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网游航海之王-第72部分
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第七十六章血腥海盗
“哥,还活着?”
刚子好气道:“看视频。”
唐瑶笑着:“嘿嘿,逗你玩哪,我这里一切准备妥当,根据我得到的情报(网络上的现场直播)罗刹舰队将在十分钟后会出现在你的视野内,现在调整你舰队的航向北偏西30度,那里是罗刹两个玩家组织的交接处,只有十三艘小型帆船和两艘单桅战舰、一艘单桅商船,对你没压力吧?”
“碾压!”刚子又牛了起来。
玩家们发现一直沿直线跑的海盗舰队竟然改变航向!难道他们发现了前方的罗刹舰队?有可能,**oss嘛,视野可能也变态。四方玩家纷纷调整航线,但由于配合问题,一片混乱。
唐瑶所在院校的一处女生宿舍内,唐瑶借口拉肚子霸占着一间卫生间。通过便携式虚拟终端,她的四周围绕着十多个视频,和几十张页面,正对面是一张大大的扶桑海图,上面密密麻麻标示着各种舰只种类数目和航行方向,中间三个蓝点正是刚子的舰队。
黑帆海盗舰队改变航向,围堵玩家马上做出回应,唐瑶通过各种信息判断重新标示个舰船的航向位置,计算其疏漏之处。
“北偏西25度,五分钟后,可以看到敌方舰队。”
“上次偏30,这次偏25,就5度的差别,至于吗?”
“我忙的焦头烂额,别给我废话,想活命就听我的,再多说我可就不管你了。”
“听你的。”
黑帆海盗舰队的航向稍微变了一点,唐瑶看做出反应的玩家减少了,微笑的点点头。
“北偏西20度,两分钟后,可以看到敌方舰队。”
刚子依言照做。
海盗舰队连续略轻微的调整没有引起玩家们的重视,因为除了现场追赶的玩家外,其他大部分玩家,尤其是罗刹玩家都是通过视频来确定海盗舰队的位置,轻微的调整在抖动的视频中,很难被察觉,而且后面追击的玩家认为海盗舰队跑不住前面的阻拦,也懒得去做那细微的调整。
“北偏西15度,三十秒后可以看到敌方舰队。”
不知不觉中,黑帆海盗舰队向迎面而来的罗刹玩家舰队的左翼靠去。
三十秒后,北方海面果然出现船只帏帆,接着点点舰船出现在水平面上。
“就现在,北偏东20度,完全顺风正好兜满帆全速航行,任何情况都不要减速,他们已经来不及反应了,你的前方只有十艘小帆船,小帆船对你来说都是虫子,直接轧过去吧!少年!”没想到唐瑶的指挥这么带劲,越来越有司令范了。
成败在此一战,海怪号领航,刚子亲自站在舰艏指挥战斗。若论风帆炮战经验,刚子也算是历经大战,见识和对时机的把握比这些整日跑贸易的玩家强的多,这次正对阻击舰队的薄弱点,能不能走脱就看这一战,于是刚子拿出十二分的谨慎,牢牢注意周边单桅战舰的踪迹,只要有威胁到自己突围战舰进入射程,就立即以鼓舞炮击。
见海盗舰队迎面奔来,迎上的十余艘小帆船有在海面上打横准备开炮,有仓皇躲避的,还有不减速准备硬碰硬的。不成规模,没有纪律性,缺乏海上大战经验的玩家面对船坚炮利一心突围的黑帆海盗舰队根本没有战斗力可言,稀疏的小磅炮弹连船体都无法击透对海怪号号够不成威胁,顺风全速航行的海怪号直接撞烂两艘小帆船冲了过去。
“别高兴的太早,后面还有大批南下的罗刹玩家舰队,北偏东30度,那里是两支玩家舰队的缝隙,加起来总共五艘,有一艘单桅商船,可能有两艘单桅战舰有机会威胁到你。”
“小菜,各舰准备炮击,那艘单桅商船归我,其他自由炮击。”
火车跑的快还需车头带,抢劫没领导不是抢不好就是放倒。有唐瑶的指挥,刚子的舰队在三国玩家的包围网中闲庭信步,凭着有战场修补损毁功能的海怪号专找薄弱的地方冲,战绩显著、功勋大涨还没有被围的风险。
“哈哈,早该这么打了,”打的极为舒坦的刚子大赞:“细妹,你要是早出现,我那海豹号也不会丢了。”
“你出门又没有给我报备,吃饭都看不见你人,我怎么知道你去哪了,还意为你一直在黄海溜达哪。”
报备?这就开始管男人了,好现象,哥以后出门购物、理发、搓澡、下馆子都随时报备,有来有往,细妹你行踪以后是不是也给哥报备一下,哥的五名小弟也不能整天跟踪你不是?
“哥的志向是纵横四海!黄海已经容不下哥的身躯,太平洋才是哥的游泳池,不过细妹,打了这么久我怎么觉得一直在这海域打转?三国的玩家可是越来越密集了,咱是不是赶紧想法子突围?”
黑帆海盗舰队左突右挤,来回践踏,不给玩家舰队合围的机会。玩家分属不同的组织,跟着海盗舰队的航线乱跑一气,相互撞沉的也不在少数,混乱的队伍给了黑帆海盗舰队更大的空间,还有海怪号异常强大的火力和时不时的二连发,对不能发挥人数优势的玩家舰队简直是无解的存在,只是打了半天海盗舰队并没有走出多远,好像要在这里和玩家舰队一决雌雄似得。
“别急,大白天,这么多摄像照着你想往哪里跑,先把打你主意的玩家吸引过来,才好一举突围,我正观察津轻海峡和宗谷海峡的情况,等到晚上捡人少的地方再偷偷走,到时候整个扶桑海北部海域估计就没有玩家舰船了,咱们只有在玩家的视频中消失才好找机会驶出扶桑海。”
持续一天的扶桑海推海盗boss——血腥海盗战,终于在夜幕降临后慢慢结束。黑色的天空下能见度降低,玩家在昏暗的视线中误伤的几率大增,模糊的目标叫炮火逐渐变的稀疏,等一切归于平静,肆虐的海盗舰队消失在所有人的视野里。
这次是大国开服来最大规模的一次海战,为了推这个事件boss,扶桑、高丽、罗刹三国出动船只几乎过千,其中单桅战舰数十艘,几乎占据了三国在扶桑海中所有航海玩家的力量。战斗打了十三个小时,延绵四百海里全部充斥着硝烟的气味,碎片残骸不可计数。
最后玩家的战绩不过是逼血腥海盗自毁一艘双桅战舰,而玩家自己却损失了高达两百艘各类船只,虽然其中一部分是自己误伤、碰撞损毁,但血腥海盗舰队在战斗的后半段一改之前大意的疲态,战斗力爆发占尽强势,显现出超强的战斗意识,每每攻击打在玩家最薄弱的位置,叫玩家空占据数量优势却无法发挥,包围血腥海盗也无从谈起,这一战为首双桅战舰炮击速度和威力更是大大超出玩家们的认知,尽显超级boss姿态。
战斗结束后,几乎所有人都认为,要不是血腥海盗开始大意损失一艘双桅战舰,以他们后期的状态,完全可以歼灭所有前去围堵的玩家船只。
血腥海盗弹药不足一说,也被玩家嗤之以鼻。血腥海盗的确存在弹药不足的问题,但众玩家相互掣肘,没有统一的配合根本无法对油滑的血腥海盗进行有效的牵制,从而叫血腥海盗可以从容的从海里打捞玩家爆出的木桶,用来补充自己的消耗。海盗舰队的战舰有伤的信息也极为正确,但以小帆船为主体的三国玩家,除了用小炮给海盗舰队挠痒痒外的作用就是阻拦己方的单桅战舰的航线,以至于玩家门空有大批的单桅战舰却无法集中火力给血腥海盗以有威胁的伤害,反而被血腥海盗抓住机会对落单的单桅战舰予以击沉击毁。
总之小帆船再一次证明,他们在战场上出现就是给己方套上一道枷锁,给敌方添加了一股援兵。如果这次不是小帆船碍事,三国玩家都认为凭借数十艘单桅战舰足可以把这支实力大损的血腥海盗留下。“叫小帆船离开!”是以后海战公认的准则。
围剿血腥海盗之战落下帷幕,对于消失在扶桑海深处的海盗舰队,玩家的意见出现的分裂,有的认为应该继续追击,因为海盗凭借打捞的弹药不足以维持战斗的消耗,估计现在血腥海盗的弹药已经告竭,只要玩家们在加把劲就可以收获胜利的果实;而另一部分玩家认为,即便血腥海盗没了弹药,但扶桑海这么大,玩家的船只散进去未必能找他们,即便能找到,缺乏配合的三国玩家也堵不住他们,难道还是召集大量的小帆船进行协助吗?“别开玩笑了……教训还不够吗?”
没有统一意见的三国玩家最后只能对血腥海盗不了了之,而且接下来的事件,也叫三国玩家的合作变的无从谈起。
扶桑训练舰队与高丽东岸舰队在高丽领海边缘进行武装对持,两国大战一触即发,高丽国的海军任务频频刷出高功勋任务,引得高丽玩家全部撤回本国。扶桑玩家也快速回去,准备可能爆发的大战。
不过战斗一直没有打响,高丽、扶桑的海军一直处在对持状态,高丽海军固然不敢开第一炮,扶桑海军也忌惮高丽背后的东亚霸主大汉,双方都在克制,却不知道引发危机的罪魁祸首已经悄悄从他们身边溜了过去。
深夜,一支有三艘舰船组成的舰队悄悄越过北海道和库页岛之间的宗谷海峡,三艘舰船布满单孔,帏帆破烂,甚至船体都有些倾斜,但所有附近的玩家都没有上前伏击。这些日子的各种直播、转播、重播,叫人很轻易的认出这支舰队的身份,血腥海盗,这是玩家给这支海盗舰队起的名字,自扶桑海一战后,这个名字更加名副其实,强大是对这支海盗舰队的定义,见到他们不要想着攻击,远远避开才是最佳选择。
有玩家把拍摄到海盗舰队在夜间露出隐约身影的视频传到论坛上:血腥今天的离去,代表血腥未来的回归,等下次血腥从太平洋返航,三国玩家你们
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