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八零后咸鱼术士-第52部分

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各自在自己地盘发展,然后开始对战。

    车晨带上耳机在公共语音频道里叫道:“我说胖子你怎么又选武僧?初始怎么开荒啊?”

    申明:“武僧怎么了?吃你家大米还是抢你家妹子啦?道爷我就是要正面刚!哪像你小子每次都选择小白脸术士,就不能换一个法爷吗?”

    车晨:“小白脸怎么了?天生贵族自带手下初期国战无敌,对面那两个别被我找到老巢……”

    申明:“得了吧!就你那一个管家三个侍从也就欺负一下血薄的刺客和法爷,对面要是一个战士你就晕菜了!”

    车晨:“晕!我怎么又随机跟你一组了,倒霉!”

    赵铁柱:“哈哈哈!胖子小鹿你们等着被平推吧!老子这次是德鲁伊,一会儿转职驯兽大师,带着一堆宝宝去你家啊……”

    申明:“别嚣张啊铁柱,德鲁伊先期单挑可不是我大武僧的对手,我去!我重伤了,竟敢偷袭背刺我,小鹿快来支援,衙内你小子太阴了,明明嘴上说要当剑仙,结果每次都选刺客,还总攻击人家后面,猥琐的家伙……”

    高朗:“什么叫猥琐,我这是一击不中远遁千里,典型的剑仙风范!”

    ……

    一局游戏结束,车晨的术士领地和城堡虽然被平推,但是心里却觉得畅快许多。

    往躺椅上一摊,车晨不禁说道:

    “要是能有个系统就好了,只要依着系统来操作,不用费心苦练,躺着也能升级多好?”车晨自言自语。

    好似鄙视车晨的咸鱼思想一样,他话音刚落,就见原本寄居于他脑中的魔镜突然一闪出现在眼前,

    原本灰蒙蒙的镜面精光闪烁上突然出现了神奇的变化,然后一个十分熟悉的界面浮现在眼前。

    “这是……”

    美丽的精灵与威严的巨龙、圣洁的天使与狰狞的恶魔组成的羊皮纸浮雕外框,背景主要的图案是一座幽深威严的地下城虚影,二十二种卡牌图案居中闪动,轻瘦黑墨的瘦金体黑字……

    这不是他们太阴法会搞出的命运卡牌游戏的界面吗?

    车晨呆滞的伸手触摸眼前的虚拟界面,只见随着心里想法,界面开始有了变化。

    “是否开启游戏?”

    车晨脑袋有点懵,深呼吸了几次,没有马上选择开启游戏,而是把这界面详详细细查看了一边。

    只见从上到下分别为角色面板,牌库,地图,任务,玩家日志等五栏。

    不过目前牌库、任务两栏还是灰色的显然是尚未开启,应该是游戏没有开始的缘故。

    角色面板一打开,中间一大块就是3d立体的本人形象,左边是装备栏,右边是技能栏,上边为属性栏,如同祭坛一样的脚下方是经验池。基本跟游戏里一模一样。

    地图就跟游戏里有了区别,目前是两块上下重叠的大陆一样的图像,周围漂浮着无数星辰一样的光点,不过全都昏暗一片。

    两片大陆组合在一起就像一只沙漏,两边大中间细,只有一丝相连。

    上面的那块车晨看起来很熟悉,七大洲四大洋,欧亚板块,但是跟地球不同,这边却是天圆地方的概念,如同小说中的位面形式。整个位面被一层发光的气泡包裹着,只有在欧亚大陆最东边的东南角亮着,仔细看正是他所在的辽东半岛。

    车晨意念关注到这里,地图突然就局部放大,显示了一个发光的小地图,其中一个金色光点应该是自己的位置。周围除了自己得到魔镜之后到达过的地方,都是一片灰色轮廓。

    而与地球位面对应的下层那座位面却只有一个阴影,没有显示具体形状。当中有一点光芒,放大一看,小地图正是他那座秘境地形。

    显然只有他自己亲身经历过的地方才会显示在地图上。

六十六 命运卡牌() 
车晨长大了嘴,里面能够塞进两个鸭蛋。

    忽然掐了一把大腿,车晨疼的龇牙咧嘴地笑了起来,被自己蠢哭了。

    “太好了,不是做梦!”

    “莫非是因为每次都被人平推怨念太深,所以这魔镜才弄出这样一个游戏界面出来?”

    突然出现的系统,带给车晨的除了惊喜还有疑问。

    “我刚刚开启灵台祖窍,有了法力,难道因为我这个宿主的修为进步,魔镜还能开启新的功能不成?”

    “或者说,这一段时间我天天晚上给魔镜晒月亮,这家伙能量补充的不错,恢复了一些能力?”

    车晨心中疑惑,但是没有人给他解释。

    魔镜虽然搞出了一个系统,但是也是那种没有游戏说明的死板系统。

    车晨估计这是按照他最熟悉的、潜意识里最认可的游戏,或者说最靠谱的内容模拟出来的。

    不过既然这东西是按照他们太阴法会的卡牌游戏具现出来的,那么车晨心中就有了底气。

    在桌游并不算火的华夏,跑团众可谓是稀有动物。作为神秘学爱好者,车晨对于dnd系列还是很喜欢,只是作为学渣的车晨因为懒的计算那复杂的数据,所以基本上不参与跑团活动,但是很喜欢看dnd规则的小说和玩类似的游戏。在大家起意打造一个属于他们内部的卡牌游戏的时候,车晨便极力推荐以dnd规则为主,不过要简化一些,不然每一步都要计算就太麻烦了。

    毕竟这个游戏是大家合力开发出来的,作为现实世界里的真实修炼者,车晨等人不是一般游戏开发人员,对于游戏里的修炼规则可以说是吹毛求疵的,尽量追求完美更要真实,而不是像某些以剧情取胜或某些一刀999,用其它方面增加可玩性的游戏一样不严谨。

    就算是暗黑、魔兽这样经典的大作,在一些方面也有很多不严谨的地方,而dnd不但规则繁复严谨,更构建了一个近乎真实世界一样的宏大的多元宇宙,随便拿一部分出来,都能改编出一系列的作品,尽管其非桌游的其它改编作品实际上都不是非常成功,大部分都是扑街作品。

    所以车晨他们采用了大家公认已知最严谨的dnd系列世界观与规则设定为框架,采用万智牌的形式,辅以巫师系列还有刺客信条系列的部分职业设定,还有魔兽、魔法门这样对战玩法,结合现实修行界与各大古文明神话传说的内容,打造出这一款命运卡牌游戏。

    实际上命运卡牌是一种桌游,在网络上玩的桌游,只需要设定好规则和图案精美,并不是需要什么3d建模的大制作。最难的就是游戏规则了。大家倾力合作,利用闲余时间查缺补漏,花了几个月才完成,这款卡牌游戏可以说很成功甚至是完美的,杜科高朗他们都有将其上市销售的想法了。

    因为其中占据主流的是dnd与现实修行界规则,这样的做法也让命运卡牌这个系统被具现化出来之后,规则更加严谨并且符合世界法则。

    翻过地图界面,任务和玩家日志暂时都是空白。车晨又回过头仔细查看人物角色界面。

    姓名:车晨

    种族:人类

    身份:公民(宅男)

    称号:咸鱼、老司机、美食爱好者

    阵营:混乱善良

    命运主牌:尚未选择

    职业:尚未就职

    属性:

    力量9

    敏捷10

    体质11

    智力12

    感知14

    魅力11

    身体状况:健康,生命值8,法力值12

    技能:

    估价、攀爬、专注6、烹饪15、语言(华夏语、英语)7、手艺(绘画)7、手艺(雕塑)5、侦查3、医疗(包扎、急救、中医理论)4、交涉2、知识(宗教)9、知识(地理)3、知识(神秘)12、知识(现代基础科学)3、聆听12、潜行1、骑术(机动车驾驶)8、游泳2、辨识法术1。

    职业专长:暂无

    个人专长:冥想lv3、炼气lv1、龟蛇八打lv1,光明圣火咒lv1,龟蛇吐息诀lv2,灵巧双手,男性雄风

    特殊能力:心光视觉、心光感应

    类法术:暂无

    法术列表:

    清净避毒咒、净体术

    综合战斗力评价:1级

    ”

    这内容基本和游戏里面的角色数据界面相同。只不过游戏里还要先投骰子,确定角色的属性数据,而现实中自身的属性已经确定了。

    看着自己的属性车晨忍不住吐槽道:

    “游戏设定凡人平均属性值为10,我这几大属没一个超过18的,证明自己不是天才啊!力量敏捷也就算了,没有经过专业锻炼跟普通人一样,体质稍高应该是修炼养生功带来的,12点的智力倒是比普通人平均水准高一点,但也不是天才,可学习法术的话最高也不过达到二环法师的程度,魅力才11点,也就比普通人多一点,估计术士和吟游诗人是没戏了,倒是感知不俗,或许可以考虑一下德鲁伊?”

    “不行,我怎么能放弃我天生高富帅的大术士之路呢?”

    按照dnd的规则,要施展某级法术,术士的魅力必须10加该法术等级才能释放,同理法师学习法术也受智力限制,牧师和德鲁伊则受感知限制。

    车晨本来还幻想着能够成为一位天赋出众高大上的法爷,结果除了感知之外,没一个属性特别出奇的。

    德鲁伊?算了吧!他可不想跟贝爷或者泰山一样,穿兽皮衣服住到老林子里做个食物链顶端的男人呐!

    “智力只有12,没法学习高级的法术,勉强能学会最高二环的法术,倒是14点感知也算出色,估计还是修炼大光明圣火咒带来的提升,可是排除德鲁伊,就只剩下牧师了,这么多年社会主义教育,让我信仰哪个大神真是做不到啊!”

    毕竟是多年现代教育出来的,像车晨他们这一代人无神论者居多,很少有真的迷信宗教的存在。

    “不过要是俺太阴派的圣灵倒是可以一试,我太阴派跟天师、茅山等派类似,也是神仙合流的门派,修炼也不耽误供奉神祇。”

    “不过这些属性应�
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