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2014101405-第61部分
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不过依着萧郎的性子,肯定不会现在就去挑战下一阶段,至少要见识见识这九把剑灵,到底还会有什么威势。
“那你现在准备好了么?”白骨询问道。
“可以开始了。”
萧郎刚说完,就看见在自己左侧大约二十米的地方,九把剑灵突兀出现。
萧郎定睛一看,还以为游戏突然改变规则了呢,因为这九把剑灵根本没有仇恨重叠区。
不过毕竟萧郎杀了这么久的剑灵,也早已摸清楚它们的仇恨范围有多大——一品的剑灵是七步半,二品的是八步——对于一个赏金猎人来说,用自己的步伐来测量距离,每一步的误差不会超过一公分。
仔细算来,不是没有重叠区,而是它们仇恨重叠的范围,严格来说已经不能叫范围了,只是一个稍大一点儿的圆点而已,就好像毛笔蘸多了墨汁,抖落下来的墨点一般。
不消说,这也就意味着难度又一次变大了。
萧郎懂得什么叫量力而行,虽然稍显勉强,但应付这种状况,也在萧郎的能力范围之内。
九把、十把,萧郎接连挑战成功。
在这里击杀掉的剑灵,没露出什么本相,死掉后直接如烟尘般消散,而且也没有任何经验。
其实有没有经验可拿在萧郎看来倒在其次,主要是没有掉落剑灵本体,也就是没有掉落新的废剑,才是萧郎最关心的,毕竟,没有这个,就意味着萧郎没有了武器来源。
不过好在目前萧郎还不用考虑武器的问题,他乾坤袋内的废剑还有不少,短时间内没有麻烦。
另一方面,虽说萧郎是接连挑战,但他期间甚至还专门下线休息了一会儿,用来调整状态,毕竟,从白骨的话中能听得出来,一次挑战成功是最好的,虽然萧郎认为自己即使失败也不会被这些小虾米给围杀而死,但影响评价总是不好的,诚然,说实话,萧郎现在连评价是什么,什么标准都还不清楚。
“继续么?友情提示你一下,后面的挑战,难度会开始有一个质的提升。”白骨没有在意萧郎的下线休憩,它只当萧郎在闭目养神。
“继续。”在萧郎看来,所谓难度质的提升,无外乎就是这剑灵相互之间如敌兵一般会配合了,这样一来,尽管萧郎感觉自己把握不大,因为自己还要被限制走位,但试试总归是没问题的。
没有想到,当挑战开始后,才发现原来自己还是低估了其中的难度。
首先剑灵的仇恨范围大幅度缩小,大约只剩下两三步的样子,这是萧郎第一次试出来的,尝试的结果自然是失败。
剑灵的数目倒是降至了八把,但他们的重叠区不再是一个,而是两个相距一步距离的圆圈。这是萧郎大致计算出来的。
就相当于椭圆的两个焦点,萧郎必须踏上这两个焦点,才能同时吸引到八把剑灵。
这几乎就相当于把萧郎的站位给限制死了!
除非萧郎在移动的过程中还能保证自己身体的某个部位可以继续处在焦点之中,但显然,靠身体或者手臂代替脚步,更是困难。
所以在之前的挑战中,其实萧郎也算的出来,如果自己不拘泥于那一个重叠区,倒还是有几个可以让自己双脚站立从而吸引全部仇恨的区域,但都是因为太过限制自己的走位,给放弃了。
而如今,面对这么个情况,即便只有八把剑灵,萧郎也大感棘手。
自己不是三头六臂,视角也只有两百度,在站位被限定住的情况下,萧郎心中模拟了几次,如果只是八把剑灵的话,尽管没有十足把握,但自己应该有一试的实力,最不济,逃跑的实力还是有的。
第二十六章止血草
交战结果和萧郎心中预想的相差无多,双脚被固定住的他,只能被动迎接向他杀伐而来的剑灵,根本无法在战斗中取得先手,更不容易扩大战果,纯粹就是一场消耗战,也是萧郎最不愿意打的战斗。
险象环生,他自己身上一共吃下了三次攻击,为此甚至用上了两株被压在乾坤袋最底层萧郎自己都快忘记了的止血草,在战斗中恢复了二十点气血,才让萧郎堪堪没有被打成重伤状态。
-68,-70,+10,+10,-66,战斗结束时,萧郎最后还剩下26点气血,离重伤状态只差6点!
如果少哪怕一株止血草,这次的结果肯定是萧郎败退而去,甚至败退而死。
虽然对手只是虾米剑客,但好歹知道什么叫偷袭,面对八把剑的围攻,不能移动的萧郎不可避免会挨上几下,如果不是萧郎在被打中第二下时想起自己手中还有这么两株可以在战斗使用的止血草,果断用掉,怕是第三次被击中后,他直接便进入了重伤状态,后天属性归零,那时候萧郎的战斗经验即便再丰富,面对迟钝的身体,也是无力回天。
如果不是萧郎想起自己还有止血草,估计在被击中第二下的时候,萧郎就只能选择放弃了,因为他不敢保证自己不会挨上第三下。
事实证明,萧郎的确挨上了第三下,不过同时,萧郎也击杀掉了第五把剑灵,只剩下三把,萧郎自是敢保证不会再出现别的状况,以26点气血,坚持到了最后。
结束战斗后,萧郎不是在感叹自己赢的幸运,而是感叹自己当初随手买下的这两株止血草,没想到居然在这里派上了用场。
原来这止血草最大的作用,是在战斗中可以使用!
虽然恢复的血量实在不值得一提,但用的好了,比如说刚才,完全可以左右一场战局。
其他的红蓝药,虽然恢复量不知是止血草的多少倍,但都只能在非战斗状态下使用,说起来,它们的作用也就是为玩家节约打坐休息的时间,虽然作用也不能说不大,但相对而言,这种如止血草的药物才能算是真正的救命药。
萧郎突然有些后悔没有多买一些了。
不过话又说回来,止血草的上限值只有100,也就是说,当萧郎的气血低于100时使用才有用,而低于100的气血,剑灵随便一剑,万一击中要害就可能直接让萧郎进入重伤状态,容错率也太低了些,所以止血草的实用价值确实还有待商榷。
没等萧郎继续感慨,就听见白骨说道:“后生,你比我想象中的要厉害,怎么样,继续挑战吧。”
“我放弃,选择挑战下一阶段。”萧郎没多做思索,回答道。
“怎么?”似乎白骨没有想到萧郎会拒绝的如此爽利,有点出乎他的意料:“以你的水准,不想再尝试一番么,即便失败,我看你也不会轻易就死掉。”
“贪心不足蛇吞象,我其实是一个知足常乐的人。”萧郎笑着回答说:“更何况,惩罚中所谓的降低评价,以及成功后所能带来的好处,具体是什么,我都不清楚,在收益和风险都不知道的情况下,去做我力所不能及的事情,实在是有点愚蠢。”
不同于当日在新手村外挑战十敌众,那个时候萧郎的实力可以说是能“无限”提升的,他完全可以通过提升等级这方面的实力来使得任务更容易完成,可如今,面对武关中的挑战,萧郎的实力就基本固定在此,几乎无从提升,面对八把剑灵时就已经险象环生了,不用想,九把剑萧郎是肯定打不过的。
如果可以让萧郎换一把质量稍好的剑、买上一些可以在战斗中使用的补给品、或者给萧郎提供一片可以刷经验的地方,萧郎或许还会考虑继续挑战,但现在,萧郎只能果断选择放弃。
“我讨厌理智的人。”白骨嘟囔道,似乎是不太满意萧郎的选择,但很显然,它倒是没有能力代替进入生死盒的历练者做出选择。
萧郎没有回话,只是坐在一旁休息。
“喏,四个选项,一项通过就视为通过第二阶段。”
白骨说话间,萧郎发现自己不知为何突然提升了一级,等级变成了14级,两本功法也获得了相应的经验,想来应该是这武关的一种奖励,同时,眼前弹出了一个虚拟的光幕,上面写着四个条目。
【神速】:在30分钟内击破100个剑灵
【星闪】:在不受攻击的情况下坚持30分钟
【坚守】:在30分钟内阻止剑灵落在地面
【突袭】:在30分钟内击倒剑灵所得之点数超过1000点
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“这第二阶段中的剑灵和之前的有什么不同?”萧郎疑惑道。
这四个选项中,后两个到底是怎么个情况萧郎不清楚,不过单从第一个【神速】中就能看出其中的难度。
如今萧郎击杀剑灵还算颇有效率,不考虑找剑灵所耗费时间的情况下,击杀单独一个剑灵是最快的,萧郎平均需要3分30秒,当然,这是在萧郎无损的情况下,如果拼着受伤,再无保留的使用战技,可能这个时间能缩短到2分左右。
但即便如此,萧郎也断不可能在30分钟内击杀掉100个剑灵。
除非,这第二阶段中的剑灵,和之前萧郎所击杀的剑灵有所不同。
所以萧郎直接问白骨有什么不同,而不是问有没有不同。
“你自己去看看不就全都清楚了,”白骨并没有直接回答:“安心,规矩一样,只要不死,你可以随意挑战。”
“规矩一样?”萧郎继续问道:“那是不是意味着失败的惩罚仍然是降低评价,还有,假设我挑战【神速】完毕后,是不是还会出现这个条目,只不过所要求的时间进一步缩减。”
萧郎能得出这个结论其实也非常简单,因为他在上一阶段中就发现,好像这武关中的种种挑战任务,都是没有极限的,有的,只是达到极限的人。
“和聪明人说话就是省事。”白骨语气轻松,虽然看不到它的神态。
“我选择【神速】。”
既然不知道面对的剑灵是什么实力,还不如直接去试试看,萧郎也不拖沓,原地恢复完气血后,就做出了选择。
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ps:晚上还有一更,求推荐。
第
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