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东京绅士物语-第1271部分

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    这个“动”,可以说“动”得并不是很彻底,这款游戏说白了,还是一个文字恋爱游戏而已。

    想要将其深化,那就必须要修正这个游戏的性质。

    而这之中最佳的方案,除了“出动画”之外,那就是“可视化互动电影”了。

    “这方面的话,倒是可以调整一下,还可以加入一点捏脸的要素……”

    在故事之中,因为扮演者是“玩家”本身,所以故事一开始,只是“玩家”在“扮演”而已。

    但是放在互动电影版本里面,那就必须要有玩家本身最符合的“设定”才行。

    那最简单的方案。就是“捏脸”了。

    “但是男性捏脸什么的,恐怕也并不是很有趣吧……”

    这个时候,森夏忽然想到了另外一个世界的某些游戏。

    在这些游戏里面,玩家不仅仅可以调整自己,也可以调整想要攻略的女孩子的外面。

    这一点出奇的好用。

    虽然类似的系统机制非常神奇,但很可惜的是,这些机制都是出现在黄油之中。

    但不可否认的是,这些游戏在小黄油之中,都占据着非常大的分量。

    什么,你说正常向的游戏里面,也有这种设计?

    废话当然有啦,正因为有,所以才说明有趣啦!

    但是能和小黄油里面这样带感和露骨的,那就比较少了,这就是最可惜的地方。

    但不可否认的是,攻略自己捏出来的角色,这种从某种意义上来说算是攻略自己女儿感觉的游戏,的确能够让某些人激动一下。

    “但是面对大众的话,这种做法好像有太过于直白了……”

    森夏想了想,他觉得这种模式,或许对于大众而言,接受度还稍微有些过火。

    所以森夏想了想,果然还是稍微降低一些口味比较好。

    人们的审美爱好,是在不断的精进和深入的。

    就好像森夏这个时候推出一个“东马小三”和“雪菜碧池”的游戏,这个时候的人,都不一样会火。

    在另外一条世界线上面,《白色相簿2》这款推出了动画的游戏,曾经在观众群体里面,引发了非常大的反响,而其中的“东马小三”和“雪菜碧池”更是成为了玩梗必备,所谓的“白学家”也被好事者拿去和“红学家”相提并论了。

    然而事实上,这个时代,已经有了《白色相簿》的第一部。

    只是很可惜的是,白色相簿虽然销量还可以,但是却并没有变成所谓的“爆卖”的作品。

    如果森夏现在推出《白色相簿2》这个游戏的话,那是绝对没有《日在校园》那么火爆的。

    森夏不清楚雪乃自己是否知道,但是出现在这个时段的《日在校园》,绝对是对于九十年代的一系列游戏的某种“反思”。

    这也是这个游戏受到欢迎的原因之一。

    而如果这个时候推出《白色相簿2》这款作品的话,那肯定是没有土壤的因为很多玩家心中,还有“你都是我们的翅膀”这种想法。

    但如果有了包括《日在校园》等等一系列的作品在内,对于整个游戏市场进行了重塑,让大家都认知到了“专情”才是最佳选择之后,再慢慢发展修罗场,这种方法则是最有效果的。

    至少森夏是这么认为的。

    他这个推论还是很合理的。

    可以预见,有了《日在校园》之后,后面的跟风作品就绝对不会少。

    这些跟风作品什么的,森夏不会去管,只要别太过火,森夏对于这样能够繁荣业界的行为,还是挺喜闻乐见的。

    而等整个市场都被这种风格给洗涤了一边之后,类似《白色相簿》这样的作品,才真正到了发展的时候。

    柴刀只是前置的“科技树”而已。

    “不过这个‘互动电影版本’的话,脚本给谁呢?要不然,让雪乃去做?”

    森夏觉得去找雪乃是好主意。

    但是不知道为什么,一想到要去找雪乃,森夏就感觉自己背脊有些发凉。

    “怎么总感觉我好像被分成了十七块的样子?呃,错觉,一定是错觉……”

    ……

    17块是月姬的梗,男主把女主爱尔奎特17分割……

    今日的喵喵喵~

    喵了个喵~喵了个喵~

    喵喵了个喵~

第一千二百四十五章 雪乃与丧尸游戏() 
    森夏终究没有被分成十七块。

    而且,森夏这边也没有去找雪乃。因为不等森夏去找雪乃,雪乃那边却已经找到了森夏这边。

    而雪乃找到森夏的目的,也并不是为了将森夏分割成十七块。事实上,雪乃对于《日在校园》

    而是为了雪乃自己的游戏。

    “……这就是你们策划的游戏?”

    而这个时候,森夏就在自己的房间里面。

    这是位于日暮里的区域,虽然夕颜最终获得了和森夏共同居住的权利,但是这并不代表其他人就不能过来。

    于是乎,雪乃这个时候便来到了这边。

    森夏坐在椅子上,看着电脑之中雪乃做的方案。

    而雪乃则站在森夏的身后,她的胸口部分压在森夏的脑袋上,让森夏有些蓝瘦香菇。

    但介于自己才做了一个被十七分割的噩梦,森夏表示自己不敢动。

    “哥哥,我的游戏……怎么样?”

    雪乃脑袋上的呆毛在一路晃荡着,说明了她那有些紧张的内心。

    “嗯……很特别呢。”森夏嘀咕着,“你是怎么想到做这种游戏的?”

    森夏的表情有些微妙。

    因为这个游戏……呃,森夏有一种既视感。

    一种很微妙的既视感。

    “因为上个月,我和真瞳她们提前回到了宿舍,然后就开始了练胆大会……”

    雪乃讲述了一下自己那天的想法。

    森夏听着有些哭笑不得。

    一开始的时候,雪乃这边的脑洞有些类似“零”系列,嗯,例如很有名的《濡鸦之巫女》,接着,雪乃这边的脑洞,不知道怎么回事,又变成了打僵尸。

    四个妹纸从宿舍逃脱,然后一路砍瓜切菜,最后逃出生天的故事。

    嗯,故事逻辑上是没有问题啦。

    但森夏觉得还是有些……微妙。

    因为雪乃的这个设计,夏尔想到了一款……不对,是两款游戏。

    这两款游戏的名字,一个叫做《御姐玫瑰》,而另外一个则叫做……《求生之路》。

    《御姐玫瑰》是在数年之后会推出的一款游戏。当然,这款游戏现在究竟如何,森夏也不知道。

    反正森夏已经发现,随着自己的发展,这个世界多了一些精品,而原本应该有的一些作品却不见了。

    嘛,不过这个的话,森夏就不是很在意了。

    只要消失的不是名作,那森夏就不怎么担心了。

    而《御姐玫瑰》在森夏看来,也是属于能玩的肉作,对应人群的话,可能会上升到良作甚至神作,但是如果对不上电波,可能也就玩玩吧。

    森夏之所以想到这个游戏,是因为这个游戏,就是一个以手持日本刀的泳装妹纸去砍杀僵尸为独特题材的动作游戏。《御姐玫瑰》的第一作发布于2004年的ps2平台,发售后一度引起了火爆的讨论,获得了众多玩家的喜爱。

    甚至,《御姐玫瑰》还因此拍摄了电影。

    之后,这个游戏还上了xbox360平台,并且推出了一系列的续作等等。

    然而在这之后,这款游戏发布在了第三方游戏杀手的wii平台商。

    然后……呃,没有然后了。

    既然上了wii平台,自然就没有然后了。

    但怎么说,雪乃的创意,和这个游戏,还真是有些类似。

    因为雪乃这边设计的部分,就是有一个太刀妹纸能用刀具去砍杀丧尸。

    “刀砍丧尸,你们还真会想啊。”森夏摇摇头。

    这年头,“丧尸”和“枪支”这两个物件基本都是绑定在一起的,很少有人能够跳出这个圈子。

    “啊,这个是小遥想的呢。”雪乃往前凑了一点,森夏感觉自己脑袋上的重量好像更大了,“我觉得小遥的想法还很不错呢~”

    “嗯,这个想法还是挺有创意的。”森夏继续看着雪乃这边的文档。

    怎么说,虽然乍眼看去和《御姐玫瑰》有些类似,都是妹纸的游戏。

    但也并不仅仅只是如此而已。

    森夏发现,这个游戏的玩法,其实更接近另外一款《求生之路》。

    求生之路也是大名鼎鼎的“不会数3”的g胖所领导的团队发行的。

    g胖因为迟迟出不了《半条命3》和《求生之路3》,因此常常被人戏称为“不会数3”。

    甚至于,在一段时间内,对方和《魔法**目录第三季》一样,都被认为是“不存在的玩意儿”。

    然而残酷的事情是,《魔禁3》真的要出了,但是在森夏跳跃时间线之前,《半条命3》和《求生之路3》都还不知道在哪个旮旯里面呢。

    《求生之路》就是一款四个玩家的合作游戏,这个游戏的玩法,就是玩家控制四个玩家,从丧尸群之中杀出血路,一路向前,找到安全屋和逃离点,然后逃离目标,是一款很典型的第一人称射击类别的游戏。

    雪乃的想法,从这个方面上来说,和之前的动作游戏,又是有些区别的。

    “哥哥,我的想法怎么样?”雪乃好奇的问道。

    “嗯……我的想法有两个。”森夏说道,“一个是提取其中的女孩子和近战的要素,制作成动作游戏,另外一个则是提取其中逃生的要素,然后制作成射击类别的游戏。如果我们要进行开发的话,基本就是从这两个层面来看了。雪乃,你更中意哪个?”

    如果森夏真的是搞自己这边的方案,他才不会这么问呢。

    但既然是雪乃要做游戏,做哥哥的,当然要护住啦!

    含在嘴里怕化了,握在手里怕碎了,这就
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