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2014041305-第2311部分

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雷格有把握打赢被消耗过的kinones,即使kinones用冰火双头蛇的自爆大招,他也有把握能赢!

“嗯,我去了!”白熊应了一声,已经向传送门过去了,战斗准备开始。

168远程的近战输出!

地图:岩石林

岩石林地图看上去像是一片树林,不过里面不是树木而是石柱。地图依然分左中右三条路线,中路在中间位置还可以转到左路和右路,让玩家更容易碰面。从地图来看,对白熊是相当有利的,至少kinones想要风筝白熊比较难。

拥有邪神泰坦神躯的白熊移动速度不会很慢,所以他也不怕被kinones风筝。在这副地图上,白熊拥有很大的优势。

分体模式!

白熊将钢铁破坏龙变成分体模式,这样对付kinones比较容易。而且体型变小之后,钢铁龙进去岩石林中就比较容易了。但是在另一边,kinones直接让冰火双头蛇将石竹给撞倒下来,目的就是想改变地图,更适合猎人。

猎人在岩石林中是没多大优势的,对上白熊他很容易被岩石卡视野,现在既然战斗没开始,kinones完全可以利用冰火双头蛇的庞大体型来破坏这些石柱。如此一来,白熊想在石柱中躲闪靠近自己就难了。

轰!

白熊听到石柱倒塌的声音,当下明白kinones在做什么了,想都没想直接狂奔过去。很快白熊就在中路开进kinones这边看到了不断撞击石柱的冰火双头蛇,kinones的牛头人马战士和犀牛骑士也在撞击石柱,企图将石柱给撞倒下来。

躲闪!

白熊冲过去先是一个滑步躲闪掉kinones的射击,然后一招暗雷散射过去对三头宠物和kinones造成伤害,暗雷散射附带减速效果,可以一下子造成小怪是相当不错的。

亿吨辗压!

三头钢铁龙同时跳跃过去,亿吨辗压轰炸过去,kinones已经让宠物散开,但是还是吃到了伤害。白熊这次强袭效果还是不错的,就不知道kinones到底有什么意图!

正面对决,强攻!这是白熊的意图,不管kinones想什么战术,白熊只有一种还击方式,那就是正面强攻,这是最直接最有效的方法。

连环三箭!

kinones知道白熊的躲闪速度快,即使他自认射击技术十分高端,但是射击途中存在时间,那样白熊就能快速躲闪,这次kinones连出三箭,让白熊选择一个方向躲避。

快!封死角度!

白熊侧步躲闪,吃了一箭继续冲过去。还好不是震荡射击,不然白熊减速下来想要过去就麻烦了。

三头钢铁龙分别对轰上kinones的三头宠物,在对上冰火双头蛇的时候,钢铁龙v1处于劣势,但是对上牛头人马战士和犀牛骑士的时候,钢铁龙v2和v3就有优势了,以这种情况压制下去,白熊的钢铁龙会占据上风。三头钢铁龙都是坦克属性,输出也不差,开场轰炸后就有优势,现在这么爆发上去完全能将对方压制下来。

雷蛇!

震荡射击!

扔出雷蛇将kinones定身,白熊想要追上去的时候,自己也被震荡射击命中,整个人瘫痪在原地,而且移动速度降低50%,在邪神泰坦的效果下,移动速度只会降低20%罢了,而kinones的移动速度则是降低了40%,白熊占据优势。

在眩晕的情况下,白熊无法前进,kinones则是开始拉开距离,同时他可以有更多时候操控宠物对白熊的钢铁龙进行轰炸!

吼……

即使白熊眩晕,钢铁龙依然表现凶猛,这三头钢铁龙根本不需要白熊指挥来攻击,已经习惯性强攻了。kinones开始感觉压力了,现在他不但不能用对付永恒信仰的方法对付白熊,反而自己会被白熊消耗,因为他的宠物中除了冰火双头蛇外,另外两头宠物都不能像钢铁龙这般轰炸,如果这么对轰起来,那么牛头人马战士和犀牛骑士会很快被钢铁龙杀死的。

“厉害啊!半月黄昏开场就拥有优势了,三头钢铁龙真威武!”看到白熊可以在kinones的攻击下前进,钢铁龙压着kinones的两头宠物打,很多观众都感觉兴奋起来了。虽然一头钢铁龙被冰火双头蛇压着打,但是因为坦克属性和分担伤害的效果,冰火双头蛇拿钢铁龙没有办法。再说白熊的钢铁龙都将尾巴卷进白熊的黑雾毒雾中,配合亡灵之血天赋的效果不断恢复生命值,是完全可以抗衡kinones的三头强大宠物的。

职业选手都知道,白熊的钢铁龙实在有点彪悍,因为属于坦克输定的最顶尖召唤生物,所以它们完全无所畏惧。因为这样,白熊才可以不用指挥它们,让它们自己去攻击了。相对来说,白熊的战术是相当不错的。虽然kinones的冰火双头蛇也拥有钢铁龙的特点,但是kinones习惯操作了,冰火双头蛇也不会像钢铁龙一般无所顾忌地攻击。

真正来说,白熊平时都不会指挥钢铁龙,让钢铁龙自己来坦boss。这不是白熊不想指挥,而是他根本空不出时间来指挥,作为一位坦克都要集中精神坦boss,如果这个时候还能多线操作,那绝对恐怖了。可以说,多线操作是白熊的弱点,但是钢铁龙都已经习惯了白熊的攻击方式,正面强攻,像是打boss一般,在恢复的情况下抗着boss杀。

现在白熊不需要指挥钢铁龙攻击,可以省下很多时间去躲闪kinones的攻击了。相反kinones需要大量的操作,即使他很熟练,在对上白熊的时候也会很麻烦的。

“kinones遇到难题了!法爷打竞技场少,经验少,但是他用最直接的方式对上kinones,这是kinones最怕的。”雷格喜欢用计谋,kinones也喜欢,两人打起来都是碰来碰去,kinones还能找到空子,但是白熊和钢铁龙这种强攻,是最直接最简单的,kinones除了应战没有就是跑路,既然他选择应战,他还想用什么方法来对付白熊。

白熊的竞技场经验少,在战术上很差,对上拥有丰富打竞技场经验,可以快速设计一些计谋的kinones,白熊越是想用方法对付他,反而会让kinones找到空子,现在白熊不顾一切强攻,不跟kinones比经验比计谋,那么他的经验就发挥不出作用了。

“半月黄昏能奶能坦能输出,kinones这下麻烦了!”看到白熊行来之后给自己扔了一把治疗将生命值拉上来,同时恢复了一下钢铁龙,众人是感觉到kinones遇到麻烦了。如果kinones再不拿出点实力出来,那么他就悲催了。

【光源吸收】:恢复技能。吸收最多5个光源和原点,每一个光源和原点将提供你生命值上限的10%。cd时间:1分钟,消耗:最多5个光源和原点。

【圣光之力】:被动技能。治疗圣光为你提供的治疗提高40%,生命之光不再造成自律效果。

【光源提升】:恢复技能。消耗光源为你恢复20%最大生命值,并且让你的生命值上限提高20%,持续12秒。cd时间:40秒,消耗:2光源。

白熊的第三层天赋中有三个治疗效果,如果在普通情况下效果是差不多的,根据情况来用比较好。像是光源吸收是坦boss或者打竞技场比较好的技能,面对对方强攻一下子恢复50%的生命值是相当给力的,光源提升则是面对拥有超强爆发力的boss或者是竞技场上遇到像是战士拥有斩杀这类技能选择的天赋技能。在统帅之战中,光源吸收冷却时间30分钟,光源提升15分钟,这么两个技能的冷却时间太长了,白熊选择的是圣光之力。

圣光之力这个天赋技能是被动效果,平时白熊很少会用,不过在统帅之战中被动效果是没有冷却时间的,他的治疗圣光可以提供更多的治疗,这绝对不是对手想看到的。虽然能量恢复慢了,不过白熊消耗也小,效果是最大的。

“如果kinones用九头蛇爆怎么办?能抗下来吗?”詹姆斯是有点担心,如果kinones让九头蛇用自爆大招,那么就麻烦了。

白熊暂时还不需要担心这个问题,因为白熊有两个技能都可以应付这个大招,到时候kinones不过是自己倒下罢了。九头龙爆这个大招的确很厉害,很多免伤复活技能都挡不下来,但是遇上白熊就是另外一回事了。要知道白熊有舍我其谁搭配天使守卫大招,要知道白熊有一个对上巫妖王都能撑下来的英雄技能。

圣殿打击!

邪界打击!

白熊靠近kinones之后马上开死亡窒息将kinones给控制下来,这个是法术技能,对kinones是非常有效果的,而且这次还不是被免疫掉。窒息下的kinones,白熊马上开圣殿打击和邪界打击,这个时候要是上光暗打击是最好的,但是白熊怕kinones给移除效果,同时空了光源和暗源不给力。

果然,死亡窒息的效果就打了2个技能和4个平砍之后就消失了,显然kinones对异常效果的持续时间削减很多。

驱散射击!

近距离射击!kinones射击速度非常快,白熊刚想要躲避已经来不及,马上吃到了攻击,但是很遗憾,驱散射击的效果没有起到效果。

瘟疫!

白熊一招邪界打击过去被kinones躲闪开去,白熊马上开启瘟疫这个范围性技能。让疾病顿时造成5倍伤害,还可能瞬间就完成所有病毒的持续伤害效果。

沉默射击!

近距离射击100%命中,白熊这次被沉迷下来了。原本猎人这个职业是被设计成远程职业的,但是kinones竟然能在近距离快速按成射击,而且让白熊躲闪和招架的机会都没有,这种技术顿时让所有猎人都震惊了。他们都怕被人近身都相尽方法跑开,但是kinones呢?他竟然可以近距离射击,而且同时还躲闪了白熊的攻击。

这就是差距!这就是游戏第一人的实力!

沉默射击可以让白熊无法使用技能,这是kinones最想要的,他现在都怕白熊这种不断强攻了。要是白熊不断开暗雷闪和瘟疫,那么kinones的生命值很快被轰炸下来的。

平射!

奇美拉射击!

白熊近距离无法躲闪kinones的攻击,他也想跟kinones对轰,但是kinones的躲闪速度太快了,完全可以跟白熊拼上来。kinones的奇美拉射击落在白熊身上,造成伤害的同时
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