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东京绅士物语-第814部分
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森夏这边并没有和王泽那样,去什么2ch,而是登陆了自家的论坛。
2ch的确很受欢迎,西村博之最近这段时间挺风光的,森夏这边的投资也有了不小的回报。但是,2ch毕竟只是一个匿名揭示板,在匿名揭示板上面,都是那种一击即走,说完风凉话就闪人的“键盘侠”,想要从那边听到什么好消息或者客观的评论,那真就想多了。
你以为匿名能够带来客观么?
错了,匿名造就的最大的群体,名叫“喷子”,相反,实名制的论坛,反而会有客观阐述的贴子。
而且,2ch上,计算式有粉丝,大部分也都是路人,会登陆自家论坛的,那个才叫做死忠和铁粉。
在播放完了之后,森夏这边的一群人,便拿出了笔记本,然后登陆了论坛。
虽然实体反馈和电话反馈也都有,但是那样的东西,终究是比不上网络的,网络的速度是最快的,而什么收视率调研那种打电话询问的蛋疼手段,哪里比得上真实可靠的网络?
日本这边,收视率调研,都是打电话询问,其实很多时候,观众随口瞎扯淡,这数据信息就坑了,而且样本数量不足,也会让整个结果变得不客观。
但是网络不会。
这年头上网的都是高素质人群,特别是在实名论坛之中。
“武藏野的新作真的超厉害诶,有谁玩过鲁路修的游戏么?能给我剧透一下么?
…楼主,游戏在八月份才出哟,现在只有试玩版,而且只有两关的剧情。嘛,不过你倒是可以进入游戏看看里面的角色立绘,都是会动的哟,超级有趣啊!”
“鲁路修殿真是的超级帅气啊,智力超群,和那些开机甲的笨蛋完全不一样啊!
…楼主你搞错了吧,鲁路修这样根本开不了机甲啊!
……对啊,不过我感觉这里应该是鲁路修是一个开机甲的天才,这样的角色,你们看,鲁路修在OP里面也有开机甲的场景嘛!
………楼上两位一看就知道是没有玩过游戏的,在游戏里面,鲁路修的驾驶能力数值非常低,Knightmare拿给鲁路修根本就是浪费,不过不给他的话,这家伙又实在是太脆皮了……
难道是动画和游戏不一样?
…我的鲁路修殿才不是那种角色呢,他是运筹帷幄之中,决胜千里之外的智者啊!啊,你们难道不觉得鲁路殿那种娇弱的姿态,真的很萌嘛!
……楼主是女孩纸,鉴定完毕……”
“我只想知道knightmare究竟会不会出模型,实在是太帅了啊!!!”
嗯,森夏版本的Knightmare和原版本的是有很大不同的,森夏版本的Knightmare,森夏参考了很多未来的设计。
虽然大体的外观还是一样的,但在细节上,森夏更多的是参考了守望先锋里面的大锤以及Muv等等作品,然后制作的。
大体的过程,是先通过3D建模制作,然后再手绘描线,最后上色做出质感——嗯,上色方法和原本也是不太一样的。
森夏对于机甲和衣服的质感非常在意,在原本大多数动画里面,这种东西都是很少被重视的,例如,在很多机甲的动画之中,那些机甲本身,看上去就好像是白色的、绿色的和红色的塑料……嗯,说你呢,刚大木!
不过也不只是刚大木,这年头大家都是这么做的,真要说有谁能够搞出金属质感,还真是很少,因为动画这边本来就很难整这方面的东西,森夏这边,主要是通过调整上色的高光等等参数,然后做出了与众不同的东西,而且事先还需要3D打底——当然,现在的人是不可能直接用3D这种偷懒的手段制作的。
哦,顺带一提,在森夏版本的《反逆的鲁路修》里面,角色身上所穿的战斗服,也和原版有些区别,这方面,森夏主要参考了Muv系列……
紧身衣,赛高!
“看起来大家都还很满意嘛。”
森夏旁边,千佳等人都凑在了这边。
“看来我们采用的新的技法好像也不错啊。”真下耕一更在意的是这一点。
“真亏我们能赶上……”堀川宪司摇了摇头,新技法本身不算什么,采用新技法,居然还能够在这么短的时间内赶上,这才是最让人感慨的事情。
“为什么3D不能直接使用呢?”
雪乃Cos的C。C站在森夏的身边,不少人其实不是过来围观森夏的,而是来围观这位胸口部分犯规的C。C女王大人的。
“这涉及到很多问题,就观众体验来说的话,3D的画面本身就有很大的违和感,这才是问题的关键,如果是纯3D动画,这不会有什么问题,但是我们的作品是以2D为主,所以3D需要手绘转2D。”森夏简单说了一下。
但实际上,这件事情并不是表面上那么简单的。
3D和2D之间,其实是有很多不一样的地方的。别说3D,用笔作画和用数位板作画之间,都有很大的区别,纯手绘作画的线条感,这就不是的数位板作画和3D建模能够比得上的。
为啥后世某东方大国作画,几乎一眼就能够让人看出“国漫风”?
很简单,因为在某东方大国,所有人都几乎是用数位板作画的,所以线条上面会给人一种很“硬”和很不自然的感觉。
为啥说某东方大国这边为啥一直说崛起,但是崛起不了?
作画上面被碾压,就是其中一个问题。
然而问题是,即便是作画被碾压,某东方大国这边依然自我感觉良好,就拿UFO制作的FateUBW和热诚传说X来说,某东国大国这边的那些不懂装懂的人看到UFO的这两个作品,立刻就说“这玩意儿就是3D制作的嘛!简单,咱们也能做!”
假如有人告诉他们,说这种画面并不是所谓的3D,这些个投资者则会轻蔑的说道“日本人真是傻子,3D效果一样嘛,对,咱们就用3D做!什么?你说有差别,唉,差不了多少,就这样!”
嗯,基本上就是这么一个套路,森夏虽然曾经是写小说的,但是森夏有一个朋友就在动画公司上班,对面基本上就这么和森夏吐槽过,而且还不是一次两次。
你以为导演是傻X?NONONO,其实并不是的,人家就要做成这样,导演也没有办法……
扯远了,来自未来的森夏某位友人的怨念,森夏选择了无视之。
和雪乃基本科普了一下之后,森夏又回到了论坛上面。
他看到上面那个帖子,忽然想到了一些有趣的事情:“说起来,我们能不能真的做一些模型什么的?”
作周边的话,这是森夏在一开始就想到要做的事情,但是森夏还真没有考虑过做Knightmare的模型,或者说,在一开始的时候,森夏不准备做这个。
但是看起来,大家的反馈还不错?
“我记得在做游戏的时候,就有不少人说我们的机器人不错呢。”千佳还记得之前他们所做过的调研。
“出手办的话,也就算了,但是真要做Knightmare这种机甲的话,真没问题么?”
森夏在思考中。
如果是按照手办那么整的话,那的确没有问题。但在这个时候,森夏所想到的是另外一个高达系列。
高达系列出的模型,那和一般的手办,是有些区别的。
甚至很多模型,都需要自己去一个个的拼起来。
森夏在思索中。
“嘛,不过我们的作品表现本身也很不错,稍微做一点这个,好像也不是问题呢……”
就第一话的反馈来说,这边暂时是没有什么负面新闻的,口碑也都非常不错。
只要森夏所担心的后续不出乱子,基本就稳了……大概。
森夏对于后面的事情,可没有多少自信,毕竟,现在整个进度也是勉勉强强,至于进度最后究竟会变成什么样子,森夏已经不敢想象了。
如果作品本身就崩坏了的话,那之后的额事情也就没得谈了。
游戏方面也是这样,大家都是一荣俱荣的关系,森夏其实是非常非常不安的。
不知道为什么,总有一种药丸的感觉啊……
森夏在心中暗自吐槽了一句,他没有继续说话,而是按动了一下F5,刷新了界面。
“听说还有一个游戏?不知道动画和游戏有什么不同之处?
…楼主,游戏的模式听说更加自由,玩家可以自己自由自在的发展自己的根据地,也能够按照自己的想法推进剧情,而且很多战役据说失败了之后,好像也都还有很多的支线剧情哟。
……诶?失败了还有剧情么?
………是啊,有些战役失败之后,也会有后续的情节发展,有些战略游戏的意思,嘛,不过我主要是玩过Demo,然后根据杂志上的情报知道的,具体究竟是怎么样的,我也不是很清楚。
我知道哟,好像的确是这样的呢,而且‘军校毕业生难度’,据说损毁的Knightmare并不能直接使用,受伤的人员也需要养伤,特别的具有真实性。”
这个贴子说的是有关游戏部分的剧情。
这方面,森夏其实参考了一些《天使帝国》里面的部分设定,例如,在有些关卡即便失败了,游戏也不会结束,而是会进入新的关卡一类的。
此外,在最后两个难度下面,这个游戏里面的机甲,只要坏掉了,就需要进行修理。而在最高难度下,只要Knightmare受到了损伤,战斗之后,就需要消耗经费进行修理,人员也需要疗伤,而且都要钱,可以说是非常的“还原现实”。
事实上,玩家只有在这个难度下面,才能够真正体验到鲁路修的那种“地狱难度”的故事。
顺带一提,无论做啥都需要经费这一点,并不是宫崎英高提出来的想法,而是森夏所提出的。
当然,这只是最高难度下面而已,至于其他难度,是不会有这种可怕到蛋疼的设定的。
“不过游戏剧情和动画剧情的确有很多地方不一样呢,有
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