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网游之钢铁狂潮-第324部分

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  “王天平选手的巡礼者在行进的过程中拽下了移动大楼的灯架;这一点我们刚才就看到了;那么他为什么要这么做呢?答案揭晓;他控制着机甲将手中的灯架扔了出去;扔向了三窟选手。”
  “我们看到;脱手的灯架飞速的向前飞去。然后准确的击中了三窟的机甲左手那一带的大楼墙壁;这一过程非常之快;显然巡礼者在扔出灯架的同时;开启了右手的副推进器;给了灯架一个额外的加速。”
  “然后我们再看一看三窟选手的第一人称视野;他没有看到巡礼者的额外动作;没有看到那只将灯架拆下来的右手。然后三窟选手应该可以看到巡礼者挥手的动作;但灯架飞行的实在是太快了;他来不及反应!”
  “双方的距离本来就不远;因为这是城市战。所以能够看到对方的时候;他们已经离的很近;巡礼者出手很快;又加了副推进器的力量;所以灯架在途中并没有用多少时间;一般人类的反应速度是不够的。”
  “三窟选手显然也是如此;从光幕上;我们只能看到有一个黑影从巡礼者的右手发出;然后便迅速的笼罩在了摄像头上;接下来光幕上出现了穴;然后很快消失;这表示这这个摄像头已经损毁。”
  “令人惊叹的技巧;借用场景中的外物来达到某些目的;这种事情并不少见;我们见过不少;包括王天平选手所使用的投掷;我们同样在其他比赛中见过。”
  “但是大家都知道;机甲的防御力不弱;如果不使用机甲本身的武器;而使用外物的话;很难破防;基本上没有什么效果;所以实际战斗中使用投掷物体进行攻击的事例其实很少。”
  “而现在;王天平选手向我们展示了新的投掷技巧;外物投掷对机甲外装甲的伤害很;对装备的伤害更是微乎其微;但我们可以直接利用投掷物体;来解决掉敌人的摄像头等外置jing密设备。”
  “哈哈;不过大家可不要被我迷惑啊;投掷的jing准度是很差的;远比远程武器的jing准度要低;我想如果不是为了出其不意的利用视觉死角;来给三窟选手带来一些惊喜的话;王天平选手估计也会直接开枪。”
  “这种打法现在看上去似乎还没有什么可以推的实用xing;完全就是王天平选手一家独大;其余的玩家如果有自信也可以试一下;但在现阶段;我想这又会成为王天平选手一项牵制其他选手的好办法。”
  解的这一大段话完;基本上就将王天平那一击解释清楚了;不仅动作;就连这么做的利弊;以及一般玩家使用这一招的难点也都得明明白白;打消了很多玩家想要试一下的想法。
  如果可以;此时解倒是还想就王天平的这一投掷再做一点明;向玩家们好好讲一讲外物投掷的困难;来晒一晒自己这个专业人士的水平;但实际上他已经没有那个时间了。
  两台机甲离得本来就不远;再加上他们已经互相知道了对方的具体位置;就在解完那邪之后;王天平终于追上了三窟;而此时;三窟的电子隐蔽刚刚失效;接下来的十分钟;就是他最难熬的一段时间。
  只不过;用不了十分钟了;本来绝对速度要高于巡礼者的追迹者;却因为三窟明白自己跑不掉;想要对王天平设置一些陷阱;而被巡礼者追上。
  三分钟;这是两台机甲交战之后所用掉的时间;虽然三窟的陷阱确实给王天平造成了一点伤害;但显然即便是以伤换伤;王天平所剩余的外装甲耐久度也不是三窟可以解决掉的。
  想要创造奇迹的三窟失败了;而他的目标王天平却在玩家心中再一次的留下了深刻印象;再一次的创造了一个的奇迹。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
  
第一卷 启程 第550章 突发和应对
      单人战第三轮的第一场战斗先后结束;选手们进入了各自的休息室;开始准备第二场比赛;而观众们则开始在网络上讨论刚刚结束的第一场战斗。
  原本以为会变成持久战;会进行很长时间的主会场战斗;出人意料的迅速结束;亚特拉斯所展现出来的高超shè击技巧;在最短的时间内破开了玄武的防御。
  而原本没有什么悬念的王天平对阵三窟的战斗;虽然结果依然没有什么悬念;可过程却是足足进行了二十分钟;已经算是一场势均力敌的战斗;尽管三窟一直在躲藏;但能和王天平周旋这么长时间;已经没有人会看他。
  短暂的休息过后;比赛再开;虽然很多人对于三窟能够做到哪种程度;能够对王天平形成多大的威胁很有兴趣;不过由于绝大多数人都认为那场比赛的结果没有什么悬念;所以相比而言;还是主会场更受关注。
  亚特拉斯和玄武已经站在了场地两端;中途休息的时间并不长;对于一般的战斗来;这点时间也就刚刚够恢复体力;而对于高强度战斗来;是完全不够的。
  亚特拉斯和玄武的第一场战斗;绝对可以用高强度来形容;相比而言;一直在防御的玄武或许还不会很疲劳;但一直在集中jing神;并控制弹着点的亚特拉斯绝对消耗不。
  而这;正是玄武的目的;一旦对手表现出极高的进攻技巧;他就会刻意放缓第一场战斗的节奏;以此来节省jing力;他的对手却不得不因为庇佑者超高的防御力;而持续提高自己的攻击强度。
  只要这种局面形成;玄武就会在第二场战斗开始进行拖延;进一步消耗对手的jing力;一般来。在经过一场半高强度进攻之后;玩家就会出现注意力法集中的现象;到时候;就是玄武的反击之时。
  玄武为什么会有这么强大的持久战能力?在这个信息传播能力异常发达的社会;个人**反而会成为尽可能保证的因素;所以除了玄武的熟人之外;没有人知道他其实是一名退役的运动员。
  虽退役。但因为运动员这一职业的特殊xing;玄武今年也只不过刚刚三十岁;运动员时期所锻炼出来的体魄和jing神;都成为了他在游戏中取得好成绩的基础。
  而他曾经的项目正好是乒乓球;于是范围内的闪转腾挪;对于远程攻击的jing确防御。以及找准机会之后的jing准反击;都已经融入了他的一举一动。
  不仅仅是他;和他一起玩游戏;并且和他一起组成五人组闯入五人组决赛圈的其余四人;其实也是他在运动员时期所认识的同行好友;都是各个不同项目的退役运动员。
  其他几人虽然也都报名参加了单人战;并且因为身体优势取得了不错的成绩。但都因为运气差那么一点点;和王天平、云上飞等夺冠热门分配在了同一组;在决赛之前就被淘汰;只剩下了运气最好的玄武。
  现在;一路过关斩将的玄武终于也碰到了一名夺冠热门选手;并且还输掉了第一战;本来;这已经是在悬崖边上的状况了。但是却没有人对此表示担心;就连玄武自己;也认为比赛才刚刚开始。
  平原;标准重力;黄昏。
  就像是知道对于两人来地形环境已经意义不大一样;随机系统居然选出了一个最简单的地形;这意味着两人的战斗将再一次的变成jing彩的攻守对拼。
  开场、冲锋。首先开枪的仍然是shè程更远的玄武;面对并不密集的攻击;亚特拉斯轻轻松松几个左右晃动便避开了所有的攻击;并随后进入了自己的shè程范围。
  到了这里都和上一场没有什么两样。接下来的场景;观众们依然是猜测两人会保持这个距离进行互shè;然后就看谁的jing力剩余更多;注意力能否更加集中了。
  玄武驾驶的庇佑者是没有白刃战武器的;两面盾牌在近身战中勉强可以打出盾击;但绝对不会有人会刻意的把庇佑者开到最前线去这么干;玄武也是一样;他一直在刻意的保持着和亚特拉斯之间的距离。
  亚特拉斯擅长shè击;但近战技巧也不是完全外行;仲裁者也是远近皆宜的机甲;上一场中观众们本以为他有可能会冲上去进行白刃战;但结果却是从始至终都在shè击。
  当然也有观众看出;亚特拉斯如果冲锋;很可能会因为玄武的攻击和移动而形成放风筝的局面;就算最终能够追得上;以亚特拉斯白刃战的水平;估计也不会取得更好的结果。
  因此;这一场平原上的战斗;观众们仍然认为亚特拉斯和玄武很可能还将进行远程互shè;毕竟在没有什么障碍物的平原上;冲锋所要付出的代价要更大。
  但是;竞技的看点就在于不可预知xing;赛场上发生任何事情都是有可能的;就像现在;原本所有人都以为不会冲锋的亚特拉斯;在进入自己的shè程并开始shè击之后;居然没有停下脚步;而是保持着速度继续前进。
  难道他想要出其不意;在第一战中给对手一个固有印象的前提下;突然改变打法;以此来让对手法做出正确的应对;从而获得优势吗?
  观众们做出了这样的判断;都在为玄武担心;而玄武也做出了这样的判断;但他却没有什么反应;还是按照自己的节奏继续行动。
  不可预知xing?出其不意?玄武笑了;电子竞技被承认为竞技项目还是不久之前的事情;而自己曾经是一名以常规竞技为职业的运动员;对于竞技的特xing熟得不能再熟了;怎么会被这样一个的突发事件所干扰。
  在观众们担心和期望的眼神中;玄武保持shè击的频率和躲闪的动作不变的同时;开始向后退去;两台机甲之间的距离虽然在最初有所缩短;但却很快便又维持在了一个相对较为固定的长度上。
  这次的危机被自己轻松化解;玄武也非常满意;看来自己当年的状态并没有多少下降;想起这几年并没有因为退役而放松的体能训练;玄武心中的自信又加强了一点。
  突袭失败;亚特拉斯也是非常奈;本以为能够趁机接近;然后远近攻击双管齐下;以此来找到获胜的机会;然后直接二比零解决比赛;没有想到玄武的应变能力比他想象的要好得多。
  结果;第二场战斗变成了真正的放风筝;亚特拉斯法停下自己的脚步;玄武也只能继续后退;在这样的状况下;玄武倒是顺风顺水;亚特拉斯却因为加上移动之后;法继续将弹着点控制在一面盾牌上。
  在经历了一场
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