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卖主角的小主神-第593部分
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不过这个文明的缺点也很明显,那就是这个文明最高只能升级到蒸汽时代,一旦到了后期那就是个渣了。
所以王逸尘的任务也很显而易见,他就是他们这个团队前期的主要战力,是团队展得保障。?.
总的来说,这种种族组合相对还是比较保守的,打的就是防守反击的主意。
但没办法,身替模式下,王逸尘等人都是以本尊穿越的,不像魂穿可以直接借助位面土著的身体和能力。
作为外来者,面对这个位面的游戏高手时,那肯定是要谨慎一些了。
种族和主角选择完毕,场景又是一变,一个大地图出现在了众人的视野之中。
这是一张真正称得上巨大的地图,地图上有草原,有沙漠,有山林,有海洋……你能想到的地形几乎都有。
从地图一端走到另一端,哪怕是以度见长的草原骑兵,也得一刻不停的奔上半个多小时。
这在电子竞技领域里,已经算是不可思议的地图面积了。
电子竞技是竞技和娱乐的,所以必须是双方玩家你来我往不断的纠缠战斗,才有可能让比赛好看。
所以电子竞技项目的地图大都很袖珍小巧,一个度型兵种从地图一端移动到另一端,时间通常最多也就是十几秒的工夫。再长,观众就要不耐烦了,而过于大的地图,对玩家的精神力也是个摧残。
所以仅从地图规模上,就能看出这个“灵魂竞技场”位面和地球位面在电子竞技项目上的本质区别。
这个位面的观众显然很有耐性。不像地球位面的观众那么浮躁。而这个位面的玩家,精神力肯定也比地球位面的玩家强得多。
王逸尘等人的主基地,分别出现在了地图南面,东南和西南三个方位。
除了一个主基地。两个采集的奴隶,此时玩家们唯一拥有的侦查和战斗单位,就是一个主角了。
按照事先商量好的战术,王逸尘的主角从一开始,就负责骚扰甚至压制敌人。
作为草原蛮族。王逸尘的主角是个天生拥有骑乘技能的野蛮人壮汉,拥有骑兵天赋,不需要工具就能够骑马。
同时这个野蛮人主角力量惊人,有射击和投掷的天赋。
在初始的石器时代,这个野蛮人主角就能够通过骑马和投掷特制的石弹,成为一个彪悍的轻骑兵,这在石器时代那可是时代的兵种,强大是毋庸置疑的。
主角人物的强大,加上王逸尘可以用念头辅助战斗,这就是王逸尘敢于单枪匹马硬肛那三个对手的底气所在。
跟白小归等人打了声招呼。示意他们安心展之后,王逸尘就操纵着自己的野蛮人主角朝着正北方一路疾行。
因为这阿努帕其游戏也引入了“战争迷雾”的概念,所以王逸尘无法看到自己和盟友单位视野以外的场景,自然也就不可能知道那四个对手的主基地位置在哪。
加上这幅地图面积忒大,这要是一开始就探错了方向,那等王逸尘赶到对方基地,估计黄花菜都凉了,所谓骚扰压制也就无从谈起了。
不过照王逸尘的游戏经验,类似这种竞技类的即时战略游戏,对手双方的出生点。通常都是隔着地图两两相对的。
自己顺着最中心的位置直线走过去,就算没找到对方的基地,估计也不会相差太远。
王逸尘操控着野蛮人主角溜溜达达的跑了一阵,现操控这些角色跟操控卡片士兵基本一致。当下更是得心应手。
这张地图目前处于石器时代,地图当中,各种猛兽横行,王逸尘的野蛮人主角此时还没有等级和装备,原本是根本打不过这些凶猛的野兽的。
但是王逸尘的操作极为精妙,加上能以念头对这野蛮人主角进行辅助。有了蚩尤气势加持的野蛮人主角更是如虎添翼。
实力较弱的野兽,直接就被蚩尤气势给吓住了,根本不敢露头。这让王逸尘的野蛮人主角有了极大的周旋空间,不至于无路可走。
很快,这个野蛮人主角居然很不可思议的穿越了整张地图,顺路还杀死了几只落单的野兽,升了一级,并爆出了几件提升属性的装备,实力大大提升了。
更的是,王逸尘的判断并没有错,他那三个对手的出生点,的确就在跟他们的主基地直线相对的位置上。
很快,野蛮人主角便找到了一个敌方主基地。
看清楚这个主基地的瞬间,王逸尘乐了——这是一个岛国文明,以偷袭和冒险见长,中期十分强大,但前期和后期都是渣渣。
王逸尘随手一挑,就挑中了一个软柿子捏,这实在是运气。
这个岛国文明的玩家显然没料到自己的对手居然这么快就能穿越地图找上门来了。
之前他一直在按部就班的展,集中试图将科技尽快攀升到自己最为强大的中期,所以这会只制造了极少数的军队,看来要在对手的骚扰下吃一些小亏了。
但是很快,这个岛国玩家就知道自己想错了——对手这不是要来骚扰,对手这是要自己的命啊!
此时这岛国玩家的全部兵力,是一个手持原始弓箭的主角,以及五个手持石斧的原始人战士。
原本,这岛国玩家以为凭借这些兵力足够驱逐对方的主角了,毕竟对方只有一个人,断不可能很自己正面硬肛,最多凭着马快骚扰一下自己正在工作的奴隶,占点便宜也就该走了。
甚至运气好的话,直接把对方的主角拿下也不是什么奇怪的事,因为自己的主角是有远程攻击能力的,自己对自己操控弓箭的水平又很有自信。
但他低估了那个野蛮人主角的强大程度和对手的操作水平。这该死的野蛮人,居然可以凭借马匹和投石这两种手段,玩出轻骑兵的骑射战术!
自己的五个石斧战士根本拿这个来去如风的野蛮人主角没有办法,毕竟两条腿的怎么可能跑得过四条腿的?都挨不到人家身边去,自然不可能伤到人家一根汗毛。
相反,这野蛮人主角的投石攻击,却是又准又狠,短短几分钟的工夫已经把这五个石斧战士挨个问候了一遍。
倘若这不是游戏位面,遭遇攻击都是只扣除被攻击单位的hp值,不会遭受实质伤害的话,这五个石斧战士估计早就被砸趴下了。
岛国玩家唯一靠谱的反击力量,就只有自己主角的弓箭了。然而对方的操作非常细腻,自己已经瞄得很准,射得很快了——奇怪,为什么觉得这话有点歧义呢——但几次开弓射击,都被对方轻易的躲过去了。
反倒是这野蛮人主角的投石攻击,虽然射程不远,却总能砸中自己的主角自己的主角疲于奔命,根本没有办法好好射——奇怪,好像又有点歧义……
打到后来,这野蛮人主角胆子更大,居然主动像岛国玩家的单位动冲锋!
这野蛮人主角一靠近,岛国玩家就骇然的现,对方身上似乎有些某种非常古怪而霸道的光环技能,在这种光环技能的作用下,自己的单位属性大跌,六个打一个居然还不是人家的对手!
几轮冲锋打下来,岛国玩家的石斧战士****死了三个,剩余两个也是损血严重,连自己的主角也伤了不少血。
而对方那个野蛮人主角的血量,却只下去了不到三分之一。
岛国玩家终于惊恐的现,自己这是要被一波带走的节奏啊!(。)
第824章 巧合吗()
岛国玩家被吓坏了!直接上来就用主角进行攻击,并且还是要置人死地,这样的事,他玩了这么多年的游戏,还是头一遭撞见啊!
咋有那么狠的呢?还让不让人好好游戏了!这个是即时战略游戏不是格斗游戏啊亲!没有一上来就靠单挑定胜负的,这是即时战略游戏不是格斗游戏啊亲!
不过这岛国玩家也不得不承认,凭借高超的操作技巧和野蛮人主角在前期的强大实力,对方的确是有机会直接把自己一拳闷死的。●⌒,
这要是成为现实了,那自己必将成为整个游戏界的笑柄啊!
绝对不能允许这样的事情发生!
岛国玩家下了决心,也就不再纠结场面好看不好看了,一边向离自己最近的队友发出了求援信息,一边指挥着自己的部队缩回了基地里,依靠城墙和建筑物阻挡野蛮人主角的冲击,同时开始在基地内部起箭塔。
一般人面对这种龟缩打法,多半也就撤了,毕竟只靠一个主角,很难撕开这种立体的防御。万一冲得太深入被人包了饺子,关门打狗,那就得不偿失了。
但令岛国玩家没有料到的是,王逸尘的野蛮人主角依然没有丝毫退去的意思,居然直接下马变成步兵,朝基地内部冲击。
这一刻,王逸尘发挥出的操作水准简直令人叹为观止!
野蛮人主角一边纵跃如飞的翻越城墙和建筑,一边还要与两个阻挡他的石斧战士交手,一边要留神躲避对方主角的弓箭狙击,一边还要杀奴隶占便宜。
这么多事,
王逸尘操作下的野蛮人主角居然都完成了,而且还完成的挺好,处处都占着上风,简直跟三头六臂似的!
这岛国玩家不可能知道,他的对手是一个有着,操控卡片士兵经验的游戏者。精神力强大的不要不要的,还能用念头辅助操作,本身对三头六臂这种形态还特别熟悉。
这种在复杂狭窄的地形中以少敌多的战斗,简直就是他的专长好吗?
岛国玩家唯一知道的是。在有静态防御,单位数量又占据绝对优势的情况下,他居然要在对方单主角的冲击下支撑不住了!
太欺负人了!岛国玩家都要哭了,就算你有这水平,也不带这么欺负人的好吗?好歹大家都是这圈子里的高手。都要面子的好吗?
留点余地行不行?呀咩爹啊!
但是众所周知,呀咩爹这句岛国话正确的翻译不是“不要”,而是“不要停”。
所以王逸尘如这岛国玩家
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