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练气飞仙-第430部分

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    第四局,情况一变,那修士出棋的方式竟然隐隐克制住了对手,不到十局,对手便没了四个虎棋,四个人棋。

    反之那名修士,竟然只丢了两个人棋,其余的八张棋子都是防御棋。

    对手察觉到不妙,剩下的是个回合开始有计划的出棋,却被那名修士一一克制。

    最后二十回合结束,那名修士胜出。

    那修士一笑,并不是笑自己胜出,而是对这名对手的强弱有了一些了解。

    很明显,对手并不是活人,而是机关人,按照环心棋的规则做出,只会下环心棋。

    整个第四层第一道棋盘,竟然不少修士都用的这个方法取胜,并非是在乎胜利,而是探查对手深浅。

    这种环心棋下法极为恶心人,修士之间很少会用到,但这样的下法无疑很好玩,不少修士都喜欢跟下不过自己的人玩。

    第二道棋盘是七孔棋,七孔棋就没那么多花样了,都是直接开始。

    七孔棋规则是双方各执七子,分两国,破城灭国者取胜。

    七孔棋修士们玩的不多,比起其他棋局来说,七孔棋的套路已经被分析光了。

    七孔棋之内分两个国家,在自己国家之内,能够为七个棋子加上官位,最高是王,最低是兵。

    各有其作用,王能够统帅四方,有王棋在,其他棋子每次能多走一步。

    同时王棋还能够跟其他棋组合,如果跟将棋组合,那么王棋就能够走出城池,吃掉对方棋子。

    一个棋子关联着其他六个棋子,七个棋子实为一体,如果哪个棋子空了,就可能被瞧出破绽。

    要说最初七孔棋可是人人都会下的棋,但是自从所谓的七孔棋棋谱出来,这个棋就没人下了。

    也不能说没人下了,应该是修士很少下了,修士技艺超群,虽然七孔棋谱非常厚实,却也能够记在心中。

    而所谓的七孔棋谱,记载了一万多种破局的方法,只要是对方动了,就有无数种破局的办法。

    成也棋谱,败也棋谱,棋谱在手,七孔棋便没有了意思。

    第二道棋盘上的棋局是七孔棋,那修士没用多少工夫就破开了,其他修士也是如此,也有几人之前没有看过七孔棋谱,但修士人数众多,不少人身上都有,从第三个棋盘出来之后,许多人开始谈论如何破局。

    第三个棋盘是围杀棋手谈,对这个棋局修士是又爱又恨,爱的是棋局变化莫测,恨的是看不到棋子。

    棋盘之上,棋子竟然隐身,其难度之大,超乎想象。

    手谈棋本身就以繁复而闻名,一个落子就有无数种讲究,君不见七孔棋有人玩出花样,却也照样拿手谈棋没辙。

    修士之间对弈还好,熟悉之人往往下的极快,不熟之人不明白棋路,如果实力相仿,那在没有熟悉棋路之前,必定是一死一伤。

    每一步都有数百种下法,每一种下法都可能引起数百种变化,每种变化还要分析出好坏,是不是好坏还可能在这几步当中又发生变化。

    对于普通百姓来说,手谈棋可能是一个棋局而已,对于修士来说,手谈棋如果下起来,那可真是一场大战。

    现在的第三道棋盘便是如此,因为看不到对手棋子落于何处,只能够以卜卦来破解,每破解一次,另外两个回合就可能生出变化。

    在自身看不到的情况下,棋局发生变化,那可真是要命,不少修士就是因为这点,没有几个回合就落败。

    但修士终究人多势众,纷纷将自己碰到的棋局给记录下来,然后结合在了一块。

    “空明子棋谱!”

    “大千算法棋谱!”

    “天星棋谱!”

    众修士发现,那对手的下棋之法竟然跟棋谱如出一辙,而他们自身所布置的埋伏,也在棋谱之上没有丝毫秘密可言。

    明白这点之后,不少修士重拾信心,再度开始挑战第三道棋盘。

    落子!棋盘角落!

    这一子落下的位置可谓是死角,但却稳如泰山,那对手竟然一直关注其他棋子,竟然对那个棋子不管不问。

    其他修士面对第三个棋局是各种能耐都用了出来,落在角落算什么,有修士直接将棋子落进了对方的包围。

    于是,死上一大片之后,局面反而活了,在时不时地送出一些棋子之后,竟然以微弱的颓势输掉棋局。

    不少修士立即明白了破局方法,不说别的,首先不能依靠以往的棋谱了,要自身弄出一个合适的棋谱。

    一开始或许有些艰难,对手心中有无数棋谱,自然棋艺高深,但随着局面渐渐好转,修士们下棋越来越顺,最后胜出。

    第三道棋盘之后,真正的挑战即将开始,很快迎来了第四道棋盘。

    小众棋盘。

    这一种小众棋盘名为南棋派,虽然修士们都不知道这个名字,却也不得不猜测会不会有个北棋派。

    南棋派小众棋盘,规则跟手谈类似,但是落子不再是一个,而是两个两个的落子。

    同时一些手谈棋盘之上的位置发生变化,不再是角位,而是星位。

    这个小众棋盘让修士们欲哭无泪,碰面没五个回合,所有修士统统失败。

    于是,又要从第一道棋盘重来,然后到第四道棋盘。

    这才是棋路最大的危机,每次重来都需要不少时间,修士没有四五日工夫,休想走出第四层。

第四百一十章 三无子残谱跟七香残谱() 
后续一道道棋盘难度越来越高,但也无法超出修士能力范围。

    眼看着修士们,就突破到了第十六道棋盘。

    之前的棋盘虽然有一些残谱,却也没多厉害,但第十六道棋盘上的哪个残谱,方一出来就让许多人脸色一紧。

    约略残谱。

    约略难度与手谈相差不远,不过闻名程度远不如手谈,其中一个重要原因就是对于新手极度不友好。

    譬如手谈,修士们只要下个几句,便能理解其规则。

    但是约略棋却不同,规则十分之多。

    譬如第一回合其中一枚棋子移动七步,第二回合其中一步棋子移动五步。

    再譬如第十八回合棋子要移动到第九步的位置,第二十六步要走到第八步的中心。

    大大小小规则,怕是有上千条了。

    而这些规则的目的,便是弄出阵形,然后攻击对方。

    因此,每走一步就要跟之后的数百步呼应起来,且要形成阵形。

    对于精通约略的修士来说,这样十分简单,他们熟悉约略的一切规则,对手不论怎么走都有办法应对。

    对于粗通或者刚刚接触的修士来说,约略棋就等于是死棋,不论怎么走都没办赢。

    同时,因为约略棋的特点,只要精通之后,对手的每一步都有无数种猜测,根据这无数种猜测,想出最好的办法来应对。

    又因为棋盘上所有的格子只有那么多,因此不像手谈可以论子,约略棋上精通水平的修士全是平手。

    不论是炼气期修士还是合体期修士,如果精通约略棋,不论何种下法,都是平手。

    而这,是指双方都无法形成阵形的情况下,倘若一方以微小优势结成阵形,那就翻手间扭转胜负。

    可惜,约略的特点决定阵形无法轻易结成,一有那个念头就会被对手打掉。

    约略棋残谱对于修士来说绝对不是个好东西,不论是合体期还是炼气期,只要接触过约略棋的修士,绝对被人血虐过。

    而其中,就有这种残谱。

    这类残谱是一些修士偶然之下的成果,说是残谱其实是阵形、阵图,只要有了残谱,就能够布置出相应的阵形,阵图。

    要知道约略棋虽然难分胜负,但总有那么一两个例外的人,所谓阵形、阵图,便是依靠对方的围堵来形成。

    绝地反击,便是如此。

    约略残谱一出,不少修士脸都变了,被残谱支配的时日,修士们绝对不会忘记。

    这类残谱在九州上数量不少,但是大多数秘而不传,只是天长地久之下,一些特定的地方就有许多会残谱的修士。

    修士们接触到约略棋也往往都是这些地方,在一开头就被血虐,恐怕这才是约略真正的威慑力。

    尤其是残谱,自身每次所走的步数,竟然让对方结成阵图血虐自己,那种感觉简直不能忍。

    因此,约略棋受众不算太多,只有手谈三分之一,但是械斗的几率是手谈的十六倍,平均每走八盘约略,就有一个人会选择拔剑。

    也就是每八个人,就能碰上一个有残谱的修士,然后被其血虐。

    这不是重点,重点是有残谱的人不肯传授,于是被血虐的人不干了,既然不传授我残谱,那么我就让你变残。

    约略棋,也称约战棋,相互间关系越好的修士绝对不会在对方面前谈起约略棋,反之如果是死对头并且约略棋上是输家,那么见面就可能叫对方下约略棋。

    闲话不谈,且看第十六道棋盘。

    残谱的数量较多,但总共也就那么几种。

    一种是守势残谱,传下残谱的修士以悔棋道人为第一,悔棋道人棋棋必悔,跟悔棋道人下棋是种折磨。

    一种是攻势残谱,传下残谱的修士以三无子、七香修士、百里千川等等为先,俱是棋道高人。

    一种是行势残谱,传下残谱的修士以奔腾道人、许火业、九笔高人等等为先,个个有一身逃命本领。

    这个残谱,标出了其来历,来自三无子。

    不过可惜,残谱之上只有一方棋子,不见三无子布局,但对修士们来说足够了,约略棋对战过程中完全可以不看对方棋局。

    三无子在攻势残谱中目前排名第一,约略棋要想突破那可不能依仗修为,全靠某个时候的灵光一闪。

    三无子也是个怪人,一没有灵石,二没有门派,三没有一件好衣服,这还是世人皆知的事情。

    若说其没有的东西恐怕更多,
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