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网游之钢铁狂潮-第349部分
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就像刚才那一记直刺;就是正好卡在了冰雪jing灵出招的一瞬间;如果那个时候神经元不用直刺;而是使用其他攻击方式的话;冰雪jing灵就会很舒服的调整好自己的姿势。并送出一次效果不错的反击。
但是;一记简单的直刺将所有的如果化为乌有;不得不调动盾牌进行防御的冰雪jing灵失去了反击的机会;而且因为直刺的冲击力;原本可以调整好的姿势也保持了原状。
再比如;刚才神经元双刀交叉;然后开启推进器进行的一次冲锋;这样的招式非常别扭;在之前根本没有人用过;招式本身也用很多不合理的地方。但神经元却通过这一招用仲裁者模仿出了巡礼者的盾击;趁着冰雪jing灵法反击的空当;进一步加剧了冰雪jing灵巡礼者的不平衡。
反击!一定要找到机会反击!冰雪jing灵的jing神此时高度集中;她目不转睛的盯着眼前的几个光幕;试图从多个角度分析神经元的动作。以便找出他的破绽。
终于;在冰雪jing灵又一次被神经元的“盾击”逼退之后;冰雪jing灵捕捉到了一丝机会;神经元这次盾击之后所接的招式选择错误;本应该选择出招速度更快力量更的直刺;神经元却举起了合金战刀;想要打出一记下劈。
下劈的威力虽然更大;但出招速度却要慢一些;冰雪jing灵抓住了这次机会;在合金战刀劈下的瞬间一个侧身;闪过了这一击;并且立即开启了推进器欺身而上;顺势回敬了一记盾击。
好!漂亮!冰雪jing灵瞬间反击成功;挽回了被动的局面;观众席上立即传来了大量的叫好声;这一次的机会抓得很好;神经元虽招式选择错误;但实际上空隙就只有一点点;一般的玩家根本看不出来;而冰雪jing灵却利用这一瞬间的破绽;摆脱了神经元的控制。
冰雪jing灵的反击当然不止这一击;好不容易找到这样一个机会;并利用这个机会完成了从被动到主动的转化;冰雪jing灵的攻势瞬间便倾泻到了神经元的身上。
盾击;有盾牌的盾击就是舒服;不用刻意的调整姿势;只要举起手臂然后开启推进器就可以完成;而且效果也不是仲裁者的那个山寨版盾击可以比拟的;受到冰雪jing灵的盾击;神经元立即向后一个趔趄;手下原本计划好的攻击也随之一顿。
冰雪jing灵之前被压制的很惨;此时抓住了机会;当然是得理不饶人;盾击之后;紧接着就是双手拳剑的一波快攻;攻击力虽然不高;但胜在速度快;出招几乎没有过程;出招之后也没有硬直;可以快速的接着其他招式;是展开攻击时非常有效的起手式。
叮叮当当!数次拳剑贴身短打之后;冰雪jing灵终于举起了右手中的合金战刀;要想造成可观的伤害;还是要靠这样的大型武器才行;拳剑的快攻扩大了主动xing;此时冰雪jing灵终于有了使用合金战刀的空隙。
直刺;先是一记速度快不易闪避的直刺;正中神经元仲裁者的前胸;然后又是一记下劈;这一次直接从仲裁者的左肩砍到了右胁腹;合金战刀和外装甲之间火星直冒;令人牙酸的刺耳声响在冰雪jing灵听来异于天籁之音。
拳剑上挑;多管镭shè枪跟着一次shè击;然后双手拳剑交替直刺;合金战刀下劈;紧接着盾击;然后又是和刚才一样的一套连击;冰雪jing灵越打越顺手;胜利似乎已经向她招手。
但就在这时;当的一声巨响;冰雪jing灵正在下劈途中的合金战刀突然被神经元格挡成功;并且神经元还趁着冰雪jing灵错愕的瞬间;双刀并用;一波爆发便将局势再度扭转到了自己这边。
怎么可能!冰雪jing灵愕然;按照自己的计划;应该是没有足够神经元格挡的空隙才对;为什么他会格挡成功?这时;眼前景象一瞬间的涣散;让冰雪jing灵立即明白了原因;自己;已经累了。
连续两场的高强度比赛;尤其是第一场对阵狂cháo中队;接连遭遇暗杀、正面对抗和消耗战;最后还有一场单挑;将她的jing力几乎耗尽;能坚持到现在已经是超常发挥;在攻击中慢了一拍这种事情实在是再正常不过了。
但是;冰雪jing灵的心中还是有疑问的;直到她倒地阵亡的那一刻;她都在想;被外界一直传言为孝子的神经元;为什么同样是第二战;jing力却比她这个经过专门训练的特种兵还要充足;他为什么直到最后都没有露出一丝的疲态?(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
ps:还是单更;抱歉;全家人都感冒了;郁闷啊
第一卷 启程 第586章 忙碌的备战
队战第三轮全部结束;胜者组四强和败者组四强全部诞生;这只有八支队伍的名单充满了惊喜和意外;猎枪被淘汰了;冰山被淘汰了;新兴职业公会只剩下了四支队伍;而老牌职业公会全灭;令人惊奇的是;包括狂cháo中队在内;有四支jing英玩家组成的队伍走到了现在;占总数的一半。
要知道;在决赛开始之初;jing英玩家的队伍数量是明显要少于职业玩家的;新兴公会、世界级公会、地区级公会、公会;形形sèsè的职业公会占据了大多数的名额;就算有狂cháo和神经元这样脱离常识的jing英玩家队伍领衔;玩家们还是对他们不抱有多大的希望。
但是;新兴公会的强势还在玩家们的预想之内;可老牌公会的失利却大大超出了玩家们的预计;不知不觉之间;原本在很多网游中都能够呼风唤雨的老牌公会;现在却在不断的下滑;或许刚开始游戏的时候;他们还能够凭借游戏时间占得上风;可现在他们已经不是jing英玩家的对手。
一半都是jing英玩家队伍!现在还剩下八支队伍;只是决赛刚开始时的四分之一;比赛进行到现在是残酷的;但即便是除去狂cháo中队和神经元中队;还有幽灵队和收割者队依然坚挺。
不得不;jing英玩家队伍是最贴近于普通玩家的;他们的出sè表现对于玩家的影响;也远远不是始终摆出一副高高在上姿态的职业公会能够比拟的;jing英玩家的一举一动;都对普通玩家们有着不同寻常的吸引力。
而除了狂cháo和神经元之外;留在决赛中的两支jing英玩家队伍都是全员追迹者的配置这一点;自然也就迅速的蔓延到了游戏中。
新加入玩家选择追迹者的比例大增。原本打算在士官长时期更换机型的追迹者玩家也放弃了之前的打算;继续选择追迹者或是其衍生机甲;甚至还有其他机甲的玩家在士官长时期主动更换追迹者一系机甲;或是干脆放弃现有角sè;从最初开始重练追迹者。
而新组建的玩家队中。全员追迹者的队伍也开始大幅度的增加;之前较为流行的七七八八队伍已经是老古董;现在最流行的当然是三种追迹者一系机甲的混合队伍;或者干脆就是全员某种追迹者机甲的纯种队伍。
没有队伍或是暂时单独游戏的追迹者玩家;在野外是非常受欢迎的;临时组建的队伍中。除了某些特殊的需要其他机甲的任务之外;都有着大量的追迹者。
而且;追迹者的风cháo并不是这一次开始的;在之前;狂cháo中队就表演过利用追迹者来完成各种战术的战斗;那个时候追迹者就已经有抬头的趋势。这一次的队战第三轮结果;起到了导火索的作用。
总而言之;追迹者的增长在短时间内呈爆发xing增长趋势;虽这并不是一个好的趋势;四种机甲各有各的优势;各有各的用途;只凭借一种机甲是法形成战斗力的。但是显然运营方并没有强行介入的打算;毕竟这样的风cháo体现了游戏的活力;至于结构平衡;以后可以随着时间慢慢的修正过来。
不过;大多数的参赛选手此时都对这一波风cháo没有什么过多的感想;能来这里参赛的;都是各种机型的佼佼者;都对各种机甲有着深刻的理解;已经对自己所选择的机甲习惯了;自然不会去考虑什么更换之类的闲事。对于他们来;接下来的比赛才是关键。
队战已经结束了第三轮;接下来要进行的就是中队战的第三轮了;而且再往后还有四个项目的第四轮、第五轮以及最后的总决赛;虽然比赛一轮比一轮少。但随着对手不断的变强;比赛强度却在不断的增加;到了现在;已经没有必胜的战斗了。
到了中队战;职业玩家们才算是挽回了一点颜面;参加中队战第三轮的胜者组八支队伍中;除了狂cháo中队和神经元中队这两支归类有些困难的队伍之外;全部都是职业公会的队伍;新兴公会很强势的占掉了五个名额;除了魔鬼在败者组中之外;其余队伍全部晋级;剩下的一个名额则是老牌公会排名第一的金龙。
即使是败者组的八支队伍中;也是以魔鬼中队为首;除金龙之外的四支世界级职业公会主队全部在列;最后的三个名额中;还有一个被公会的领军者火神占据;最终留给jing英玩家中队的名额也只有两个;而且他们的处境明显要比队战中的幽灵和收割者更加凶险。
此时的狂cháo中队当然也是在备战;他们虽然还在胜者组;但是毫疑问;胜者组此时绝对是个地狱;八支队伍;看上去最软的柿子;莫过于金龙中队;但尽管如此;他们也毕竟是老牌公会中最强大的一个;谁要是看了他们;必定不会有好的结果。
而且;虽然老牌公会们在这次的电子竞技大赛中的成绩并不好;但算来算去;金龙仍然是最出彩的一家;所以在其他公会都在忙着处理失败带来的影响之时;金龙却仍然在迅速的扩张;会员的增加带来的最显著优势便是物资储备;如果接下来的一战中金龙全员都更换了一套武器装备;王天平也不会有丝毫的惊讶。
而除了金龙之外;就是神经元中队和五支军方队伍了;不管哪一支;都是狂cháo中队的强敌;都是本次比赛的夺冠热门;这些队伍不论最后获得总冠军的是谁;估计玩家们都不会惊讶。
面对这样一个对手名单;狂cháo中队是不可能不做准备的;已知地图的研究和模拟战;持久战的训练;战术的协调;新装备的研究、制作和适应xing战斗;规模战斗的协作配合;擅长技能的深入训练等等;要做的事
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