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东京绅士物语-第1629部分
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“停!”
“哈?”
森夏突然被千佳叫住,有些奇怪。
“我们好不容易就使用了一下近未来的历史背景,为什么一定要往地下面走呢?为什么不能往天上去?”
“但是原型是拉莱耶啊!”
“谁说拉莱耶就不能是在天上啦!星空就是最深沉的大海啊!”
“……你说的……好有道理……”
在克苏鲁的设定之中,拉莱耶是在深海之中的。
但是千佳的说法……好像也没问题啊!
再说了,我们本来就是化用嘛!
“嗯,既然这样的话,这样好了,第三阶段,我们安排在‘巴别塔’内。算是往上攀登的一个故事吧。”
反正对故事整体并没有什么影响,往地底去,不如往天上走……嗯,都一样,不差。
“这部分的话,结局就是在太空之中进行了……”克苏鲁的原型是不能用了,但是这并不代表没有不能用的地方。
森夏已经决定,克苏鲁的设定,和第二部分的黑渊融合起来,然后第三阶段用一个新的敌人。
“这部分的话……我们把敌人安排成太阳好了。”森夏愉快的决定了,“极天の阳。”
不得不说,莉莉的中二名字虽然有些很羞耻,但是有些……还真好用啊!
……
作者君查资料到怀疑人生,不过总算理清楚了克苏鲁的一些设定。
其实上一章森夏的吐槽中,有好几个梗来着……
二合一的喵~
第一千五百六十八章 森夏:现在是口胡时间!()
有了中二少女的远程加盟之后,世界观和故事框架的设计,意外的很顺利。
森夏这边也开始划水,看大家如何整理这个故事了。
别看大家讨论起工口的时候都有些羞涩,但实际上,却并没有一个人离开,虽然有些羞涩,但是却并没有人想要缺席。
在大家你一言我一语的讨论下,整个故事的框架就做好了。
背景是有相当于二十一世纪中叶的海上都市方舟市里面发生的故事。
方舟市是位于南太平洋的巨型海上都市,独立于各国,拥有先进的科技。一万平方公里的陆地分散在海域周围,主要建筑位于巨型岛屿黑拉尔(heylr)之上。
嗯,就是黑拉尔的英文反过来就是拉莱耶,不过这里将其假名化,所以一般人还真没有办法认出来。
当然,这都是玩梗。
一开始这个“方舟”只是一个普通的方舟市而已。
但是后来森夏这边脑洞出了巴别塔之后,这边的玖生美里忽然提议,是否能够将圣经的部分化用下来。
“这部分我觉得可以,极天就是至天,也是遥远的天空,同样也可以是占据天空的绝大多数的景象,极天之日,便是指代距离人类极远、却有极为接近人类之物,换句话说,也就是人类的造物主。这部分可以化用‘上帝’的这个角色。”
虽然在划水,但是在关键的地方,森夏还是挺可靠的。
“唔……这个不错。方舟的话,大家基本上都会联想到诺亚方舟和上帝惩戒人类,而巴别塔也具有同样的关系。但是,若是将巴别塔置放于诺亚方舟之上……这就有意思了。”
千佳觉得这个脑洞还挺不错的。
哲学、玄学、魔幻、科幻,这些要素糅合在一起,竟然格外的带感。
“我想到了八十年代的那部名叫《天使之卵》的故事。”绘里香想到了自己之前“补番”的时候看过的一个电影,“虽然内容很晦涩,但是讲述的故事,好像就是说,人类登陆了诺亚方舟之后,就已经渐渐遗忘了大地,整个故事都发生在诺亚方舟的一块小木板上面……好像就这样。”
这个作品是押井守的作品,因为押井守之前有和森夏这边合作过,所以绘里香去看过了,但是她虽然大体能够理解故事,但还是感觉这内容很微妙。
不过现在这里同样说到了“方舟”,绘里香自然而然就联想到了那个东西。
“嗯,很有参考价值……例如,其实方舟市外面的世界,已经全部毁掉了什么的……”森夏觉得这样的设定……一定会很有意思。
“我觉得不用太黑深残了。夏森老师。”麻生宪一有些后怕。
不是说好了我们要做工口游戏吗?!
为什么要搞成这样可怕的背景啊!
你们难道想要让玩家在玩游戏的时候,还要被这可怕的故事所支配嘛?!
这个世界也太可悲了吧!
“……有道理,太具有森夏君个人的风格了,我觉得反而不适合现视研发挥。”
“哈?!”森夏惊了,“文人的事情,能叫致郁么!”
天海乙己先生,对此表示强烈抗议。
抗议无效。
“这方面不用太过深刻。”
“我同意。”
“我觉得也是……”
“你们在说啥……?”这是还不太明白状况的桐谷孝。
“好吧,那就这样好了。”森夏摇摇头。
经过这个小小的插曲之后,故事被确定了下来。
方舟市是要连接沉睡之地“黑拉尔”与天上之地“卡达斯”的一处位置,而用于连接两处的地方,就是“巴别塔”。
卡达斯这里直接套用了克苏鲁神话之中的秘境,这是爱手艺自己所写的故事的一个地方,寻找秘境卡达斯的故事,也有人吐槽说是“爱丽丝梦游仙境克苏鲁版”或者“爱手艺梦游仙境”之类的。
什么,为啥不把卡达斯反过来拼写?
嗯……因为卡达斯反过来,在场诸君看到那个诡异的英文……都不知道如何去朗读。
而且卡达斯出现的时候,已经是故事后期了,所以没有必要。
在故事之中,女主角爱丽丝就化用了爱丽丝梦游仙境的故事,她也被设定为了原本就是卡达斯的居民,是“天上人”。
当然,因为是化用的克苏鲁故事,所以内部的设定,将其完全制定为一个童话一样的仙境世界,也未尝不可。
“爱丽丝的全名,是爱丽丝路德维希李道尔玛丽。”继小红帽之后,森夏又开始给爱丽丝取名了。
因为最近看了不少名著的关系,森夏最近挺喜欢这种需要考据的名字的。
“为什么这么长?而且玛丽怎么也不像是姓氏吧?”千佳很奇怪。
“路德维希是取自作家刘易斯卡罗尔的原名查尔斯路德维希道奇逊,故事中是爱丽丝的娘家名。李道尔则取自爱丽丝的原型爱丽丝李道尔,她是作者写作的原型不过这个李道尔并不是金发。而玛丽的话,则是爱丽丝梦游仙境的兔子的女仆‘安玛丽’,这里指代的是爱丽丝自己。”
森夏最擅长的就是这类口胡。
玉藻前森夏能够口胡到天照大神,也能够口胡到盘古大神,现在的爱丽丝,森夏简简单单,当然也能够口胡出一段看似就有深度的情节来。
虽然其他人依然是懵逼状态。
“看来这个设定还真挺有意思的啊。”千佳竟然觉得,这个设定还不错。
其他人也点点头,一副“虽然我不是很明白,但是好像挺厉害的样子啊”的感觉。
“但童话和克苏鲁要素浓缩在一起,我总感觉很微妙啊。”麻生宪一感觉这几种要素,虽然有些厉害,但还是总感觉怪怪的。
“不过这个角色还的确很有意思呢,光是从这个名字,就能够感觉到一种很有故事的感觉。”绘里香觉得倒是挺不错的。
“其实我更喜欢自定义主角……”麻生宪一嘀咕着。
“如果我们能有超过一年的时间,我们可以做成更开放的模式,但我觉得,大家在预定范围内做到最好,就可以了。”
高自由度是森夏很推崇的模式,但那也给看什么时候。
就眼下这三脚猫……森夏觉得还是算了。
现在的故事主要分为三部分,一开始针对的是学校的敌人深红之暗,第二个敌人是黑渊大魔,第三个敌人是极天炽日,第一个故事是人间,第二个故事是大地,第三个则是天空,基本就是这样分类的。
但其实这些内容并不是很多。
如果是a社自己来做的话,森夏至少要设计七个篇章,这样才有足够丰富的内容搭建整个世界结构。
但现在的话,也就只能如此了。
反正是社团的同人游戏,森夏对此并没有抱着太大的期望。
什么,游戏火了?!
没关系,如果真的火了,我们到时候再把眼下的章节拆分扩充,然后整理一个更加完善的世界观,再趁机推出“重置版”嘛!
而且森夏敢肯定,这波冷饭,玩家别说吐槽了,看到森夏这么做,他们肯定会感恩戴德!
别的不说,就拿他们现在的同人“扛把子”的几个游戏来说,无论是大雄的生化危机系列,还是废都物语系列,都有很多玩家期待这些作品能够真正的商业化制作。
故事的大背景设定好了之后,就是故事了。
“故事的主轴,当然就是爱丽丝打穿三条主线了,”森夏说,“不过具体如何进行,也是有讲究的。”
在森夏的脑海之中,这个方舟市的状况,有些类似赛博朋克2077这款作品,不过和欧式的那种脏兮兮的感觉不同,森夏更欣赏日式的那种光鲜亮丽的感觉。
“不过我想看看你们的想法,你们可以想一下如何设计爱丽丝的故事。我这里先说一下圣凯瑟琳学园的情况。”
“我们故事一开始,就发生在圣凯瑟琳学园,这是方舟市首屈一指的教会学校,以培养出虔诚的淑女为目标。当然,实际上的情况我们都知道了。”
“学校的校门口是一个大广场,而进入之后,首先见到的应该是一个凡赛尔式大花园……”
森夏在白板上开始涂涂画画。
不过已经有段时间没碰笔的森夏,也感觉自己有些生疏了
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