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东京绅士物语-第690部分

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    不,也不对,森夏版本的幼女战记是脑洞产物,和原版都不一样,属于一本正经说胡话的那种。

    这样的作品,森夏觉得,游戏化什么的,还是算了吧。

    “你怎么会突然想到和Falcom合作?”森夏又问。

    “因为有趣啊!而且想要和自己的偶像合作,这有什么不对?”是啊,等有钱了,把偶像请到自己公司里面,然后让偶像年年去环游世界,这又有什么不对?

    森夏觉得,好像挺靠谱的。

    “但是我记得太阁系列你也很喜欢吧,为什么不和光荣合作?”

    KOEI,也就是光荣,未来让真三国无双和各种XX无双火起来的游戏公司。

    “因为我更喜欢英雄传说这样的RPG呢……嘛,当然,我最喜欢的,其实事我们自己的《罪恶王冠》系列哟。”

    千佳微笑着。

    “英雄传说啊……”

    千佳不说,森夏可能都忘了,但是千佳这边一下说明了之后,森夏这里就想起了一些隐藏在自己大脑深处的记忆。

    说到英雄传说,这个系列最早的起源,可以追溯到Dragon_Slayer系列,Dragon_Slayer是Falcom早期著名的RPG品牌,而该系列就是未来的伊苏系列和英雄传说系列的始祖,伊苏参考了Dragon_Slayer部分设计,而英雄传说系列的前两部作品,则干脆是直接从系列分离。

    ——别小看Dragon_Slayer系列了,或许在某东方大国中,知道的人比较少,但是这个作品的第一作,可是被誉为ARPG鼻祖的超强作品,而第二作Dragon_Slayer_II…Xanadu则是日本计算机游戏史上销量最高的作品。

    延续自Dragon_Slayer系列的英雄传说前两部做品,则是英雄传说的第一代,如果没有意外的话,原本第三部英雄传说系列,也会是采用这个背景的,然后前面的故事一路会传承下来。

    ——但事情就是这么的奇妙,Dragon_Slayer系列的制作人木屋善夫后来从Falcom离职了,所以Dragon_Slayer系列,在1995年发布了最后一作<;风の伝说Xanadu_II…the_Last_of_Dragon_Slayer》之后系列宣告完结,而其他与其有关的作品,也都脱离Dragon_Slayer系列独自发展。

    顺带一提,森夏在买了电脑之后,就去中古店收藏了一份Dragon_Slayer的完结作品。

    对于玩家来说,这个事情当时可能最多就是惋惜一下系列没有了。

    但是,这事情对于法老控来说,却有些麻烦了,你这撂挑子了,我这咋办?

    要知道,这整个Dragon_Slayer的故事背景可都是木屋善夫设计的啊。

    在这个时候,有一个人站了出来,他就是早川正,他将Dragon_Slayer系列中的“英雄传说”系列拉了出来,然后进行了独立,并推出了后面著名的“英雄传说…卡卡布三部曲”系列。

    或许很少有人知道,但卡卡布三部曲的故事剧本其实是在呆湾完成的。

    当时的Falcom根本就没有余力去进行下去,所以干脆就在呆湾找了个游戏设计,然后由他们打磨加工,成了最后的成品。

    英雄传说原稿故事总计文字是一千六百万字,其中绝大多数都是呆湾完工,故事也是在呆湾做出来的。

    而英雄传说三到英雄传说五,都是从其中抽取的章节进行改编。

    当然,最终的成品和原本的故事之间,是有区别的。

    英雄传说从第六部开始就废弃了卡卡布三部曲的世界观,这方面的要素也是其中之一,因为这个故事并不是他们自己的。

    这一点的话,对比DOS版本的《英雄传说IV》和WINDOWS版本的《英雄传说IV》就能够看得出来,后者才是Falcom自己风格的东西。

    当然,后面的空之轨迹的轨迹系列的世界观大受欢迎,这也是其中的一个原因。

    什么,森夏为什么知道这一点事情?

    很简单,因为森夏认识当年做这游戏的某呆湾员工。

    至于这个事情是不是对方在吹牛,森夏判断其中有一部分至少是可信的。

    对于千佳来说,Dragon_Slayer也自然是她的ARPG的启蒙了,但是千佳更喜欢的,其实是卡卡布三部曲系列。

    森夏虽然知道这个秘密消息,但是他还是有些不忍告诉对方真相。

    不过在森夏看来,第六代的英雄传说系列——也就是俗称的空之轨迹系列,这个作品,其实也是非常有趣的。

    森夏在做游戏《罪恶王冠》RPG版本的时候,就曾经借鉴过对方的东西。

    相对于卡卡布三部曲来说,空之轨迹系列的整体色调要明亮许多,整个故事也没有卡卡布三部曲那样沉重,但是因为放下了包袱,在玩游戏的时候,似乎也更显轻松。

    但是千佳似乎是觉得卡卡布三部曲更为有趣的样子。

    不知道为什么,森夏忽然想到了黑暗之魂和血源诅咒系列,他总觉得,如果千佳遇到了这个游戏的话,绝对会喜欢上的吧。

    对了,宫崎英高似乎就在咱们这边做AI来着,要不要派遣他去真的弄一个黑暗之魂什么的?

    赞美太阳。

    但是转念一想,森夏手上的这位“宫崎英高”和原本世界的宫崎英高,似乎有着微妙的不同。

    在黑暗之魂和血源诅咒系列里面,真要说的话,主要就是各种套路和反套路,但是森夏这边在玩鲁路修被虐得死去活来,则是因为对面那些牛X的AI。

    这其中还是有区别的,不然在黑暗之魂里面,怎么会有“入侵弱智”这么一个俚语呢?

    森夏在脑中想象了一下他们家的宫崎英高做出来的黑暗之魂:敌人趁着玩家搜索的时候,直接伪装起来,等玩家靠近之后,突然现身,然后一个背刺。

    如果玩家反应及时,就远遁千里,然后用远程吊打,如果玩家想要靠近,另外一个敌人就会出现,然后将玩家拍死。

    呃,这样的画面,简直不要太美。

    森夏已经不想说什么了。

    “喂喂!森夏!”在森夏陷入到了诡异的自High过程中的时候,那边的千佳已经不耐烦了。

    “啊,怎么了,学姐?”森夏终于是反应了过来。

    “笔记本!快把你的笔记本给我啊,没有英雄传说玩的我,就要死掉啦!”

    千佳还是想要玩英雄传说系列。

    森夏摇摇头,然后站了起来,离开了千佳的房间,回到了自己房间里面,将笔记本给千佳拿了过来。

    不过森夏并不仅仅只是将笔记本拿过来了而已,他还拿来了一件大衣。

    在千佳从床上挣扎着爬起来的时候,森夏帮助千佳将大衣披上。

    千佳将笔记本放在了床上,然后下面有一块森夏准备好的小木板,这样的话,笔记本就能够放平。

    千佳熟练的打开了电脑,然后顺利的打开了游戏,进入了DOS界面。

    看到了熟悉的画面之后,千佳顿时兴奋了起来。

    “喂喂,森夏君,你真的对英雄传说系列和法老控没有兴趣?”

    “当然有兴趣啦!”

    森夏才没说自己没兴趣呢!

    ……

    今天的更新,二合一~

    以上有关英雄传说的秘辛源自业内相关人士爆尿,算是一件很微妙的事情吧,但是因为年代久远,而且是秘藏资料,百度也基本查不到资料,所以不好考证,大家当听个都市传说也好。(未完待续。)

第七百六十九章 把英雄传说系列动画化?() 
老实说,森夏对于英雄传说和守望先锋系列都挺有兴趣的。

    而硬要说的话,森夏更喜欢卡卡布三部曲,大概是因为先入为主的观点吧,他觉得这个世界的景色更美。

    那种在苍茫中眺望着大蛇脊背的悠远,实在是令人回味,而巡礼者探访白发魔女的故事,更是充满着90年代特有的气质。

    当然,森夏也有觉得很蛋疼的地方,例如五代海之槛歌的自动战斗系统,怎么说呢,这是法老控创新创到没边的地方了。

    而在四代中,各种重复的地形,也是非常值得诟病的地方。

    反正不管别人怎么说,在觉得故事优秀的时候,不妨碍森夏讨厌其他不完善的系统。

    在卡卡布三部曲中,森夏觉得最有趣的是英雄传说IV的Windows版本的战斗,但是很可惜,这一代的战斗完全没有随机遇敌,地图上的敌人,都是固定的……

    在战斗方面,空之轨迹系列就很不错,而且相对于卡卡布三部曲而言,轨迹系列的角色更加的偶像化,喜欢的人,自然是对此喜欢的不得了的。

    森夏这个时候,便在考虑,自己要不要横插一缸子,然后给卡卡布三部曲系列续命。

    “我当然感兴趣啊!”

    所以,森夏才这样和千佳说了一句。

    不只是感兴趣而已,这是属于自己的,那美好的回忆。

    但是森夏想了想,他觉得也没有那个必要了,因为整个故事到了最后,已经全部走向了完结,当一个故事完结之后,强行续命就没有任何意义了。

    强行让圆满的故事出现破绽,然后将故事延续下去,这种事情,森夏觉得完全没有必要。

    不过从另一方面而言,自己这边或许可以插手空轨系列的制作?

    空之轨迹系列,也是一代“冷饭王”,出了PC版,然后又出PSP版,接着又在PS3上出了一个高清版,出了高清版还不算,之后又弄了个“EVO”的副标题,然后出了PSV版本和PS4版本……

    就这炒冷饭的功力,大概已经有卡普空炒冷饭一半的水准了吧……

    《罪恶王冠》本身其实也属于那种已经将故事讲完了,然后并不可能有后续的那种故事。

    但是受到启发之后,森夏忽然觉得,他们似乎也可以搞一个高清版、重制版、最终高清版、进化版、最终进化版什么的……

    好像好有趣的样子。

    森夏绝对,这么做似乎挺靠谱的。

    而
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