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东京绅士物语-第1734部分
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《黑暗之魂》这款游戏,现在基本就是观赏***了,这游戏购入的人很多,口碑也很好,但通关的人数却很多——不过视频通关的人,倒是有不少来着。
但如果游戏更加写实的话——那观赏性反而会下降了。
这时候,一款难度很高、又没有观赏性的作品,那就完全没啥意思了。
“嗨。但是我在《刀使巫女》之中看到了那种平衡感。”宫崎英高感叹着,“里面的战斗十分赶紧利落,就和真正的剑道对决一样。但是里面又有‘迅移’这种超自然的技巧,这种超自然的特性配合着硬核的战斗,我觉得非常不错。”
对方感叹着。
“所以我想要看到更多的内容,这样的话,灵感说不定会更多一些。”
“没关系,我们现在就去看。我觉得你应该不会失望的。”
森夏版本的《刀使巫女》和原版相比,前期的节奏进行了加长,第一话在内容上进行了铺垫,整个故事前面这段部分的打斗场景,更是进行了非常大的改编。
这一部分,其实有些学习了古龙的描述方式,先渲染双方的气势,但战斗本身则没有和其他的动画一样故意拖延时间,而是赶紧利落的解决。
“嗨。不仅仅如此,我发现这部作品里面,还有很多内容非常具有参考价值。”
“是么?”
“嗯。我发现,这种娇小的身材,非常适合放在游戏里面做主角。”
宫崎英高说了一个森夏没有注意到的地方。
“……这是什么意思?”森夏很好奇。
“不知道您有没有注意到,我们在《黑暗之魂》、《对魔忍》和《恶魔之魂》里面,都有一个非常大的相同点——那就是角色本身的体型,要比游戏中的大部分敌人都小,除了部分敌人之外,我们的角色本身的体型是不大的。”宫崎英高说的这一点,森夏还真没有想到,但仔细想想的话,好像的确如此,“而且,在游戏里面,几乎所有的boss,体型都比主角更大。”
“因为……视角?”
虽然没有想到,但是森夏也不是傻子,在这个时候他立刻就注意到了这个细节。
“嗨。对的。在游戏之中,我们的视角是在角色身后的,所以游戏里面的角色的体型一般都不算大,敌人的体型大部分时候,最多也就是持平而已——而如果敌人的体型比主角更小的话,就会导致游戏里面的敌人被玩家的角色所遮挡。这是不行的。当然,在我们故事里面也有小体积的敌人,但是这些敌人在进攻的时候,体验都并不是很好,不过我们在设计游戏的时候,这些敌人大部分都是奖励怪或者彩蛋,血量不高,打起来虽然艰难,但玩家也不会反感。”
真不愧是威力加强版的宫崎英高……
这只宫崎英高,可比另外一条世界线的还要厉害啊。
至少对方说的这些话,森夏一时半会儿是没有想到的。
可仔细琢磨之后,森夏也认为他说的有道理。
所以森夏也开口了:“《刀使巫女》之中,我们故事的角色都是女性,而且都是十五六岁的女孩子,本身的体型就很娇小,所以在作为游戏的时候……嗯,观赏性会很不错?”
“嗨。就是这样。”宫崎英高点点头,“在对魔忍的时候,我就意识到了这一点。这款游戏里面,主角因为什么的关系,本身稍微娇小一点也是没有问题的,这就导致了这款游戏的观赏性很好,而体验感也比之后的恶魔之魂略强。”
《恶魔之魂》的故事和另外一条世界线已经不同了,但是这个故事显然是让一群人发出了哀嚎——这款游戏基本上已经被确定为魂系列到目前为止难度最高的游戏了。
“巫女、忍者,我觉得这样的角色作为主角的话,是非常合适且合理的。”
宫崎英高是一个“合理党”。
他在游戏里面,主角所有的“死亡”,都是被合理化的。
例如,在《黑暗之魂》中,主角的身份就是不死人,所以游戏之中无论被击败了多少次,都不会死去。
又如另外一条世界线的《血源诅咒》,在这个故事里面,干脆就是梦境。
而其他的一系列大作,也普遍都有类似的设计。
嗯,就连9102年的大作《只狼》里面,主角也是不死的存在。
正因为宫崎英高在奇怪的地方非常讲究“合理”,所以他现在给出的这些理由,森夏倒也觉得挺有道理的。
“所以你打算做一个女孩子的游戏?”森夏问。
“女孩子啊……”宫崎英高似乎想到了什么,然后偏过头看向了森夏。
他看着自家的老板,似乎陷入了沉思。
而这边的森夏,被宫崎英高用这种诡异的目光看着,顿时觉得浑身上下都不自在。
“……男性也似乎不错呢……”
“……哈?”
“咳……我是说,如果纯粹只有女性的话,这种游戏恐怕也不会有人喜欢吧?”
“这倒不一定。大家一致看着一个糙汉子玩游戏,自然是没有看到以个女孩子玩游戏那么有趣的哦。”森夏对此挺高兴的,他继续说,“我觉得如果主角是女孩子的话,说不定会有更多人喜欢呢。”
“也是呢……”宫崎英高撇开了目光。
但是他又时不时看向了森夏这边。
“……”森夏虽然想要假装不在意,但是还是非常奇怪他究竟在看什么,“我什么有什么吗?”
“啊,不,没有。我只是觉得……不,我是说,老板你想要在游戏里面作为npc角色有出场吗?”
宫崎英高原本是想要说什么的,但是说到了一半的时候,又临时变更了口风。
“倒是没什么问题。”森夏对这个并不怎么在意。
这种客串其实也挺有趣的。
最著名的其中一个喜欢客串的作者,就是斯坦李老先生,对方几乎会去每一部漫威的电影里面进行跑龙套。
哦,对了,我灯塔国未来的大统领,也曾经跑过龙套。
那位富翁先生,曾经在《小鬼当家》的故事里面出现过……
所以,森夏并不排斥这种跑龙套。
“嗨。我保证会做一个很有意思角色的!”宫崎英高一边说,一边用炽热的目光看着森夏。
“……”
森夏这个时候感觉更不自在了。
他喵喵的,在知道会这样,那刚刚还不如不回答呢……
不过还好,夕颜的车技很不错,两人聊着聊着,此时此刻就已经来到了武藏野。
“主人,我们已经到了。”夕颜的声音从前面传来。
听到夕颜的话语之后,森夏也松了口气:“嘛,我们先下车吧。”
“嗨。”
和宫崎英高一起下车之后,武藏野动画的员工就迎了上来——森夏过来之后,已经通知了这边,并让他们把《刀使巫女》的样本准备好。
两人在领导下,一起来到了武藏野动画的播映室。
这是武藏野动画里面给内部人员看动画的地方,没有被发布的内容,只能在这里进行播放——当然,作为老板的特权,森夏想要带取出,也是没问题的,不过他一般都不会这么做就是了。
《刀使巫女》的op和ed还没有制作完成,但是这没关系,因为成片的完成度已经非常高了。
《刀使巫女》之中的故事很简单,就是讲述在一个有着“荒魂”危害人们的世界之中,需要依靠掌握着“御刀”的刀使的巫女去退治这些怪物的故事。
当然,这只是一个背景。
整个故事的一开始,则是讲述了一个阴谋。
不过森夏这边并没有和原著一样进行。
在森夏这边,故事的第一话40分钟的内容之中,有很多内容也是讲述少女们进行退魔的故事,在这部分,不仅仅有人与人之间的对决,也有人与荒魂之间的战斗。
宫崎英高原本似乎只是想要看战斗部分的内容汲取灵感。
但是不知道为什么,他现在看着这些内容,他看着看着,眼前却是越来越亮。
他似乎是想到了什么,还激动的拿出了纸和笔。
这边电视上的内容在播放,他则在纸上涂涂画画。
等第一集播放完毕之后,他忽然对森夏说:“能不能带我去看看设定?”
“啊?”森夏有些奇怪,“别急,还有两集。虽说还有些声效和特殊效果没有填上,但是后面两集才是精彩内容。”
“不不不,已经够了。已经够了。我觉得这个故事的背景世界观实在是太斯巴拉西(太美妙)了!”他的声音之中带着欣喜的感觉,可森夏听着却是感觉挺别扭的。
等一下,我最精彩的内容,你还没看呢……
然而宫崎英高却并不想看。
或者说,他已经看到了自己想要的东西。
“等一下,宫崎,你究竟要说什么?”
“嗨。”对方这一次终于是冷静了下来,“我觉得……我们为什么不做一款《刀使巫女》的游戏呢?”
“刀使巫女的游戏……?”
森夏忽然想到了原本世界线的《刀使巫女》。
这个《刀使巫女》本来就是游戏,但却是手机游戏。并且手机游戏还有动画剧情之后的故事剧情。
而且,在另外一条世界线上,还有一个《迷你刀使》的泡面番——但是这个泡面番,却是一边搞笑,一边喂人一嘴玻璃渣……
咳咳……
森夏的思绪跑远了。
他忽然意识到,和自己说这段话的,是宫崎英高。
哪怕和另外一条世界线的那个人或许并不是完全一致,但这个人的名字,依然是叫做“宫崎英高”。
指望他做一款萌宅舔的游戏?
嗯……好吧,从各种意义上来说,他的游戏虽然硬核,但是……似乎也都有可以舔的地方。
不对不对,这些都不是关键。
“你要做
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