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东京绅士物语-第1218部分

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    这可不是森夏这边无的放矢,而是因为刀剑神域原本的游戏,就是和动画还有小说不同的路线,只不过森夏这边的游戏走的更加彻底而已。

    讲真,虽然原世界线的刀剑神域游戏的剧情无法评论,但在原本世界线刀剑神域的主舞台艾恩葛朗特在游戏里面,是被主角桐人一口气攻上了一百层的,比起小说和TV中打到75层就戛然而止的故事,不知道要好多少。

    然而,这条世界线的川原砾,还不知道刀剑神域将来的成就,他这个时候看到电视上的节目,竟然产生了枪战是不是也能够作为游戏故事的想法。

    如果让川原砾看一看另外一条世界线,他就会发现,自己其实还就真这么写过,在桐人通关了SAO刀剑神域这个游戏之后,他就曾经去过GGO的世界,这就是一个枪战的世界——也是“桐子”这个称呼的由来。

    而此时此刻的川原砾,便就觉得这样的故事会不会很有趣。

    不一定是组队,也可能是大家都在同一个地图上面,然后用武器决出最后的胜利者……

    呢,俗称吃鸡。

    不可否认的是,在《刀剑神域》这个小说里面,的确是有类似未来的《绝地求生》的游戏模式的,两者之间虽然有些差别,但内涵竟是差不多的。

    只不过当时在播放这部分的时候,大家满脑子都是“桐子是我老婆”和“就算是男孩也没有问题”的想法,结果注意到这游戏世界本身的,却是极少的。

    但怎么说呢……有了桐子,我还吃什么鸡啊!我让桐子帮我吃鸡不就好了么?!

    你看,桐子酱辣么可爱,辣么漂亮,虽然是男孩子,但是吃鸡的技术却是一流……

    而且森夏也的确有根据这个内容,将后续的部分改编和扩展成为“吃鸡游戏”打算的。

    不错川原砾这个时候还不知道,后续的内容,森夏早已经钦定,只不过是川原砾自己暂时还不知道而已。

    “刀剑神域的竞技呢……”

    刀剑神域虽然也是一款MM,但这个游戏也有竞技模式,竞技模式就是一对一的战斗,是刀剑的对决。

    在WCG的消息传开之后,制作组这边也产生了咱们是不是要努力推一把刀剑神域的竞技模式的想法。

    森夏对此没什么意见,他只是强调必须以玩家体验和PVE为主,PVP的玩家PK,必须要在技术满足前者的情况下,才能够投入。

    ——毕竟,未来的“吃鸡”才是主要,而现在的《刀剑神域》之中,主要还是以PVE为主。

    说真的,其实川原砾的另外一个小说加速世界的受众同样不错,但是很可惜,男主有田春雪的人设并不能让众人喜欢,著名的“加速猪”的梗,也很微妙。而更关键的是,有田春雪的人设……太惨烈了。

    什么叫做得罪画师的下场?

    有田春雪就是得罪画师的下场。

    在小说中,男主角有田春雪其实也是身高有一米六的汉子——这个身高在泥轰来说,其实是可以了。

    但是在动画之中,有田春雪,却变成了一个看上去身高连一米都没有,还真就和“猪”有的一拼的模样……惨烈啊惨烈……

    “呐,川原氏,”一名员工这个时候凑到了川原砾这边,“你是原作者,如果你在小说里面想要设计PVP的话,你会怎么做?”

    “诶?那个,抱歉,但是游戏方面的话,我没有办法……”

    川原砾虽然写了刀剑神域,但是他还真不是游戏策划什么的,人家问这个问题,川原砾还真不敢回答。

    万一自己瞎想,让他们跑偏,那就不好了。

    “哈哈哈,”对方笑了一下,“也对,你这方面接触的确不是很多呢,那你觉得我们现在的游戏机制设定如何?”

    “嗯,现在的设定挺有趣的啊,和小说不一样,变成真实世界的艾恩葛朗特也不错呢。而且技能设定也非常有趣,合击击的设定太好玩了。”

    在刀剑神域的游戏之中,玩家组队是可以切换位置的,而在游戏里面,有些重要的怪物需要两个同类别的技能才能被击中一个状态。

    例如眩晕,当玩家使用了一个技能之后,他必须要在三秒钟之内再次使用另外一个带有“眩晕属性”的技能,才能够眩晕敌人。而在这个时候,队友就能够使用同一个类型的技能,将敌人眩晕。

    这种设定虽然是继承自剑灵等等网游,但其实这个设定和刀剑神域本身的设计也很重合。

    虽然这么说,但其实川原砾还有一点没错。

    那就是……他其实很喜欢游戏里面的那个换装系统。

    在刀剑神域里面,服装很多,而将服装组合起来变成角色的服装,这种“纸娃娃系统”,让川原砾十分着迷。

    现在整个游戏还在开发中,但是“捏脸”系统倒是已经做好了,川原砾作为原作者,他有幸体验了一下刀剑神域的捏人。

    嗯,很不错。

    因为是内部开发版本,所以在这个系统里面,有很多是18X的内容。

    但是这种带感的东西,却反而能够激起人们内心的冲动。

    嗯,特别是当川原砾发现,这些好事的开发人员将某医院的一些服装也一直到这个捏脸系统中来了之后,他更是觉得太他喵喵的带感了。

    ——因为是同一个引擎的关系,所以这种移植是可能做到的。

    “不过我更在意的是,游戏的技能和战斗什么的,如果能够和黑暗之魂一样,那就太有趣啦!”

    顺带一提,这个世界线的川原砾,是宫崎英高的好朋友。两人见面之后一见如故,在刀剑神域的小说里面,就有很多地方是致敬黑暗之魂的。

    “咳咳,这个是MM啦,太过硬核的内容是没有的啦!”那边的开发人员,脸上也露出了苦笑。

    说真的,在一开始开发的时候,大家都是想要制作成网络版本的黑暗之魂感觉的游戏,但森夏一口气就把他们给怼了回来。

    不然的话,这条世界线的刀剑神域,那就真的是黑魂神域了。

    但即便如此,川原砾被这边的游戏影响,整个游戏的内容,也已经在

    修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下修改一小下下

    ……

    不知道为啥,写到雪乃的闺蜜,就不自觉想把以前的女主发展起来,结果雪乃的水晶那个宫里面又要开水晶那个宫……感觉还蛋疼啊。

    赶紧打住,我顺顺思路,OvO

    二合一的喵喵喵~。

    a

第一千一百九十九章 万恶之源() 
    捏脸神域呸,是刀剑神域,这个游戏的制作已经步入了正规。

    整个游戏的引擎在仙剑外传的基础上再次产生了进化。

    而川原砾最期待的部分,就是游戏的剧情。

    刀剑神域的游戏版本的剧情,是川原砾写的大纲没错,但是这整个故事的开头,其实是不划水不舒服斯基的划水森夏失礼,是天海森夏做的。

    刀剑神域在游戏的世界中,是变成了真正的世界。

    在这个时候,玩家们开始寻找究竟发生了什么,在这条世界线里面,茅场晶彦就不是最后的幕后黑手了。

    不过虽然世界线不一样,但是两个故事之间还是有微妙的相同点。

    在川原砾所构建的刀剑神域之中,存在着一种名叫“摇光”的东西,而这个东西说白了,就是灵魂。

    在故事最后的游戏中,女主角爱丽丝嗯,这个女主也叫做爱丽丝就是一个游戏中的存在,但是她拥有摇光,也就是灵魂,所以最后竟然利用机械的身体到了现实世界里面。

    而在刀剑神域的游戏之中,故事也是这样。

    表面上看,这是一个游戏映射到了现实世界的故事,但其实是是另外一个世界的存在将这些人的“摇光”拉入了这个世界,然后原本的数据才变成真实的。

    但森夏那边,只是很不负责任的做了一个开头,但后续的安排并没有跟上。

    而这边的川原砾,则的有两个方案。

    一个方案是让世界观只有“艾恩葛朗特”,异世界的存在将这些人拉过来,其实就是为了创造出一个世界,到了故事的最后,便是打通最顶层,然后开辟一个新天地。

    而第二个方案,则是将这些人拉入这里的,其实是这个世界本身的存在,他们召唤刀剑神域的玩家,其实是召唤勇者来帮助他们拯救世界的。

    第一个故事川原砾更喜欢,因为他就喜欢这种构建整个世界的感觉。

    但是第二个故事则非常方便故事的整体发展,这种设计是王道的展开。

    网络游戏里面,剧情固然重要,但是王道的展开,能够让故事更加的通顺。

    究竟应该怎么做才好呢

    川原砾自己也在嘀咕。

    这本来不是川原砾的工作,但没办法,谁叫他被森夏钦定了呢

    “好想要制作一个传火的游戏啊”

    川原砾在心中呢喃着。

    他想到了自己的好基友宫崎英高。

    不管两人在另外一条世界线可能完全不认识的关系,反正这条世界线的川原砾和宫崎英高倒是都认识的,而且关系还很不错。

    对了,反正刀剑神域本身,我好像也没有怎么设计故事啊,要不然干脆做成一个类似的故事

    在另外一条世界线的刀剑神域之中,除了迷宫攻略之外,游戏讲述的都是玩家和玩家之间的故事,而除了玩家和玩家之外,整个故事对世界的挖掘就少了。

    甚至可以说,整个故事里面都没有多少特
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