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位面最强老爷爷-第197部分

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出自己的新意来,也就是在选题篇提到的第二种模式——旧瓶装新酒。

    示例:《异界兽医》。在本书开始上传时,正是异界文泛滥的时期,而兽医来当主角,也并不是什么创举,然而,就是这两个老套的元素,凑在一起后却也略略显示出一些特色,既保留了题材的度,又抛去了老套作品的厌烦感,在流畅的文字以及精心构思的剧情下,本书迅速积累到足够的人气,一举走红。

    玄幻是个大类别,但若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线反而更为容易,小异能、小人物、小故事,小打小闹,略显新意,这样的作品不见得能够大红大紫,但最容易出头,尤其对新人来说,很适合他们迈出第一步。

    示例:《邪气凛然》。该书中,主角仅仅是拥有一枚能够运气的戒指,而且,它并不是单纯的提升主人的好运,而是拆东墙补西墙,这一刻幸运了,那下一刻必将倒霉回来。相比其它作品中呼风唤雨的人物,可以说,本书主角的能力相当的鸡肋。然而,就是这么一个小小的技能,造就出了一部大红特红的强书。事实上,主角能力小些,也意味着他具有更大的发展空间,同时,他战胜敌人也会更为艰辛,更为真实。这样的作品,往往比那些大开金手指的更为吸引人。

    因为玄幻类别与都市异能有很大的异曲同工之处,详细的构思方法,可以参考下文中对都市异能的叙述。在这里,主要是提醒各位一句,玄幻类型是个大杂烩,这没什么,但作品若是写成大杂烩,这会是很危险的,很容易显得一团乱,使失去的耐心和兴趣。相比之下,忍痛舍弃一些构思,强化作品的特色,才更容易成功。

    2奇幻类

    这是一个传统的类别,它的历史甚至还要早于玄幻,因为它很大程度上是起源于西方的幻想,因此,其作品往往带着浓厚的西方文化色彩,剑与魔法、龙与地下城、矮人与精灵……

    奇幻本有严格的设定限制,但随着并不熟悉奇幻设定的以及口味更大众化的的涌入,奇幻的设定限制被一点点的打破,虽然现在依旧有一个爱好严谨奇幻设定的圈与圈,但网络上的奇幻分类,事实上已经变成了带有中国特色的奇幻,或者换而言之,它就是以奇幻世界为背景的玄幻,它本质上已经接近于玄幻,只不过在名词的使用上偏于西式。下文中提到的奇幻,指的是定义已被扩大化,已经被中国化的奇幻。

    奇幻有过它的黄金期,但随着时间的流逝,它渐渐退下了原先的地位,原因很简单,代表西方的奇幻本质上越来越接近于代表东方的玄幻,仅有的区别就是人名、地名、种族这样的外壳,然而,正是这个外壳的不同,使广大在东方文化熏陶下长大的选择了更为熟悉的玄幻,而不同文化体系的奇幻虽然也能带来一定的新鲜感,但这种新鲜感却不能持久,一旦过去,就很难留住了。因此,奇幻相较于玄幻,有其不利之短,却无胜出之长,渐渐式微并不意外。

    不过,发展到今日,奇幻在一步步偏离最初定义的过程中,逐渐走出了一条全新的光明大道,那就是彻底背叛,全线革新,对照着原先狭义奇幻的套路,处处反着来,另辟蹊径,反而容易获得成功。其要点大致如下。

    首先,写作时需要明确,现在写的是伪奇幻,而不是正宗的正统奇幻。

    正统奇幻作品在西方有着很大的市场,但这并不等于它在东方也同样行得通,因为东西方文化背景上的差异,熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格、甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同,如果完全按照西方人的模式来写作,那么不仅背景比较难以接受,的语言也会造成不小的障碍,如果有人说,他写的奇幻毫无障碍地被接受了,那么显然,他写的东西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必然会对人气有一定的影响。

    所以,如果想要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系,不要将作品死死地限制在什么DND规则,或是别的什么规则之内,在写作之前,可以一下当红的、订阅最高的一些奇幻作品,看看它们的背景设定是什么样的,然后取起长处,发展出自己的一套体系,甚至,可以采用完全类似的设定进行写作,因为,至少那些作品已经走红了,那些设定已经深入人心,已经有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进,虽然失去了一份开拓者的荣耀,却无疑会更为轻松。

    示例:《魔法学徒》。该书的类型是西式奇幻,而且乍眼看去,很象是正统的奇幻,因为的叙述方式、那详尽而又和谐的西方世界、那完善的魔法体系,等等因素,都能唬住大多数,然而,倘若是真正熟悉奇幻的,自然会发现,这本书可以说是伪得不能再伪的奇幻了,但这又有什么关系呢?对多数而言,他们想看的,是,而不是某一类型的。

    其次,尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事,按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用。

    在正统奇幻中,主角往往是从一个普通的小人物开始发展,而到了最后,他可能依旧不是很强者,要不就是,主角虽然是个英雄,却是个迟暮的英雄,他无奈地见证了历史的发展……波澜壮阔的场面,史诗般的感,是正统奇幻中常能见到的,而与此同时,主角在这种大型的场面下,无疑显得相当渺小,他们的度自然也就低于其它类型的作品,但配角的性却大大增强,而对团队的描写,往往也凌驾在个人之上。

    这样的写法,有其可取之处,但并不适合多数网络的口味,他们更希望看到的是极富传奇色彩、极具个人英雄主义的主角,更希望看到一个符合自身观念,能让自己代入的闪亮主角,更希望让主角占据更多的戏份,活跃在全书之中。如此这般,才会乐意去看,才会一天天的期盼着作品更新,而不会因为连续几天主角都没有出现而放弃作品。

    示例:《坟墓中爬出的士兵》。看这本书,其实就是看书中的主角,主角不仅是书中最强的人物,也占据了场景的焦点中心,的故事都是围绕着他发生,的人物都是围着他转,虽然主角也加入过一些队伍,但那依旧是主角一个人的队伍,他个人的作用,大过一切。

    第三,虽然以西式色彩的世界为背景,但添加东方玄幻的元素,尤其是可以将主角设置成东方人。

    最简单的,可以加入穿越的元素,把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人,他可以是现代学生,也可以是古代侠客,或者是东方仙人,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的生活习惯和思维模式。这一个变化,往往并不是必须的,并不真正改变原先故事的结构,影响剧情的进展,它仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明,并且在后文不时穿插一些小细节,显示主角的东方气息,就足够了。但如果在原有的作品基础上,加上这一元素,作品的人气立刻会得到很大的提升,这也正是前一阵异界文泛滥的原因。

    当然,添加东方玄幻的元素,并不一定要把主角设置成东方人他和东方文化有点关系,也是可以的。比如,主角虽然是个纯粹的西方人,但他有一个东方人当老师,或者他接受过东方文化的传承,要不就让他成为中西合璧的混血儿。

    示例:《雷霆武士》。该书中,主角生在异界,长在异界,但与别人不同的是,主角得到了少许地球科技文明的传承。这一个设定,不仅赋予了主角胜人一筹的前提,也在一定程度上推动了剧情的发展,同时,更的是,它使主角平添了几分亲切感,平添了几分的喜爱。

    3武侠类

    在实体出版领域,武侠曾经有过很长一段时间的辉煌,甚至直到现在,武侠依旧具有一定的影响力。然而,在网络领域,武侠却从没有真正兴盛过,虽然出现在网络上的武侠新文并不少,虽然怀着武侠梦的一把一把,但武侠,无可争议的衰落了。如果硬要说哪个类型不适合写的话,武侠在全部的十三大类中,甚至超越了言情和灵异,排名第一。

    这一现象,到底是什么原因造成的呢?到底是的原因,还是的问题,抑或是时代的变革?武侠,真的不行了吗?

    很显然,这并非能力低下造成的,因为很多时候,写武侠与写其它类型作品的是同一批人,显然不可能出现写作水平的差异。至于为什么武侠变得乏人问津,最根本的原因,在于时代的发展导致需求发生变化。

    几年前,幻想类作品无论是数量还是种类,都远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下,武侠很好地圆了心中的英雄之梦,自然就受到广泛的和欢迎。但到了现在,各种各样诡异玄奇的玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类型的作品一批又一批的涌现,和它们相比,传统的武侠不免显得有些套路化,那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了,自然也就腻了。而且,在仙侠异能类兴起之后,渐渐习惯于主角能够毁天灭地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武侠中的铁掌碎石、上房上树,就显得小儿科了,虽说书中人物的实力都是相对的,但难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此。

    武侠的疲软,更的一个原因,是关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的因素。这些年口味的变化颇大,尤其是近两年网络高速发展以后,流行趋势发展更快,现在的网络,需要的是代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感,是之后一切的基础,如果作品在这点上欠缺,那么之后的情节再,也很难得到的共鸣。正因为如此,脱离熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻,绝大多数都被所冷落,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异,正在渐渐兴起。

 
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