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网游之钢铁狂潮-第335部分
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,但在这里就是个悲剧。
失误会带来大悲剧,而更大的悲剧在于,发生这种失误的地方不止一处,两边的队伍因为人数较多地形狭。所以法集体行进,因此都是分成数个组分头前进,此时失误的,就不止一个组。
随着双方第一个犯错误的队员出现,其他队员也在紧张和担心之余,一时间没有将所有的注意力都放在自己的行进上。于是接二连三的失误在各处出现,和虫子进行战斗的队员越来越多。
如果刚开始两边的队长没有指责失误的队员,是因为这个失误实在是太,没有指责的价值,那么现在就是因为法不责众了,因为要指责的话,就会将大半的队员包含进去。
当然。强如云上飞和零零零,不去指责队员们的理由还要包括他们有自信能够渡过这一难关,再加上他们已经猜到了另一边的对手也在为虫子的事情头疼,既然大家都是公平的,那就没有焦急的必要了。
于是,一场轰轰烈烈的杀虫大战就此展开,两支队伍现在还没有相遇,连雷达上都没有对方任何一名队员的标示,但双方的战斗却已经到了白热化。
既然不好躲避,那就干脆一路推过去。这就是强队的魄力,其他队伍根本不敢想象的方法,他们顺手就用了出来。
推进,凶猛的推进,两支队伍分成了数个组。然后主动的开始猎杀周围的昆虫,他们的效率非常高,专门挑选尽量长的直线通路来作为战场。
先是一波jing准的shè击,既能杀伤虫子,又能将虫子引过来,然后在地下的甲虫出现,对面的虫子接近的时候,开始一波冲锋,直接踩死脚下的甲虫,并趁着对面的虫子还没有全面攻击之时,将虫子冲散虐杀。
太快了!观众们不由得发出了感叹,地图上的红sè光点以肉眼可见的速度减少着,场地两端已经开始出现没有虫子的真空区了,这样下去,就算两支队伍表示要将虫子杀光,估计也没有人会怀疑。
难道,他们真的打算就这样一路向前推进,走一路杀一路,直接杀到对手的面前?但这样的话,对于jing力的消耗可就太大了,虫子再弱,也不可能是一边休息一边战斗就能解决掉的。
凤凰或许凭借持久战的能力,即使是一路战斗过去,到时候还会有继续战斗的jing力,但是血龙可不是擅长这种阵地推进战的队伍,到了交战的时候,他们还会有继续战斗的力量吗?
不过,血龙大多数都是追迹者一系的机甲,到时候一开电子隐蔽,就会在雷达上销声匿迹,多杀点自己这半场的虫子对于他们来影响不大,反而是凤凰如果杀得过多,就会更加容易的暴露自己。
到底该作何选择?继续杀还是停下来开始前进?在观众们的关注下,两支队伍终于有了变化,他们,居然同时撤退了,撤回了距离入口不远处的安全区。
当然,两支队伍都不是完全撤退,他们的大部队在撤退的同时,各自留下了几名担当侦察兵的追迹者一系机甲,此时,和大部队的行动正好相反,这些侦察兵开始加速前进。
没有了大部队的拖累,侦察兵们终于可以发挥出自己的全部实力,他们巧妙的掌握着和虫子之间的距离,jing惕着自己脚下的路况,虽然并不是最高速,但仍旧以不低的速度稳固推进。
这一次,这些追迹者一系机甲总算是体现出了强队侦察兵的风范,连续路过多处昆虫聚集点,都没有发生失误引起昆虫注意的状况。
双方的侦察兵在接近zhongyāng的时候,几乎在同时开启了电子隐蔽,而下一刻,他们进入了相互的雷达探测范围,没有一个人暴露在对方的雷达之上,这一如同表演赛一般的表现,自然又是引起了观众们的惊呼。
双方的侦察兵越往前走就越接近对方的半场,当他们走到即将相遇的中心地带的时候,刚才两边发生大战的地方,就已经进入了他们的视野,那大片失去了昆虫标示的空白区域非常的显眼。
侦察大战,凤凰和血龙谁会占据优势?这个问题一点难度也没有,当然是血龙的jing英追迹者在这方面更加擅长,但是凤凰明知如此还要派遣少量的侦察兵,是奈之举?还是另有安排?
**之后,这场战斗也进入了扑朔迷离的状态之中,而另一边狂cháo中队和冰山中队的战斗,却又有了巨大的变化,两支行动奇怪的队伍已经交过手了,狂cháo中队占了点便宜。
但是整个战局,却并没有因此而偏向于狂cháo中队,反而变得越发不可捉摸。
第一卷 启程 第567章 连环狙击和收缩包围
大都会,标准重力,黄昏。
这虽然不是一张简单的地图,但是对于此时在这张地图上作战的两支队伍,狂cháo中队和冰山中队来,这张地图就和自家的后院差不多。
在这样一张很容易就能把握特征,并很容易通过四通八达的街道调兵遣将的地图上,所能够使用的战术就有了很大的限制,毕竟不管怎么安排,对方都可以很快的调来援军进行解围。
所以狂cháo中队和冰山中队都明白,普通常规的战术是没有用的,必须玩一点对方没有见识过的花活儿,才能把对方唬住,才能让对方按照自己的剧本进行战斗,才能够取得胜利。
于是,冰山中队没有按照以前其他对付狂cháo中队的队伍那样,将队员集中在一起,他们甚至没有按照自己原来的习惯,将队伍分成有层次的几个组,分布在侦察兵的身后随时待命,而是将队伍全部打散。
同样的,狂cháo中队也没有采用以往经常使用的,战术xing较强的追迹者一系机甲占多数,依靠侦察和隐蔽来打出特殊战术的阵型,而是采用了最为标准的七七八八,并且还在一开始就将队伍集中在了一起。
双方都没有采用自家常用的打法,这样下去会不会因为不熟悉而发挥不出自己的战斗力?观众们最关心的莫过于这一点。
不过很快,他们便知道了答案,两支队伍尽管采用了在公开比赛中第一次使用的打法,但是却没有表现出丝毫的生硬,反而像是以前练过一样,所有的动作如同行云流水一般。体现出流畅的美感。
狂cháo中队的两名追迹者和两名影武者已经按照不同的层次构筑了狙击点,此时他们正呆在楼顶上,用于瞄准的摄像头已经对准了中心场,准确的,是中心场周围的那些建筑物的间隙。
而三台风行者凑到一起之后。则是继续向前推进,眼看就要进入市中心场的时候,他们突然停了下来,然后躲在了一栋建筑物的背面。
看着他们的行动,观众们迷茫了,这不是掩耳盗铃吗?三台机甲站在一起所发出的引擎声。就算是将引擎输出降到最低,那也不是能够掩盖掉的,除非将机甲完全关闭,否则藏也是白藏。
失误?怎么可能,不王天平不会犯这样的低级错误,单看那三台风行者中有鼎鼎大名的狂cháo第一侦察兵胡八道。就能够明白这绝对是一个陷阱。
最先发现关键点的还是一众顶尖级玩家们,紧接着这个分会场的解也明白了狂cháo中队的打算,在他的解释下,观众们终于发现,如果有冰山中队的侦察兵发现了风行者并想要进行目视确认的话,就是死路一条。
事实也验证了解和顶尖级玩家们的想法,两名冰山中队的侦察兵显然是在靠近这一区域的时候听到了引擎声。他们沟通了一下之后,分别从两边接近了声源地,而他们在看到风行者的一瞬间,便遭到了攻击。
攻击源于狂cháo中队追迹者的jing准狙击,两名侦察兵在分别遭到狙击的同时,便已经看到了一闪即逝的红sè光点,稍一合计,他们便决定放弃风行者,直奔追迹者,想要在敌人援军到达之前取得一定的成绩。
但是。就在他们又挨了几枪并趁机接近了追迹者的时候,从不同的方向上又飞来了两枪,这一次,雷达上没有随着攻击闪烁红点,而且这一次他们受到的是动能武器的冲击。他们已经进入了影武者的狙击范围。
连环狙击!原来如此,从风行者到影武者,一环套着一环,两名敌人的侦察兵不知不觉之间就已经进入了死地,现在冰山中队的其他队员距离尚远,来不及赶来,而狂cháo中队的七名侦察兵却已经将他们围了起来。
这片区域的规模冲突毫悬念,四散的冰山队员终究还是没能救出队友,虽不是没有队员能够在侦察兵阵亡之前来到这里,但对手有七台机甲,来得少了不够看,可一时间又凑不出能够匹敌的数量。
而狂cháo中队的七名侦察兵知道自己已经暴露,就干脆大大方方的提前关闭了电子隐蔽,然后迅速的将两名敌人包围歼灭,最后直接退回到了大部队中。
第一次的交锋,以狂cháo中队的胜利而终,但是他们却也付出了巨大的代价,所有的侦察兵全部暴露,并且必定有对手的侦察兵随着己方侦察兵移动,那也就意味着狂cháo中队的大部队已经暴露。
已经暴露的狂cháo中队和观众们想的一样,并没有继续分兵,而是集中之后继续前进,显然也是明白此时分兵,分出去的队员一定会被敌人围杀,只不过他们现在的架势,似乎是真的想去市中心场进行正面对抗。
并不擅长于正面对抗的狂cháo中队为什么会采取这样的打法?他们的对手冰山中队会放过这次机会吗?观众们关注的焦点放在了冰山中队接下来的行动中,于是他们就看到了冰山调集队员准备包围狂cháo的一幕。
冰山没有选择正面对抗,解对此的解释是冰山此时少两名队员,就算那两名是火力贡并不大的侦察兵,却也很难在这种情况下正面搞定满员的狂cháo中队,所以他们才会采取包围的策略。
只不过,对于解的想法,还有很多的顶尖级玩家抱有怀疑,在他们看来,如果狂cháo中队真的计可施而要进行正面对抗的话,冰山一定会集中二十八
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