真正打入国际市场的巨无霸公司作为自己在国际上的代言人。

因为陈学谦的存在,中国每年的外汇收入得到了海量增加,这对于一个国家的经济无疑有着一种定海神针一般的意义。

在悄无声息间,陈学谦已经给这个国家带来了无数的变化。前世中国的手机市场可谓是鱼龙混杂,各种企业,各种品牌蜂拥而至。

这一世因为安卓系统诞生于中国,出于自身利益的诉求,国家对于山寨手机进行了严厉打击,这便使得前世很多手机品牌直接消失在了历史长河,甚至根本都没有出现。

也因为没有那些五花八门的手机品牌,这一世中国手机市场始终呈现一种良性发展的局面。这对国内产业结构优化,无疑有着积极的一面。

在中国,最严重的问题就是产业重复导致产能过剩。最终的现实状况就是所有人都营收惨淡。这种不健康的竞争方式影响到的还有房地产行业。全国那么多地王频繁爆出,不就是因为这种无序竞争,推动全国房价水涨船高。

更加可怕的是,在这过程当中,政府非但没有出台相关规定,规范竞争模式。反而乐见其成的推波助澜。

在这一系列问题背后,大多都只有一个现实原因,一切政绩直接与GDP挂钩。这就使得当局有动机希望见到本地区企业扩大规模,进行无序竞争。

不得不说,我们的国家虽然取得了诸多辉煌的成果。但存在的问题也依旧不少,这个时候我们需要的是一个相对宽松的讨论氛围,而不是讳疾忌医的欲盖弥彰。

海外运营部的成立,花费了陈学谦不少的时间,当整个公司的大体框架拉开之后,陈学谦才得以离开欧洲,飞往美国。

他之前拍摄的电影,剪辑还未完成,耽搁了一段时间之后,自然需要他回到好莱坞继续未完的工作。事实上这一次的剪辑任务很重,对陈学谦格外如此。

事实上,这才是陈学谦真正意义上的第一部电影,无论是情节,画面,还是配乐,这一切都需要陈学谦自行琢磨。加上陈学谦对美国文化确实还是有着一定差异的。是以他如何避免这些问题,交出一份完美的答案,这绝对是一个极其艰巨的挑战。

再次飞抵洛杉矶,时间已经来到了2012年的4月。洛杉矶的天气依旧是那个不冷不热的宜人模样。不同的是,在这里挣扎求生的人换了一波又一波。

陈学谦不是一个多愁善感的人,但因为自己拍摄的这部新电影,他不可避免的对于这一点关注的多了一些。忙碌的生活,总会让人不自觉地忽视掉身边发生的许多事情,事实上陈学谦就是如此,不知不觉间,他发现自己身边的朋友似乎一直不曾又过增加。

不知从什么时候开始,他已经渐渐和普通人失去了交集。想起前世种种,陈学谦忍不住心怀感慨。人或许这个世界上就没有十全十美的事情吧。有所得就必然有所失,陈学谦突然有些怀念前世的那些死党了。

说起来惭愧,陈学谦发现自己重生后,几乎很少去关注那些前世的朋友。

不过每个人的际遇不同,如果陈学谦擅自插手,很可能会发生一
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