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东京绅士物语-第353部分
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着两排书柜,一个则摆放着办公桌和文件柜。
不得不说,千佳真的很适合摆放与设计,整个房间原本是呈现十分空荡荡的感觉,但千佳只是将里面的装饰与书柜等东西重新摆放了一下,整个房间就显现出来了一股颇为充实的感觉,再加上原本房间使用的装修材料就十分的高级,所以整个房间亦有一股高大上的感觉。
“真的和我上次来的时候完全不同啊……”小马哥赞叹道。
“嗯。”森夏点了点头,然后拍了拍手,把大家都召集了过来,“诸位,这位就是来自****的小马哥。”
“诸位,Ohayo!”小马哥用日语和大家打招呼,虽然不会日语,但是好歹两句日常还是可以的。
“诶,****人啊,这么看,的确和我们有些不同呢……”
“不,我看完全一样啊,你只是心理作用吧?”
“****啊,金庸老师的作品我和喜欢呢。”
老虚和小野大辅他们都凑了过来。
相对于外国人,事实上****人他们更少接触,虽然在有些比较不可靠的街道有些灰色组织的外国人,但在日常中,大家接触很少……嘛,这其实也是因为长相很想,所以大家也只是感觉上看不到多少外国人而已,毕竟,人家不说话,谁能够认得出来呢。
“嘛嘛嘛,大家别激动,该准备的资料都准备好了,世嘉的人来了之后,我们就该开始商谈了。有什么事情之后再说就好,小马哥并不会立刻就离开日本的。”千佳看了看时间,世嘉的人都差不多到了。
当然,会谈不会在这里进行,真正的谈话,还是会在三楼,他们“御用”的那间包厢来谈,但他们的确会过来看看就是了。
只是,充分做好准备的Animic会社,没想到过来的世嘉三人中,只有一个是日本人,另外两个则是美国人,或者说,是世嘉北美过来的人。
换句话说,原本就已经够复杂的三国谈判,这一下就变成了四方会谈了……
而且这三个人还十分奇葩,那个日本人大概中年的样子,矮矮胖胖的,大概只有一米四多,而另外两个美国人则是身高一米八多,一个瘦瘦高高的,另外一个则十分雄壮,但无论哪个,都与那个日本人相差太多,当三个人站在一起的时候,森夏的感想只有一句:不可直视。
“三位,这里就是我们的办公室了。”虽然很囧,但是在接待了这三个人之后,森夏还是尽心尽力给他们介绍着这边的情况。
“很不错的工作室。”那个瘦瘦高高的美国人还会一些日语,虽然带着口音,但比起用英语去交谈,这样也方便许多了。
“有关于《罪恶王冠》的演示Demo,我们已经做好了,如果各位想看的话,我们可以立刻准备。”千佳也在森夏旁边。
“这个不急,托马斯和汤姆逊先生过来,更重要的原因是你们的另外一个游戏,有关这个游戏的模式很新颖,米国那边对此兴趣很大。”这个日本人名叫坂木,虽然有个吊炸天的姓氏,但森夏看到对方,脑中却总是想到“买办”这两个字。
嗯,既视感太强烈了。
“有关于这个游戏的话,主要是角川那边负责吧,虽然我们也准备了资料,但是恐怕并没有太过深入的东西。”森夏这么说纯粹口胡,因为他连小马哥都使用大召唤术召唤过来了,这个时候肯定要详谈啦,但是罪恶王冠那边,森夏也不打算放弃。
“我们对于你们提出的游戏模式,以及游戏的互动性感到十分的兴趣,关于这一点,我们想要和你们进行更为具体的讨论。”那个雄壮的美国人说道。
森夏记得这人是叫汤姆逊,他的日语比起那个瘦高的托马斯还要差一点,但理解起来还好。
“嗨,这样的话,我们就这个问题进行讨论吧。”他们这么急切,现在的森夏感觉还不错。
“那就请三位先跟我来,我请三位喝杯咖啡吧!”千佳招呼着三人,“我们的资料都已经先行放在那边了,等之后再给几位演示一下我们的Demo。”
……
今天第二更,get~
第四百一十七章 反正又不要咱出钱出人……()
“这位是天朝来的小马哥,他主要负责角川全明星中的社交系统,我们Animic正在开发一款网络用的社交软件,与ICQ类似,但提供更强大的社交社群功能,可供更多的人进行交流。”
小马哥此时也等在咖啡厅的三楼,在世嘉的三人都过来之后,森夏就将他们介绍给了对方。
“Hello!Nice_to_meet_you!”
不得不说,小马哥的英语要比他现学现卖的日语要好太多了。
大家互相打过招呼之后,便就坐了下来。
森夏、千佳和小马哥正好与对面的托马斯、汤姆逊以及坂木三个人面对面。
“这是我们的企划。”森夏首先便将有关角川全明星的企划交了上去。
这个企划比起之前的要详细许多,包括游戏的机制、物品系统、等级系统以及技能系统。
“这款MOBA中,每个角色根据自己的属性不同,存在不同倾向的战斗模式,近战、远程、辅助,每一个角色有自己特色的技能系统,他们可以使用不同的技能来进行对战,最终将对方的防御塔以及主基地推倒,以此来取得胜利,这也是游戏之中的关键。”趁着他们看资料的时候,森夏解释了一句。
在这些企划书上面,还花了一张概念图,如果后世有人看到这张图的话,一定会吐槽这是LOL的山寨货。
不过无所谓了,反正LOL现在还根本不知道在哪个地方待着呢,就连DOTA都没出生,咱现在就是开创者口牙!
当然,和3D有些不同,森夏他们使用的是2D机制,从资源方面上来说,其实是更省事的,演出效果也很容易做出更华丽的动作——毕竟,日本人就擅长这个,2D方面,他们绝对世界前列。
不过2D也有2D的缺陷就是了,例如人物放大就糊掉,多分辨率效果极差,只能用固定分辨率,这也是不能规避的,但在森夏看来,这年头计算机大多是的640×480或者800×600的分辨率,就算再高,也只是1024×768的分辨率,所以森夏完全不慌。
当然,以后这就另说了,什么 1080P啊,什么720P啊,什么乱七八糟的分辨率和比例都有,到时候3D的优势就大了,特别是3D还可以缩放,效果很棒,秒杀2D。
三个人对于这种对战模式也很感兴趣,准确来说,是这两个美国人对于这个游戏很感兴趣,这年头虽然已经有了网游,但大多数都是RPG类别的,说实话,此时还真没有什么人说自己能搞明白什么是网游。
而森夏的这个创意,给了他们新的想法。
和日本人不同,美国人并不仅仅只是将目光放在主机上面,人力有时尽,更何况一台处处受到限制的主机呢?
但换做PC的话,这感觉就好多了。
“这种设计确实是很棒,很新颖的对战模式,但并不适合主机啊!”坂木脑中所想的东西,就是用这个游戏与主机进行配合,但是他发现好像不太可行,没有鼠标和键盘的支持,这个游戏运行起来挺麻烦的。
“嗨,这是面向PC的,包括我们内嵌的聊天系统也是。”森夏解释道。
“聊天系统?就是这个好友系统么?即时通讯类游戏有很多,这个有什么特别的吗?”瘦高美国人托马斯问道。
“是的,我们在游戏之中有一个群组功能,玩家可以将志同道合的朋友加入到群中,然后大家组织战队,或者进行对战,此外,这个软件并不仅仅只是提供给游戏玩家进行聊天,也是提供给所有人进行社交的一个软件,这是我们Animic会社的战略软件,我们想要通过这种系统,将我们的所有游戏玩家全部整合。”
森夏说的这一点其实很容易理解,不过这个时候配合说出来,效果要更好。
“原来如此。”托马斯点了点头,“不过对于单机游戏而言,这种社交系统似乎有些多余,并不是所有人都喜欢互联网的,虽然互联网现在大热,但是能每时每刻都在线上的人毕竟是少数,而且网络游戏也有内置的聊天系统和公会系统,所以似乎也不是很需要,但就这个游戏机制本身而言,这种社交系统倒是很方便。”
对方似乎并没有注意到这种即时通讯类软件对于人类的未来究竟有多么巨大的变革,这让森夏有些失望。
但是想想看,这也是,现在的即时通讯类软件很多,至于群聊的话,也有各种网页聊天室,现在这种模式,似乎……真的不怎么重要。
“图样图森破……”森夏暗地里吐槽了一句。
这些人压根就没搞明白,互联网这东西,究竟是多么的伟大,小马哥用聊天软件缔造的帝国,在未来也是无比强大的。
嘛,不过世嘉本身就是专注于游戏,聊天软件什么的,对于他们的影响力似乎也不大,这么一想,森夏反而有些明白他们的想法了,术业有专攻嘛,你看,世嘉的游戏理念挺好,但是他们的商业策略都是什么鬼?
“这个游戏混合了不少RPG的元素嘛。”汤姆逊看完了企划案之后,也点了点头。
“是的,这类MOBA游戏本身就有RTS以及RPG双方的要素,这是一种对抗与竞技的游戏,游戏时间大概在半小时到一个小时左右,所以在游戏策略上,和RPG又有不同。”森夏解释了一句。
“嗯,快节奏的游戏,的确很适合进行对抗。”汤姆逊点了点头,“而且,如果可以和朋友或者网游进行游戏的话,这也是很有趣的事情。”
还好,有人对咱们的游戏还感兴趣……
森夏悄悄松了口气。
“有关于游戏部分,经过我们的讨论,这种游戏机制似乎是可行的,而且这是我们与角川进行合作的内容,所以我们对此很重视。”坂木见到这两位美国人
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