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xz2014221142445-1.jpg-第225部分

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    起义形势突然变化,震动天下。大贤良师张角知事已败露,当机立断,决定提前一个月起义。晨夜驰敕诸方,号召天下义士揭竿而起,推翻东汉朝廷暴政!
    一时俱起,各路义士皆着黄巾以为标帜,史称黄巾起义或黄巾之乱。
    各路义士攻打郡县、烧毁官府、杀死吏士、打开监狱释放囚犯、没收官家的财物、惩办官吏、地主豪强、开仓放粮、赈济灾民。
    短短一个月内,全国七州二十八郡都发生战事,黄巾军势如破竹,州郡失守、吏士逃亡,各地起义军从四面八方向洛阳涌来,各郡县的告急文书像雪片一样飞向京都洛阳,震动京都。
    汉末这个三国乱世代终于揭开了序幕,无数的英雄在这场大乱之中登上了历史舞台。
    。。。。。。
    对于游戏内的NPC们来说,黄巾起义是一件最大最大的大事。但是对于玩家来说,下面地一次系统更新,影响更为广泛。
    “游戏历1842月5全中国区系统公告:『黄巾起义』历史剧情触发,系统更新如下。
    1。揭竿而起
    凡不满东汉朝廷统治的势力,可揭竿而起——凡揭竿而起的村庄,自动为东汉朝廷阵营的敌人。
    限制要求:必须是以下四种势力——村庄、流浪军团、叛军军团、起义军,方有权力揭竿而起。
    玩家势力揭竿而起之后,可拥立张角、夷族、贼寇或者其它NPC起义军势力,也可完全自立。行政权完全自主。揭竿而起的势力。拥有以下权限:夺取其它势力的村庄控制权(村、镇、城),获得其它势力村庄地所有权。
    (详细说明:从现在开始,被攻破地村庄。不再自动废弃,而是被吞并。村内建筑被毁坏50%、NPC损失50%以上地,村庄》。级档次。之前所有废弃的村庄,将会成为黄巾义士地村庄,源源不断刷黄巾士卒(此村庄可被玩家再次占领)。)
    2。宣战权
    任何村庄、军团、或者其它系统认定的玩家组织,都拥有宣战权。
    '争状态'——一方启动宣战功能。对方自动应战,双方自动进入战争状态。战争状态下,阵亡玩家暴70%装备,损4经验,生存玩家获得被杀玩家1经验。战败一方首领降低威望10,获胜一方首领得到对方声望地10%。
    一方主动投降,和对方签订投降协议。或者双方签署和平协议之后,战争状态方能中止。
    3。外交。
    『中立』——友好度10~-10。。。L10%装备、损失1经验,生存方获得0经验。
    『恶意』——友好度-10~49,谈判必须通过第三方接触。死亡方暴20%装备、损失2经验,生存方获得0经验。
    『友好』——友好度10~49。。:玩家互斗,死亡方暴10%装备、损0经验,生存方获0经验。
    『敌营』——友好度-50~-99,,,马,无法签订绝大部分协议。必须通过第三方进行接触。死亡方40装备、损4经验,生存方获得对方1%经验。
    『同盟』——友好度50~99,,御协定——一方被进攻。同盟方自动对敌方宣战{慎签}。死亡方不暴备、不损失经验,生存方不获得经验。(同盟玩家相斗,只耗血值,耗装备耐久,死亡后虚弱12小时,无其它损失。)
    4。友好度。
    增加友好度:互派使者友好往来0。01点/次,首脑会晤0。1点/次,签定各类合作条约增加1点/次,援助物品n/m金额总量,共同战斗胜利或失败增加或减少1点/次。
    减少友好度:谈判崩裂0。2点/次,撕毁协议-3点/次,宣战-次,击杀对方玩家首脑2/次,击杀对方有官职NPC人员n点/人物份量击杀对方NPC人员n点/人物份量,击杀对方商团(非单个玩家)0。1点/次。击杀普通村庄玩家、普通军团成员等不计。
    村长手下NPC建立村庄,直接互相处于同盟协定状态,自动改变阵营与本村相同。敌对阵营的村庄,直接处于敌对状态。如朝廷阵营村庄和张角阵营村庄,自动-50友好度,互为敌营。中立阵营地村动为中立。可通过各种途径增加/减少友好度,改善/恶化双方关系。
    进入战争状态。一切正常协定即刻终止。”
    。。。。。。
    系统更新公告一出,天下惊。
    玩家终于被赋予了揭竿而起的权力,这个权力可不在仅仅是和敌对村庄作战那么简单。揭竿而起地势力,差不多等于自立为“君主”,允许控制其它玩家的村庄。
    以前打败了对方之后,只能将对方灭村,毁灭村庄玉石,让对方村庄废弃。现在多了一个选择,那就是夺取对方村庄的所有权。
    细心的玩家可能会注意到一点——那就是,从现在开始,所有的村庄不再会被废弃,而是被吞并。之前废弃的村庄,将会成为黄巾义士的村庄,源源不断刷黄巾士卒(此村庄可被玩家再次占领)。
    这一条规则的出现,极大地影响了游戏内的势力格局。
    原因很简单。。。。。游戏内被废弃的村庄太多太多了,几乎遍布了游戏内的每一个片土地。





    第二卷 西凉军阀 233 八州战场
    手机电子书·飞库网 更新时间:2008…5…31 9:29:33 本章字数:4232

    戏历1842月5,黄巾起义爆发。
    太平道首领NPC张角、NPC张梁、NPC张宝各率领数万黄巾义士,分别占领巨鹿、广宗、曲阳等地,分封各地黄巾起义领袖。波才大军攻打颍川、汝南、陈国。张曼成重兵围攻宛城。其余各路兵马不等。
    旬日之间,天下响应,京师震动,一时间,冀、豫、荆、幽、兖、青、徐、扬,八州境内,尽是黄巾。
    八州并起。
    。。。。。。
    “1842月6日全中国区系统公告:黄巾起义全面爆发,开辟八州战场。
    冀、豫、荆、幽、兖、青、徐、扬,为黄巾起义主战场。另,司隶、凉、益、并、交,五州为次战场。敬请各位玩家随时关注系统更新。另,系统将随时播报最新战争状况。
    本次更新如下:1。所有黄巾村庄自动刷出NPC黄巾士卒,兵力刷新速度:n(规模)/m(规模)/天。2。黄巾阵营玩家,可在村庄内自由招募,组建军队,攻击朝廷城池。需要低额的征募费用,武器、装备、粮饷自行负责,特殊兵种需兵符。3。依据战功,分封黄巾阵营官职,以及各种奖励。”
    全天下的松散自由玩家听到这个系统公告,不由大喜过望。因为这意味着他们不需要自己建立村庄,不需要有自己的组织势力,不需要看别人的脸色,就算是一个人一样也能拥有NPC部队参与大战(前提是有钱、有粮、武器装备、兵符。)
    这对松散自由玩家来说,可是一个天大的好消息。
    许多松散玩家们立刻纷纷跑到黄巾村庄去。赶紧征募NPC黄巾士卒。准备招募兵员投入战斗。
    所有地废弃村庄都自动转化为黄巾村庄,所有玩家们也很容易到黄巾村庄去征兵。每一个黄巾村庄内,都设立了兵员招募处。供玩家自行招募。
    ------
    黄巾小村兵种:(属性在一定范围内随机)
    10级黄巾农民:征募费用30铜/人,随身农具。不可战斗,可耕田。耗粮1斤/日,耗铜币1枚/日。
    15级黄巾信徒:征募费用50铜/人,无武器。可战斗。耗粮2/日,耗铜币1枚/日。无需兵符。
    20级黄巾士卒:征募费用100/人。无武器。可战。耗铜币2/日。需相对应兵种兵符。
    30级黄巾义士:征募费用300/人,无武器。可战5斤/日,耗铜币3/日。需相对应兵种兵符。
    黄巾中村兵种:(属性在一定范围内随机)
    10-30级兵种。
    40级黄巾道士:征募费用5/人。掌02项道术粮2/日,耗铜币20枚/日
    50级黄巾力士:征募费用10贯/人。勇猛无比,15》武力值》10,智力低下。近战。耗粮6斤/日。耗铜币60枚/日。需黄巾力士兵种兵符。
    黄巾大村兵种:(游戏内还没有黄巾大村)
    10~50级兵种。
    60级黄巾天师:征募费用50贯/人。掌握24项道术,远战、辅助。耗粮3/日,耗铜币100/日。
    70级黄巾大力士:征募费用80贯/人。力大无穷,25》武力值》15。智力低下。近战。耗粮10斤/日,耗铜币200枚/日。
    特殊兵种:??未知。
    -----
    零散玩家们一看之下。纷纷咂舌。这完全是烧钱烧粮食啊,尤其是高级兵种,光是征募费用就足够让普通玩家直接破产。至于粮食,更是难以筹集。
    黄巾天下和他地数十名推崇黄巾义士的玩家兄弟们冲进洛阳城外的一个曾经地废弃中型村落,现在的黄巾中村。
    看完之后,其中一名玩家道:“大哥,低级兵种的兵员不算太贵。黄巾农民还不错,也不知道能不能招募他们来种田。”
    另一玩家笑道:“要不咱们招募几个来试一试?。。。。。。呀,今天是了,得下月1号才能开始耕种。这个月肯定是不行了,可惜。”
    一玩家担忧道:“咱们手里的粮食不够,才筹集了1000斤。钱倒是不算什么,就是太耗粮,不能长期养兵。”
    黄巾天下对这些兵种掂量了好一会儿,他现在全部的家当只有30钱,数枚通过做黄巾任务得到的高级黄巾兵符。
    他一咬牙,下了决定:40级黄巾道士、50黄巾猛士,各自招募2名。咱们要灭那叛徒唐周,不下血本不行。杀了唐周之后,咱们直接去巨鹿投张角去。”
    支付30贯铜币招募之后,嗖嗖四道光芒出现,250级地黄巾力士,名40级的黄巾道士出现在黄巾天下的身旁。
    “走,刺杀唐周去!”
    黄巾天下也不耽搁,立刻带上4NPC以及数十名兄弟玩家,朝洛阳城奔去。
    游戏里有钱的可不只是黄巾天下等人,还有更多的数百万数千万数不尽的玩家。
    他们纷纷掏钱到黄巾村庄去购买兵员,贵的黄巾兵买不起,就买15级20级便宜的黄巾兵。他们也不管粮食够不够用,先买了兵没粮食了,就去抢玩家村庄呗!垃圾兵死了也不
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