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网游之钢铁狂潮-第266部分

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  现在,即将进行的是他们的最后一场中队战海选,这场战斗胜利之后,他们就算是突破海选进入预选了,所以这场战斗非常重要。
  中队战因为报名的限制,所以普通玩家队伍所占的比例并不是很大,大多数参赛的队伍都是职业公会和军方基地,这也就导致了中队战的激烈程度一直都很高,难度也不。
  正因为这样,能够走到海选的最后一步,即将进入预选的队伍,都不是好对付的,现在实力较弱的队伍都已经被淘汰,所剩下的普通玩家队伍已经没有几支了。
  而狂潮中队本场战斗即将面对的敌人,是一支名为“火神二分队”的中队,而“火神”则是一家职业公会,从规模上来,比起地区级职业公会要差一点,但在公会中,可以算作是领军者。
  起来,火神公会也是相当的倒霉,他们本次一共有包括主队在内的三支中队报名参加中队战,这三支中队都是他们的精英队伍,而其他的外围队伍都只报名了队战。
  三支队伍,这在公会里是绝仅有的,即使是地区级公会,一般也就是这个数量,也就海皇公会稍微阔绰一点,组织了四支中队参赛。
  但遗憾的是,火神的三支中队中,一分队早早便碰上了凤凰中队,毫悬念的败下阵来。而现在。二分队又碰到了更加令人绝望的狂潮中队,他们虽然有拼一下的想法,但对晋级,已经不抱希望了。
  对于现在的火神公会来,唯一的安慰,可能就是他们的主队在几十分钟前结束了最后一场海选,解决了一支运气不错混到现在的普通玩家队伍。进入了预选。
  此时,火神主队和一分队的队员都坐在观众席上,一脸的忧郁,自家的实力他们当然清楚,胜利他们已经不敢奢望了,只希望能够输得不要太难看。
  比赛双方此时已经来到了场上。狂潮中队的机型配置当然没有变,还是一如既往的复杂,相比而言,火神二分队的机型就简单多了,他们是以仲裁者和守护者一系的组合,配以侦察兵的配置。
  这样的简单配置在公会中非常流行,毕竟自己有几把刷子自己清楚,配置越复杂。战术需求就越高。没有战术大师的情况下,反倒不如这样的简单阵型有效。
  两支队伍的硬实力相比较。在远程火力上反而是火神比较占优势,防御力也是火神更胜一筹,狂潮中队则是在近战能力和机动性上,可以完爆对手。
  这样的情况下,地形所占的比例就很可观了,对于火神来,自然是希望随机到简单开阔的地形,可以将火力发挥到极致,而对于狂潮中队,则希望复杂狭的地形,来为灵活多变的战术提供条件。
  地形和环境的随机已经开始,观众们闭上了嘴巴,目不转睛的盯着光幕,数的场景和环境选项在光幕上飞快的转动,紧接着,在裁判的点击下,三个光幕同时定格。
  鬼城、标准重力、雷雨夜!
  看到这个结果,火神二分队的队长差点就将手边那个认输按键按下去,如此坑爹的地形环境,让他原本就绝望的心里又笼罩了一层阴影。
  观众席上,此时也是一阵嘈杂,这个复杂到夸张,并且还没有开阔空间,同时还法正常听到声音看到图像的地形环境,已经在他们的心中,为火神二分队下达了死刑。
  比赛开始,两支中队两百台机甲分别从鬼城的两端进入了地图,在这座比队战时期的鬼城还要大还要复杂的破败城市里,展开了战斗。
  追迹者一系的数量,火神是拍马也赶不上狂潮的,狂潮中队的追迹者一直都很多,二十七台追迹者一系机甲,除了猎枪血龙等一些机型配置比较偏门的队伍之外,没有哪支队伍的追迹者比他们多。
  此时,狂潮中队的侦察兵非常的豪放,九台追迹者和九台风行者,直接分成了十八个方向,开始地毯式侦察,而九名驾驶着影武者的狙击手,也跟在侦察兵的身后随时准备着支援。
  反观火神二分队,他们只有十台追迹者,这在军方基地和大型职业公会中是不可能的,情报在有些时候,比起攻击力和防御力都要重要,十台追迹者,在中队战这么大的地图中,根本就起不到侦察作用。
  在观众们的注目下,双方的侦察兵逐渐接近了对方,观众们开始集中注意力,而同样坐在看台上的火神另外两支中队的队员,则是握紧了拳头,心提到了嗓子眼,他们恨不得通过脑波给战斗的队友通风报信。
  但很可惜的是,比赛中的玩家是法收到任何通讯的,连游戏外的通讯都会被屏蔽,更不用那强度连一米都送不出去的脑波了。
  火神的侦察兵当然没有收到任何的信息,他们当然也没有任何悬念的被发现,十名侦察兵的位置,一个不漏的传递到了狂潮中队众人的面前。
  而和侦察兵的信息一同被传递过来的,还有火神其余部队的位置,为了接应侦察兵,他们的大部队并没有离得太远,在发现火神的侦察兵之后没多久,狂潮的侦察兵便看到了雷达上出现的红点。
  算了算距离和时间,王天平果断下达了进攻的命令,二十七台追迹者同时出击,每两到三台对付一个敌人,在敌人的大部队赶到之前,全歼了这十台追迹者,并在自己暴露之前,退出了战场。
  看到火神的大部队赶到“案发现场”的时候,那里只留下了一堆机甲被爆机之后的残骸,而本应在这里的凶手,则在十几秒之前退出战场,隐藏在了建筑物的背后继续侦察,现场爆发出了热烈的掌声。
  这是一次完美的侦察兵突袭,既完成了自己的任务,全歼了所有的敌方侦察兵,又没有让自己暴露位置,并且同时还能够继续监视敌人,看着狂潮侦察兵们的表演,观众们纷纷感叹没有白来。
  与之相对的是,火神其他两支中队的队员们,则是面如死灰,完了,彻底完了,在这样的环境中失去了眼睛,就等于是失去了胜利。
  他们的想法完全正确,狂潮中队没有再给火神二分队机会,在黑暗的环境中,他们将敌人逐一吞噬。(未完待续。)
  
第462章 预选开始
      单人战、五人战、队战和中队战的海选相继结束,比赛流程正式进入预选,为了让玩家适应决赛圈的比赛制度,预赛采取了双败淘汰制,每名玩家有一次失败的机会,第二次失败之后才会被淘汰。
  到了预选阶段,留下来的玩家就没有弱者了,运气在当前这个玩家水平越来越高的环境下,所能起到的作用已经不大了,就算在海选前几轮能够碰到来打酱油的普通玩家,海选后半段也不可避免的遭遇高手精英。
  单人战和五人战的第一轮预选,是和队战中队战的最后一轮海选同一周期,也就是在后两者最后一轮海选的前两天,就已经结束了,而玩家们也第一次的体会到了双败淘汰制的感受。
  第一轮预选,一半的单人战选手和一半的五人战组进入了胜者组,剩下的一半自然是败者组了,他们此时虽然还未被淘汰,但是那种如履薄冰的感觉,他们还是很清晰的感受到了。
  中队战海选结束后的第二天,单人战预选第二轮打响,之前还只是感受,这一次,败者组的玩家们算是充分体验了败者组的劣势。
  胜者组和败者组先是各自进行了一轮比赛,败者组淘汰了一半玩家,胜者组晋级了一半玩家,而两边剩余的一半,则凑到了一起,他们还需要进行一场比赛,来淘汰一半,晋级一半。
  这败者组的第二轮战斗,对于对战的双方来,都是一场考验,一边虽然是刚刚胜利,但他们之前的那场战斗可是名符其实的生死战,一旦失败就会被淘汰,所以激烈程度不言而喻。
  另一边,被已经晋级的胜者组玩家赶到败者组的玩家,虽然刚才的战斗压力并不算很大,精力的消耗一般。足以支撑起一场战斗。但毕竟刚刚输过一场,在心理上,就要差他们的对手一筹。
  到底是精力上的优势能够转化为胜利的技巧,还是心理上的优势可以转化为胜利的冲锋,接下来的战斗给出了答案,那就是一半一半。
  从一开始就在败者组中,一路杀上来的玩家。和之前还在胜者组,却被踩下来的玩家,在当天的预选结束之后,各剩下了一半,他们共同构成了新的败者组。
  当天的战斗虽然已经结束了,但败者组玩家们却高兴不起来。三天之后,他们还将先进行一轮自相残杀,决出一半的玩家,然后再和胜者组那边的一半脱落者进行战斗。
  并且,他们的噩梦还不止如此,直到最后一轮预选结束,每组只剩下最后一人为止,他们都将一直持续这样的战斗。
  只报名单人战的玩家。倒还能够获得几天的休息和训练时间。同时报名了五人战,并且还进入预选的玩家。就必须连续奋战了,而如果连五人战中,也进入了败者组,那就是真正的车轮战地狱了。
  有没有这样的倒霉鬼呢?当然有,而且还有不少,很多的零散精英玩家参加了单人战,并且和平时一起组过队的其他玩家报名了五人战,他们虽然能够突破海选,但是在高手林立的预选中,举步维艰。
  当然,不只是零散精英玩家,很多的职业玩家和军方机师,也因为一时大意出现了失误,或是运气不佳碰到了强敌,而跌入败者组,这其中,就包括狂潮中队的凌云和他所在的五人组。
  凌云的水平经过了这么长时间的训练,早已不是当初可比,碰到一般的职业玩家和军方机师,他也有不低的胜率,但天赋方面的硬伤,却始终像是一个瓶颈一样限制了他的进步。
  本次比赛中,他虽然突破了海选,但一路上可谓是磕磕绊绊,二比零的战斗没有几次,碰到水平同样在成长的其他玩家,能够一比二艰难取胜,就已经是不错的成绩了。
  而他和其余四名狂潮中队队员组成的五人组,同样也不是一帆风顺,数次苦战,数次逆转,数次坚持,才最终让他们进入了预选
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