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东京绅士物语-第1684部分

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    于是在桐人的建议下,便和主角一起带对方来到了初始之镇的旅馆里面。

    嗯,这部分与隔壁的地下城有些类似。

    但是没关系,反正都是一家的。

    这个剧情之后,女主角艾莉夏就开始停留在了旅馆之中,一边养伤,一边收集情报。

    “原来是她!”

    在这个时候,小早川秀树忽然有一种恍然大悟的感觉。

    在原本的剧情之中是没有这个角色的,站在这个角色原本位置上,充当相同功能的,是游戏里面的一个任务板。

    但是现在,这块任务板被挪动到了旁边,翼人少女强势占据了旅馆最显眼的位置。

    “女仆装啊……”

    对方进入了这里之后,就换上了女仆装,算是在这里打工。

    看到这一点的小早川秀树,差点就流口水了。

    女仆。

    赛高!

    嗯,是的,小早川秀树是女仆控。

    他的女神,当初就是在打工的时候穿着女仆装,直接把小早川秀树的内心给戳中的。

    奈何女神现在和基友在一起跨年。

    呵,女人……

    不想了。

    游戏,比女人好玩多了!

    年轻人悲愤的投入到了游戏里面。

    金发的翼人乙女,而且还是女仆,现实中的女性做得到嘛?!现实中的男性做得到嘛?!!!

    他们做不到!

    “……原来如此,初期的任务,就是探索究竟发生了什么事情啊……”

    故事一开始,在拯救了少女之后,主角就跟着桐人再度进入了森林之中。

    两个人就是为了调查外界的事情。

    首先当然是要驱逐野猪群了。

    故事里面的这些怪物,和游戏里面还是一样,但是在游戏里面,怪物死掉之后会化为数据,但是在变成现实之后,这些怪物则是会逐渐分解,桐人推测,应该是被艾恩葛朗特本身给吸收了。

    当然,这部分都是在战斗时候桐人的旁边,玩家可以听,也可以选择无视而一路杀过去。

    但是作为故事型玩家,这种故事又怎么能够错过呢?

    而实际上,这部分森夏是参照了《地下城邂逅》这部轻小说之中的设定。在这个设定之中,地下城就会不断的自动生成魔物,而森夏这边,在“现实化”之后,艾恩葛朗特自身也运作了起来。

    当然,这部分森夏给出的是建议,主要写设定的,其实是工作人员。

    嗯,写这部分细致设定的,甚至不是川原本人,因为他之前尝试日更已经快要枯竭了,光是做动画设定,就要了他老命,游戏这部分,实在是没办法了。

    更何况,游戏设定当然是要遵循游戏的基本规则了,川原本人受早期的网络创世纪等游戏影响比较大,所以这部分森夏未来的先进理念,自然是更好的。

    顺带一提,在另外一条世界线中,作为boss的茅场晶彦,实际上在《网络创世纪》之中就有原型。这个原型是游戏中的一个gm,在游戏里面充当着国王的角色,理论上是无敌的角色。但是在一次服务器维护之后,这位gm忘了开无敌,结果在和玩家一起搞活动演讲的时候,在城门被人一把火给烧死了。

    一路跟着桐人刷了两个图,他们算是把周围的野猪都清理干净了,周围一段时间之内可以维持安全,于是两人带着艾莉夏,终于是来到了艾恩葛朗特的边缘。

    紧接着,cg出现。

    画面随着艾丽莎的瞳孔一路延伸到了艾恩葛朗特的外围,展现出了整个巨大的天上之国的模样。

    这是一个长镜头。

    画面不断的拉伸,绕着艾恩葛朗特转了一圈,然后画面继续拉。

    而在这个时候,小早川秀树才发现,这个绕着艾恩葛朗特旋转的镜头,实际上是一只巨龙的眼瞳。

    这只巨龙,正围绕着艾恩葛朗特盘旋着,而在巨龙的身后,还有巨大的浮空鲸在云海中翻腾。

    最终画面继续拉伸,一直延伸到了云海末端,然后又重新出现在了艾莉夏的瞳孔之中。

    艾莉夏转过头然后,cg结束。

    “等一下,刚刚那是什么啊!”

    好帅啊!

    那些巨兽……好帅啊!

    小早川秀树被刚刚那些巨大的云中生物给惊呆了。

    但是很可惜的是,这一段的剧情并不长,一点点的内容,紧接着就没有了。

    但是不得不说,这部分实在是太震撼了。

    “简直就是在炫技……嘛,武藏野最喜欢做的就是这个了。”

    cg部分是武藏野做的。

    准确来说,是a社和武藏野一起搞的新会社做的。

    而武藏野的尿性,就是喜欢炫技。

    而且,因为他们炫技从来没亏本的缘故,所以他们现在可以说是越来越浪了,各种新技术,总是闪瞎人眼。

    可以预见,只要还没亏损,他们大概是不会停下这种炫技和新技术实验的。

    这部分3d技术用的技术真的是非常强大,虽然是惊鸿一瞥,但其素质本身,拿到好莱坞也是顶级的至少,在好莱坞里面,就很少有公司能做这样的3d生物。

    3d生物是最难做的,比机械或者建筑,要困难许多,而且效果也很难做好。

    生物特效的拓扑非常难,复杂有机体的算法可以说都不能用“艰难”,而是用“恶心”来形容了。

    这么说吧,就算是在十几年后的某东方大国,想要做仿真的生物特效,也是做不了的。很多搞特效的,宁可去算水体(3d技术中,流体也是非常难驾驭的),也不愿意去搞生物。

    但是,在这段cg之中,这边的技术,可以说是全面超越了之前《怪物猎人》。

    当然,经费也是。

    毫无疑问,这个烧钱的行动是值得的。

    因为这短短的一段cg,就完全展现出了那种庞然巨物给人的震撼感觉。

    这部分并不仅仅只是炫技,这种操作,从另外一方面来说,也是为了拉开游戏和动画的距离,让玩家意识到,游戏虽然和动画同源,但故事本身却并不一样。

    故事里面暂时还没有茅场晶彦出现,但也正因为如此,玩家这边也是混乱了起来。

    在这个时候,桐人也说自己要去练级。

    这个时候玩家有选项,可以询问对方是否一起组队,小早川秀树就选择了这个选项。

    但是桐人会说自己喜欢一个人进行战斗,然后挥一挥衣袖,不留一片云彩。

    啧,你在动画里面和亚丝娜可不是这么说的!

    当然,他能理解。

    因为桐人在得知这个世界已经变成了真实世界之后,他整个人的状态也发生了一些变化,就好像变得更宅了一样。

    网络上的自己和现实中的自己,自然是不同的,所以这一点很好理解。

    而游戏的第一层的地图,在这个时候也会全面开放。

    虽然游戏是副本结构,但架构上还是学习了魔兽世界进行混搭。

    所以,玩家在结束了初始之镇的剧情之后,可以有几个方向可供选择。

    这些选择方向,完全是自由的,玩家可以自行选择。

    不过在故事里面,游戏制作组倒是给每一个地方设计了一个引导的小剧情。

    例如想要继续去森林探险可以进入森林那边,这边的任务主要是樵夫和猎人,对方会说野猪群的异变让情况变得不对劲。

    而如果是想要去湖畔的话,也有另外一张地图,理由是有玩家发现,原本没有怪物的湖畔竟然出现了鱼人怪物。

    这些地图的等级类似,但是每一个地方的特色物品和奖励,却都有区别,所以,如果想要了解剧本的话,这些剧情都走一边是最好的。

    当然,不走这部分剧情也没关系,所以探索了这些地方之后,剧情主线将会汇总到游戏通往boss的迷宫区。

    迷宫区是一个特殊的区域,因为boss的地方就在这里。

    当玩家等级达到lv10的时候,桐人就会出现在酒馆,他会告诉主角说自己发现了迷宫区,邀请主角一起去探索。

    “亚丝娜呢?!你把亚丝娜藏到哪里去了啊!”

    然而这边小早川秀树左看看右瞧瞧,却发现亚丝娜似乎没出现。

    喵喵喵?!

    桐人,你敢不敢把亚丝娜带出来?!

    “哦,对了,桐人和亚丝娜的相遇就是在迷宫区吧,这么说的话……”

    这么说的话,等一下就能见到亚丝娜咯?!

    嘿嘿……嘿嘿嘿嘿……

    笑了一阵子之后,小早川秀树就笑不出来了。

    因为亚丝娜的确出现了,然后小早川秀树就被亚丝娜给干掉了。

    是的,亚丝娜在故事登场的时候,是迷宫区的看门boss。

    连续尝试了两次,他发现,亚丝娜的剑术竟然很强……

    交了一血之后,一直在冲级的小早川秀树,决定把身上的武器和防具都升级换代一波。

    当然,他也可以将副本难度设定为普通或者简单,这样就能过关了。

    但是,玩低难度和咸鱼有什么区别?!

    初期的亚丝娜作为敌人还是挺厉害的,但毕竟不是最终boss,所以强度也不是特别过分,虽然交了一血,但换了一身蓝色装备之后,稍微用心了一点,就把对方解决了。

    “咦?新难度?”

    而在消灭了亚丝娜之后,游戏又开启了一个新的难度关卡,玩家可以继续挑战亚丝娜,而且是更高难度的亚丝娜。

    “在挑战模式下面,玩家的等级将会锁定在lv10,所有的物品等级也会下降……”

    看来,是纯粹的挑战啊。

    这还挺不错的。

    挑战模式的爆率不错,但似乎更讲究技术,应该是给闲的蛋疼的玩家用的。

    干掉了亚丝娜之后,过场动画便再次出现。

    而这个时候,桐人杀出来了。

    喵喵喵?!

    不是说好了我在和亚丝娜对抗吗?!
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