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网游之野蛮之王-第64部分

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    在《拟神》中,法师和猎人同属远程攻击职业,在无任何加持的情况下这两种职业的远程攻击距离极限都是三十米,但猎人由于大部分技能都是顺发,显然比法师更适合打移动战。打一枪换个地方的作战模式对于法系玩家来说效果并不算好,但用来对付那些傻乎乎只知道向前冲的怪是足够用了。
第九十七章 实力不俗的队伍
    火焰奴役者和火焰小恶魔被攻击后开始施法,不过当它们法术还没放出来的时候就发现目标已经超出了法术最远距离,于是这些法怪放弃施法开始继续向前追。
    猎人将法怪的第一波攻击化解于无形后没后丝毫的迟疑向远处逃去。在场地足够大的情况下放物理怪的风筝倒是可以琢磨琢磨,但是面对这么一大群法怪时只有傻子才会继续放风筝。第一下猎人之所以敢打距离差是因为开怪的时候一般情况下怪都会以自己最强法术攻击目标,但如果猎人再出现在法怪的有效攻击距离之内,那即将面对的是什么样的攻击可就没准儿了,基本上所有法怪都会一些简单的顺发法术,虽然这些法术的攻击力一般不是很强,但架不住怪的数量多啊,十二只精英怪的攻击要是都挨全了,猎人也基本上也离死不远了,因此从某种意义上来讲,猎人现在的行为与其叫引怪还不如叫做逃命。
    眼见着目标逃走,包括法怪在内的所有怪第一反应都是追击,而怪对目标的追击在绝大多数情况下是按照直线追击,如此一来猎人之前放出的陷阱就成了恶魔们的必经之路。
    “陷阱猎人?”当看到包括准在内的所有怪都被陷阱缠住并有大片几十几十的伤害值在怪脑袋上冒出的时候,楚仲脑袋里瞬间就蹦出了陷阱猎人这几个字。
    就像野蛮人可以分为战吼,武器,狂暴三系一样,《拟神》中的猎人也可以分为射击,宠物和陷阱三系。儿这三系猎人在游戏中的境况实际上和三系野蛮人是类似的。射击猎和狂暴蛮子一样有着强大的p能力,是副本输出的主力干将,团队下本的时候在三系猎人中带的比例最大的毫无疑问是射击猎。宠物猎人由于输出能力稍差,在副本中并不像射击猎那么受欢迎,但宠物猎人和武器蛮子一样有着强大的野外生存能力,仰仗着人与宝宝之间的密切配合,使宠物猎人在野外享有野战之王的美称,在野外不管是pp还是p宠物猎人都有着很抢眼的表现。陷阱猎人在一支队伍中的定位和战吼蛮子很像,都属于没什么攻击能力的辅助职业,战吼蛮子属于大师,而陷阱猎人则属于控场大师。
    眼见着藤蔓陷阱的效果,楚仲一下子就确定了那猎人必然是个陷阱猎人!尽管其他两系猎人也会使用藤蔓陷阱,但没有强化陷阱(陷阱猎人的特有技能,作用是增强猎人陷阱的技能效果)的加持,藤蔓陷阱这种低级技能想要同时困住准和如此多的精英怪基本不可能,而且没经过强化陷阱加持的藤蔓陷阱也并不具备使目标掉血的毒系效果。
    有了藤蔓陷阱的毒系效果吸引仇恨,两个法师之前埋伏在石台一侧的骑士放心大胆的冲进了法怪的有效攻击距离之内。
    骑士停在了距离怪群差不多十米的位置,而两个法师则一进入施法有效距离就开始玩命的搓魔法。
    “冰天雪地?”当怪群被一片银白的世界包裹住的时候楚仲再次震撼了一下,他没想到两个法师用出的竟然都是六十级群攻法术冰天雪地,眼见着成串一千多的伤害从怪的脑袋上冒出来,楚仲一度觉得这场战斗已经没有任何悬念。
    冰天雪地可以算是水法六十级的一个极其的群攻法术,这个法术以消耗大量魔法值为代价对目标造成高达八秒的连续性伤害。由于有藤蔓陷阱的控制,无处可逃的怪群硬挨了两记冰天雪地,八秒的时间一过竟然有一半的火焰小恶魔直接被秒掉。
    八秒钟一过,和冰天雪地一同消失的还有猎人的藤蔓陷阱,就在怪群以缓慢的速度向法师们逃跑的方向移动的时候。骑士以一记震荡冲击扎进了怪群之中。
    震荡冲击是骑士中距离快速控制对手的一个技能,其效果与战士的冲锋有些类似,不过与冲锋一次只针对一个目标有所不同的是,震荡冲击在冲完了之后所接的震荡技能却能让骑士周围三米之内的所有目标都陷入一秒的眩晕之中!
    神圣净化!
    趁着周围怪被眩晕的空当骑士使出了神圣净化。
    神圣净化是骑士共有的一个范围性解技能。这个技能用在队友身上可起到消除一些的效果,而用在怪的身上神圣净化的效果有两个,一个是随机消除怪身上一个,另一个则是消除怪身上的仇恨。
    圣火冲击!
    在用神圣净化消除掉了周围怪身上的仇恨之后,骑士用圣火冲击成功将怪群的仇恨拉在了自己身上。
    圣火冲击是防骑一个群拉技能,在对周围十米之内的所有目标造成少量伤害的同时也对目标造成大量仇恨。
    冰雨术!
    眼见着仇恨被骑士成功抢走,两个法师跑过来,以最快的速度在怪群头顶施展了冰雨术。
    冰雨术也是水法的范围攻击技能。虽然攻击效果不像冰天雪地那么,但对付那些几乎只剩血皮的火焰小恶魔还是相当有把握的,在冰雨的淋浇之下,剩下的小恶魔也全部装备牺牲。
    当所有的小恶魔全部倒下,先遣卫士和火焰奴役者也只剩下半血的时候,楚仲感觉这场战斗已经没有任何悬念了。火焰小恶魔全挂了,仅靠四个火焰奴役者的攻击很难对魔防超高的骑士造成致命威胁,和几个先遣卫士虽然骑士扛起了会有些吃力,但在水法冰冻效果(移动速度降低50,攻击速度降低30)的辅助之下骑士可以很从容的拉着怪群打游击战,即便是偶尔被的中远距离技能打到,有牧师在一旁帮忙气血也能很快刷上去。
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    帖子里貌似也能加精华了,懒猪建了个刷分楼,有需要积分的筒子可以去留言,周末的时候懒猪会将精华都发到那里去pp
第九十八章 意外
    先遣卫士和火焰奴役者的气血都在十万左右,在楚仲看来只要再重复一遍之前的步骤这些小怪很快就会集体倒地,等小怪全部挂掉,那剩下一个落单的就怎么蹂躏都可以了。实际上,几个秩序阵营玩家和楚仲的想法不谋而合,在对进行了一系列的骚扰战之后,法师们终于等来了第二个冰天雪地。
    冰天雪地扔出去,八秒钟之后很多小怪就只剩下个血皮儿了,然后骑士习惯性的连续使用出了神圣净化和圣火冲击,理论上只要骑士控制住怪的仇恨法师再上来补上一记冰雨术这场战斗基本上就没悬念了。不过领所有人都没想到的是,在这个看似完美无缺的计划中竟然发生了一点儿小小的意外,骑士的神圣净化十分不凑巧的将身上的冰冻效果给解了,泊伊尔一个俯冲加眩晕的连击直接将骑士定身,紧随其后上来的先遣卫士一人一下直接把骑士给秒了。
    “运气真不是一般的背啊,身上七八个咋就那么巧把冰冻效果给解了……”眼见着骑士被秒楚仲感叹了一下,不过他很快就发现原来点儿背的绝不止骑士一个。
    两个法师在看到骑士被秒后硬着头皮冲上去放冰雨术,结果十分不幸的遭受火焰奴役者的顺发火焰弹攻击,其中一个直接被爆掉了,不过还好冰雨术也扔出去了,在自己被干掉的同时,那个法师也辅助同伴将小怪秒了个七七八八。
    随着骑士的身死,战场中的形式一下子变得扑朔迷离了起来,等法师放冰雨术之后,双方的阵容发生了翻天覆地的变化,玩家方面还剩下了一个法师一个牧师外加一个猎人,而怪的阵容中也仅仅剩下了外加两个先遣卫士和一个火焰奴役者,而且除了之外其他几个小怪的血剩的都不多了。
    “那个牧师竟然不足五十级?”这个团队中让楚仲感到意外的事情真的是太多了,先是看到一个和战吼蛮子差不多的稀有品种猎人,然后是两个六十级以上的大法师,而当骑士和一个法师倒地的时候楚仲蓦然发现那牧师竟然是个不会战时复活的小号……
    在游戏中纯种牧师的主要职责其实就是治疗和救人两项,不过牧师可不是一生下来就会救人。牧师的复活技能一共是两个,二十级的时候牧师可学会复活术,不过这个技能有条件限制,那就是不能在战斗状态下使用,而能让队友在战斗状态中的战时复活术则需要五十级才能学会!
    在骑士和法师双双死亡后,楚仲确定了那个牧师的等级必然不到五十,因为一个脑筋正常的五十级的牧师眼见着倒地第一反应就应该是将之拉起来,而原本在给骑士刷血的半身人牧师在发现骑士倒地后却是向后退了几步跑到了法怪右下攻击距离之外。
    在两个队友相继挂掉之后,实际上摆在三个秩序阵营玩家面前的路有三条,逃跑,继续杀,再就是拖延时间等骑士跑尸回来复活。
    “逃跑的话速度较快的猎人和没什么仇恨基础的牧师应该比较容易活命,不过仇恨已经相当深的法师肯定是扔这儿了,要是继续杀的话以他们现在的人员配置危险性相当高,没有扛,三个人只能靠水法的冰冻效果控制怪的速度不让他们近身,但仅靠一个法师的效果只怕是很难同时控制住四个怪,一旦法师放不出群法或是冰冻效果被怪豁免掉的话,只怕到最后就是死路一条。拖着怪等挂了的队友回来复活倒是个不错的选择,以猎人和法师的控制能力杀挺难,但控制一会儿应该问题不大……”楚仲以一个旁观者的角度很容易的分析出拖延时间是最好的选择,但很多时候事不关己关己则乱,当局者往往无法以一个旁观者的心态去可观的考虑问题,在眼看着队友挂了之后几个秩序阵营玩家很不理智的选择了与对攻。
    眼见着猎人召唤出的狗熊冲着冲过去,楚先生不禁发出了这样的感慨,“冲动是魔鬼
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