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网游之死亡召唤-第243部分

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    等级需求:无
    精神:+150
    施法速度:+2
    附带:吸血光环(处于该技能光环下的己方单位或友军单位的近战单位在输出伤害时可以获得伤害数值的10%补充己方体力。共三个等级,随着等级的上升其效用也按百分比上升。)
    附带:魔力冥想恢复速度增加50/分。
    附带:海妖的歌声
    ……
    哇哈哈哈——
    没有什么能比仰天大笑三声更能表达我此刻的心情了。
    底下那帮家伙们早就闹开了,纷纷等之不及的就庆祝起来。
    急急如律令和藏玄机一众也趁机告辞,我自然是一通好送,将几位大佬送到传送阵门口。
    再次回来后,便是彻底进入狂欢的阶段。
    司马德操道:“老大,不如向雷人酒馆里买些吃的喝的如何?”
    不经凤轻影同意,我直接大手一挥,“多买点来,明天其他兄弟们上线,再为他们犒赏一番。”
    七害虫忽然出声喊道:“老大,我有个提议。隔壁两座岛上的防守力量现在肯定是最低的,我们何不乘机一举攻占下来呢?”
    这话说的我眼睛一亮,这无关乎冒进的问题,而是战机。若要抢占临近岛屿,没有比现在很合适的机会了,虽然人数可能稍微差一些,但此时众人等级都大大提升,足以弥补这个缺失了。
    我看向凤轻影、七夜草等人。
    凤轻影:“刚刚守城战成功后,我突然得到了大堆的领主管理系统信息提示,其中好像有一条是关于领地扩展战斗的设定。领主每月只有在固定的三天战斗日内才可以做出侵略扩展的军事行动,今天恰好是第一天,过了这时间,开荒就只能等到下一个月了。”
    我听得微微诧异,不过一想,最近这一周暮光之城在翡翠东南岛草创期间,不是也饱受到岛上原居民的攻击骚扰吗?
    若非众人一直在不停刷怪,此刻只怕早就被暗影狼人部落重新合围了。身为领主,我们可以对原领地的居民领地做出“侵略”、“摧毁”命令,一旦摧毁原居民部落,就意味着这个刷新点日后不会再出现,这种情况又不是我们愿意看到的。而且随着日后领主城市的增加,若彼此邻居三天一小打五天一大打,那还玩个屁,连存个兵力只怕都难。
    战斗日这种设定,料想就是为应付这种情况而出现的。平时只能刷怪刷资源,在战斗日期间才能攻城拔寨,做出防守或者侵略的举动。
    七夜草:“干吧,机不可失啊!”
    周围顿时不少人符合着要求大干一场,刚才的连番升级,让这群家伙们有点目空自大了。
    我却没有草草决定,心中快速计算一下现有兵力:
    暮光军团,还有玩家236人,平均等级46。
    雇佣军兵力:三阶魔法战舰一艘,48头精灵龙、76暗夜双刀卫、102暗夜精灵射手、280精灵射手、200精灵猎手……
    “足够了!”
    我狠狠一挥拳头,“老七,将战舰拉过来,准备攻占珊瑚鹿岛。”
    “吼——”
    战舰在宏大的气鸣声中开拔,气势汹汹直奔方才攻势凶猛的珊瑚鹿岛屿。
    岛上果然如先前料想的一般,守护虚弱,十二个珊瑚鹿部落中大部分主力都已经在攻城战中死在了海沟里。众人挟胜而来,在海岸炮火的不断掩盖下,一路气势如虹。
    果然是在战斗日,珊瑚鹿群落反应很快,一旦进攻了部落,领主立刻就组织起了大规模的反击。不打不知道,这一进攻立刻就跟捅了马蜂窝似的,蜂拥而出的火红色珊瑚鹿何止数千,简直是四面八方都是敌。
    无奈,我们只得带着队伍回到老套路,一?玩家,平均每小时在线都是两亿左右,最高时能够达到五亿,这对于神域大陆而言,已经严重饱和了。
    而未来的世界中心,可能依然会在神域大陆,但竞争场地已经延伸到了未开发的中立区域,或者死灵大陆、魔魂大陆这些待发掘的神秘大陆。
    另一个方面,一旦领主们的圈地运动过剩,那么闲散玩家练级的区域肯定就会受到影响。
    谁乐意把领地给其他玩家来打呢?
    自己的雇佣兵可以打得不亦乐乎,收入还是自己的。
    解决之道就是系统现在这个办法,领主可以将一部分领地划出来,设定留给玩家生活。但在领地的收入,都会被领主抽取一定比率的税率。
    死灵大陆被我意外发现,魔魂大陆是系统公布的第一块大陆。
    我估计,整个《神域》中肯定还有其他中立大陆是属于创世女神在托管。
    RPG模式与战略并存,大规模作战甚至大海战、城战、国战、阵营大战,还有RPG模式下的升级与探险,玩家们作为历史大幕的推动者、旁观者,抑或参与者。
    相比之下,若攻略了整个翡翠岛区域,就这样的一片连环岛屿地图就至少可以给至少八十万的玩家或NPC原居民提供练级、生活的地点。
    先不说这些,成功抢占珊瑚鹿岛之后,战斗日已经进行到了一天,先前挂掉的玩家们再次回归,队伍实力更是大增。
    众人轮流下线休息,次日战斗继续,战舰调了个头,便再度扎进比邻的蜥蜴人部落占领的岛屿海岸线内。
    就如同列强发现印第安大陆,我们现在干的事情,其实也差不多。
    只不过对手是一群凶残的魔兽而已。
    三日后,蜥蜴人岛屿成功拿下,与此同时,战斗日结束。
    领地进入发展期间,只待下一次战斗日开启,便再度掀起更猛烈的攻击炮火。

第二百七十五章:夜叉王将
    吹拂着习习海风,我难得的有闲暇可以逛逛三座岛屿,环顾四周,珊瑚鹿岛上尽是一片火红的枫叶,霜叶红似二月花,逶迤树丛此起彼伏,为整个翡翠群岛中添加了一层别样的艳红,极是引人注目。(手打小说)蜥蜴人岛屿则是高山流水无限美,一座如此秀丽的小岛本已难得,若这片岛屿之中还有大片区域是淡水瀑布和天然喷泉,那么你一定要引以为胜了。
    精灵国度评估专员称:蜥蜴人岛最适合度假居住,居住在蜥蜴人岛屿的精灵,幸福满意度指数会很高。
    还有第一座打下来的暗影狼人岛屿,“远古守护者”大树那高大身影透过树丛随地可见,每当这些巡逻的战争古树偶尔伸个懒腰,粗大的树干在空中挥舞几下,都要惊飞无数落在树上休息的海鸟。
    此等魔幻景致,也只有《神域》中才能看到。
    暮光之城直达生命之都的传送阵已经开通,第一批申请成为海岛居民的精灵原居民达到两万之数,佣兵公会在岛屿上开设了海外分会,随时发布大量的高佣金海外任务。
    建造了蘑菇商店,商店功能打开。
    另外,暮光之城岛屿上第一处港口顺利建成,以后魔鲨号也不用到处找位置停泊了。船坞也在位置更合适的珊瑚鹿岛上搭建,岛上一应建筑设施和智慧古树的科技都在缓慢提升,防御、攻击、野性力量,魔法、战舰、弩车都纳入提高的候补选项之中。
    要不了多久,作为领地领主,我们就有能力制造自己“研发”的小型战舰了。
    小型战舰有了,大型魔法战舰还会远么?
    当然,制造大型魔法战舰工程涉及面太广,包括机械、炼金、制器、建筑、魔法、冶炼……等多方面知识,只我们这座小岛还是无法完全掌握这等科技的,必须要同其他职业工会合作才能建造,譬如炼金工会、魔法工会、生活职业工会等等,少不了要花钱。
    但是没关系,只要自己能制造出船模和图纸,以及战舰骨架,就已经掌握主动了。
    其实游戏发展至今,我们也没少投钱,如今不同往日,现在的游戏谁还舍不得投钱啊,前期不投钱,后期基本很少有的赚,玩家们的心态早就在几百年的游戏历程演化中,发生了巨大变化。
    大致的推算一下,花钱的高峰期其实不多,也就在建设岛屿的前几天,三座二级城市领地岛屿,总共可以储存兵力三千,二级智慧古树和战争古树出来了,在经历首个星期的储备之后,雇佣兵的产出数量也随之就大大减少,现在可以雇佣德鲁伊和法师了,但每个星期德鲁伊和法师只能各雇佣十个。
    二阶兵和一阶兵最大的差别就是限量出产,岛屿副本的刷兵行动果然也在一周战乱之后出现了枯竭,毕竟这个副本的背景故事,是以一支偏离主阵营的暗夜精灵种族为轴线展开的,不可能存在永远都刷不完的雇佣兵,这不符合逻辑。
    不过也有解决办法,日后兴许会有贩卖雇佣兵的城主。
    正常雇佣是100金币,放到销售平台上的价格就是200个金币,只要你舍得花钱,不愁攒不起兵力。
    但现在的情况,我们是先驱者,无人能同我们竞争,根本不用担心所谓的战乱时代。
    慢慢攒着兵力,加上自己本领土的精英暮光军团玩家,让暮光军团分别带着雇佣兵在三座岛屿上扫荡领地,依靠着卖装备和宝石,我们的岛屿,每日也能仅收获300个金币,三座岛屿,就是900金币。我也总算明白为什么行业里都说玄机城赚翻了,果然如此啊。
    但是我们的资金实力毕竟无法跟其他大公会背后的财团比,对我们而言,这些收入也可以稍微缓解一下投入的压力。
    如此慢慢算来,要把三千个雇佣兵积累满……
    不对啊,我感觉自己的推算出了点问题。
    再仔细考虑一番,我们的岛屿防守力量,大多采用的是种树流。二级生命之树下,远古守护者的造价是200紫金币,这个树是可以移动的防御塔,不计算在人口范围内,前期投入还要更多。
    但不管投入多少,如今能看着眼前景致,也都是值得的。
    漏过繁茂枝叶的光线宛如凌乱的渔网,习习的凉风吹响了暗绿色的竹笛,青梭鱼般的竹叶转着花儿落在光网里。看着天空,那宁静的天空没有征战的号角声响起,所能听到的一切都是那花仙子扑扇翅膀的
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