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网游之钢铁狂潮-第82部分

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  这里的场景和单人对战的那种仿古代竞技场的格局不同,这里明显更加具有科幻的色彩,整个大房间的分为上下两层,底下的一层是比赛场地,非常的阔,上面的一层是观众席。
  两层之间用单面透明材质隔开,观众们可以居高临下以上帝视角看到比赛的全过程,参加比赛的玩家则会根据所选择的场景不同看到不同的景色。
  因为这里的比赛现阶段就已经有三十对三十的六十台机甲的大战,所以面积要比单人对战房间大不少,即使是六十台机甲,在这里也显得非常的渺。
  而观众们除了可以直接观看脚下的比赛之外,在房间的第二层还设置有不少的大屏幕,让观众可以清晰的看到场地的每个角落和每一个参赛选手。
  狂潮中队就在这样的情况下被传送到了比赛场地之中,十一人全部到齐,就连没有多少战斗力的忧伤直线也被拉了进来,对于王天平来,再弱的因素,也可以成为一个战术的组成部分,再比赛中就算是失败也不承担风险,所有的耐久度都会被恢复,就算充数也要带着她来当炮灰。
  他们被传送到的地点是比赛场地的一端,在几乎看不到的另一端,隐隐约约可以看见一些机甲陆续在那里出现,这应该就是他们的敌人了。
  又过了一会儿,系统询问人数是否已经到齐,王天平选择了是,而后他们的对手的信息出现在了驾驶舱内的光幕上,独立队名称:诸神第一分队,人数:三十人,队长:诸神-光明神巴尔德尔,队员:诸神-。。。。。。
  看到这个信息,众人哭笑不得,真是冤家路窄,刚刚在一次任务中将他们的主队解决掉,队赛中第一轮就又碰到了他们同样完全由职业玩家组成的第一分队,这要让他们在第一轮就滚蛋,不知道那个神王奥丁该气成什么样子。
  而他们对面的诸神第一分队此时也通过系统的提示得知了自己将要面对的敌人,狂潮独立中队,王天平,所有人都露出一副凝重的表情,身为仅此于主队的第一分队当然也是诸神公会的精英队,主队之前的遭遇他们自然也是知道的。
  虽然狂潮中队仅有十一个成员,别挂名的中队了,连一个满编的队都不够,但是他们的实力之强却是不容觑,在还有敌对npc和另一支天魔队的情况下,将两家职业公会而且还是会长亲自带队的精英队玩弄于鼓掌之间,导致他们全军覆没的同时,不仅顺利完成了任务,而且连个红名惩罚都没有。
  这样的对手到底有多难对付,光明神巴尔德尔没有一个准确的印象,他也只有凭借神王奥丁和主队队员的一点点描述和仅存的录像来判断,但不管怎么,这一仗是凶多吉少,进入比赛场地之后,为了避免作弊,又是不允许和外界进行联系的,他现在只有靠自己来拿主意了。
  上一层的观众们也纷纷通过信息查看和大屏幕上的信息提示得知了交战双方的信息,这是狂潮中队第一次全员出现在公众眼前。
  之前他们虽然也进行过不少团队任务,但是要么是提前众多玩家要么是副本,玩家们知道狂潮中队这支第一独立部队,可还没有观看过他们的团队作战,这次能够一睹真容,观众们充满了期待。…;
  随机决定地形的画面在所有参赛选手眼前的光幕和上一层的大屏幕上滚动着,最终停留在了标准重力、晴天、原始丛林上,接着,在观众们和参赛选手们的感叹声中,比赛场地一阵起伏,一大片随机生成的原始丛林就这样出现在了众人眼前,虚拟技术的便捷性在这里体现的淋漓尽致。
  随着地形的变化,原本就只能隐隐约约看见轮廓的敌人被地形中的障碍物所遮蔽,完全失去了踪影,队赛当然不同于正面对抗居多的个人赛,战术策略才是要点,这也是采用阔复杂地形的原因。
  随着系统的提示,比赛正式开始,狂潮中队的机甲全体启动,很快便分为了几个部分,队伍中的三台追迹者率先冲出,他们分成了三个不同的方向,走在了队伍的最前列,担当侦察兵。
  跟在追迹者之后的是王天平和欣欣向荣的两台巡礼者,他们并没有分开,而是组成两人队径直走向场地最中央,最后面,两台守护者保护着三台仲裁者和忧伤直线的巡礼者跟在王天平的身后数十米处,不紧不慢的走着。
  而他们对面的诸神,采取的也是差不多的行动,追迹者散布出去进行侦察,巡礼者紧跟在后随时策应,黄金组合在最后面一边缓慢前进一边等待前面传来的情报,准备随时转移。
  这样的开局方式已经不算新鲜,已经在早上和中午看过队赛的玩家们已经见过很多次了,这种开局方式,是在了解了所有机甲的性能特点的基础上,制定出来的一种适合于四种原型机甲所组成的混成队所使用的开局方式。
  本来这种开局方式对于场上的两支队来都没有什么问题,但是现在狂潮中队的人数限制了这种开局方式的效果,他们只有三台追迹者,只能选择三个方向进行侦察,虽然巡礼者的速度也可以跟得上追迹者,但是没有电子隐蔽这一点是硬伤,法担当侦察兵。
  而反观诸神,他们有七台追迹者机甲,分成了七个方向同时进行侦察,这样的情况下,狂潮中队被提前发现的风险增大,而且不仅如此,他们的每台追迹者的身后都跟着一台巡礼者以防万一,发现敌人之后可攻可守,也可以随时召唤附近的队友。
  观众们也发现了这一点,狂潮中队虽然个体实力强悍,但是人数太少,在这场比赛中处于一种非常不利的境况。
  光明神巴尔德尔自然也清楚自己最大的优势就在于人数是满编的,机型的搭配也是合理的,要将这一优势转化为胜利,那么他们要做的就是将队员之间的距离尽量的缩减,随时保持可以召集全队的状态,一旦发现敌人,可以迅速的集合,形成围杀的局面。
  ps:今日第二更。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  
第130章 规模接战
      原始丛林的一个山坡上,一双机甲的大手搭在了这里,接着,大手的指尖上闪过一丝反光,那是一个摄像头,摄像头的镜头转了一圈,似乎没有发现什么异常。
  然后一个追迹者的头部出现在了山坡上,紧接着是追迹者的身体,追迹者爬上了山坡,又警惕的观察了一下周围的情况,直到再次确认没有任何异常,才慢慢的顺着树木之间的空隙向前走去。
  这是一台诸神所属的追迹者机甲,在这个方向上,他似乎没有发现狂潮的踪迹,给其他人进行定时报之后,他又接着按照自己的预定侦查路线继续前进。
  但是他没有看到,在一棵大树的顶部,一台追迹者机甲安静的坐在那里,连主引擎都是关闭状态,仅仅开启了电子隐蔽和附属的电子设备,观察了他的整个行动过程。
  等到诸神所属的追迹者走远,树上的追迹者,胡八道才开启了主引擎,一跃而下,朝着对方来的方向背对着那台追迹者走去,没走多远,雷达上便有了反应,有一个红点。
  再往前,他又故技重施,上树关闭主引擎,并将摄像头调整到红点前进的方向,没多久,一台巡礼者机甲出现在了他眼前的光幕上。
  狂潮中队的其他人也很快通过中队共享看到了敌人的影像,王天平又看了看其他两边的情况,命令胡八道突袭那台巡礼者,并且在敌人的援军到来被包围之前撤退。
  收到指示的胡八道看了看周围的地形,选择了一棵不算很高的树,然后再一次的上树,关闭主引擎,诸神所属的巡礼者因为前面有追迹者的侦察,所以对于周围的情况并不怎么关心,而是一边观察着雷达上前面己方追迹者的蓝色光点一边保持距离前进。
  就在巡礼者来到大树下的那一刻,胡八道开启了主引擎,引擎的轰鸣声,当然是立即就被巡礼者所捕捉到了,但是一瞬间,巡礼者并没有反应过来有敌人,他还在将摄像头调转到周围想要找出声源,就在此时,胡八道驾驶着追迹者从树上一下子跳到了巡礼者的头顶上。
  巡礼者立即被追迹者巨大的重量压倒在地,追迹者骑在巡礼者的背上,双手拳剑以极高的频率打在巡礼者的机体上。
  巡礼者此时再怎么迟钝也明白了自己遇到了袭击,虽然想不明白以前方那么密集的追迹者,为什么没有侦察到敌人的行踪,但他还是在第一时间将遇袭的信息发送给了自己前方的追迹者和周围的其他队友。
  收到信息的诸神众人立即按照之前好的那样,迅速的往遇袭地点集结,没多久,在这台巡礼者前方侦察的那台没有发现胡八道的追迹者第一个赶来,对于自己的失误他非常的懊恼,并将这份气撒到了胡八道身上。
  看到又来了一台机甲,胡八道没有起身,而是骑在巡礼者的背上朝着追迹者射击,追迹者一边闪避一边反击,由于原始丛林的地形特点,远程攻击的命中率低的可怜,两人都没怎么受伤,就在这时,从两边又来了两台巡礼者,而后面也已经隐隐约约传来了更大更集中的引擎声。
  敌人已经开始包围自己了,作出判断的胡八道没有恋战,又对着屁股底下的巡礼者砍了几下之后,立即向着包围网最薄弱的地方,也就是那台最初赶来的追迹者的方向冲去。…;
  眼看着冲进渔网的鱼儿就要逃脱,诸神所属的追迹者自然不想让胡八道安全的通过,现在的情况他也清楚,因为自己的一次失误,一名队友重伤,而这名队友的重伤换来的就是包围网已经初步形成,只要自己拦住胡八道,之后赶来的队友将会将其围杀。
  抱着这种想法,这名追迹者机师打起来非常的奔放,完全不在意自己的防御,完全是一副拼命的架势,为的就是讲胡八道留下。
  胡八道自然也清楚自己的处境,身后合围上来的巡礼者和黄金组合已经离得不远了,自己再怎么强悍,凭借已经暴露行踪的追迹者,是法和这样规模的敌
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