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再次崛起的第五维度-第359部分
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,双手持有的弯刀在极近的状态下能够做出攻击的同时进行防御。身法加上自己到位的武器带来就是一种防御力,但是却还是差了一些,不过好在并不需要他们做多长时间的防御,他们做的就是要魔族更加混乱。
轻盈的身体让兽族指挥官能够进行较长距离的投掷,这样就能吸引一部分魔族指挥官的注意力,在加上不间断的法球攻击让魔族被迫走动。这样第一点让魔族不能集中全部的注意力,从而掩护利联军进行更好的行动,同时也在一定程度上降低了出击的精灵族指挥官的危险的。
落地之前就被攻击了,要知道魔族方面的远程部队大部分被天空中盘旋的那些机械战士就缠住了,但是战场这么大,魔族指挥官那么多不可能机械军团全部暴露在魔族指挥官攻击范围之内。所以自然就会有不少魔族指挥官闲着的,而此刻他们的机会来了,投掷的手段虽然能够越过障碍快速抵达后方,但是危险却是一致的,毕竟这里可没有手段躲避攻击,因为缺乏借力的物品。
就在联军行动的时候魔族自然也不能躲起来不是吗,要知道这场战斗可是他们挑起来的,他们才是主攻手,长矛魔族以及咒术使已经开始动手了前者使用的是自己出产的骨质长矛,而后者则使用的是属性单一的法球,在联军攻击释放出来时候他们做好了防御,而现在他们则腾出一些时间来应对这些无知的袭击者了,而战场上面要说到为错误付出的代价那自然就是鲜血与生命了。
第622章 莽就行了(下)()
精灵族的指挥官落地之前就会被袭击,法球并不能直接被解决掉,之前就交代过元素魔法这种东西不能被物理系的攻击破除,除非带有是那种极致的能力,但是显然精灵族的指挥官没有这能力,当然了元素能被相互抵消掉,可是精灵族指挥官并没有这样的能力。
元素攻击并不能被抵消掉,但是长矛这种物理属性的攻击能被抵挡,但是却也是一个问题,投掷的方向是有讲究的,至少不会存在那种近战十分强悍的魔族指挥官在。而一旦精灵族的指挥转手对付那飞来的长矛的话,他们被击落倒不至于,但是显然必然会和之前的落点产生偏移,所以攻击和不攻击都是一个问题。
而面对眼前的情况,魔族感到自己的攻击要得手了,至于是哪个指挥官下的手这个魔族指挥官自己清楚,而这些精灵族的指挥官则表现的十分淡定,面对眼前的这两种选择,他们表示他们哪一个都不选。就在魔族的攻击即将抵达他们面前的时候,一个元素盾牌直接出现在他们面前,将前方的攻击阻挡下来,不管是元素类的还是物理类的都被直接抵消掉了。前者被盾牌本身消耗了,而后者则被元素侵蚀掉了,要知道元素就是活性的自然界的某一种力量,而单纯的骨质长矛并不能突破眼前的盾牌。
没有机会了,在失去了第一时间的攻击机会之后,精灵族的指挥官就落地了,那些准备暗暗出黑手的魔族指挥官都被精灵族指挥官起身的一同攻击打退了。铭刻着一些怪异花纹的弯刀最适合近战,在进行割这个动作的同时还能进行防御,双手弯刀的防御角度可以达到两百七十度,而这仅仅是在停留的阶段,当挥舞起来的时候个缺口会移动,让精灵族的指挥官更加安全。身法也在这一刻显示出来,这么说有些感觉像是在修仙,其实也可以说成是走位这样有些像是游戏,也可以理解成为移动的站位问题,在有限的空间之内不断的移动给自己提供机会,这样的解释大概较为合理一些了。
但是其实还是有一个问题的,灵巧的刀尖上的舞者有一个前提格挡的对象并不能超过自己的力量,毕竟要是自己在进行格挡的时候被对方一个巴掌就拍飞的话那谈什么都没有用的。经过合理的估计落地周围的魔族情况就能进行规避风险,这要是放在一般的战斗中,对方是魔族战士的话,就算是直属战士差别都不大,但是奈何这里存在的都是魔族指挥官,而面对这种指挥官最大的不一样就是不知道对方被强化在哪个方面了,他们特殊在哪里,这就是最大的不确定的因素。
所以判断不可能总是正确的,对方被强化了但是并不知道是在那个方面,所以很容易就被对方狙击,一旦遇上一个力量强悍的指挥官那就是十分麻烦了,别说坚持要知道这就是天生的克星,一见面就完蛋的那种了。联军还是有损失的,但是总体上来看还是完美的,数据上面最起码也有百分之七十落地的精灵族弯刀战士在执行自己的任务,要知道力量强化这个并不是偏门。
近战接触,武士一族直接顶上去,兽族以及武士一族的近战大户对准魔族就开始攻击,本命武器就是他们最擅长的武器,使用之后爆发出百分之百的战斗力是一定的。兽族指挥官则依旧是狂野的,他们成为指挥官的强化基本体现在身体方面,有极个别的出现了一些野兽方面的特征而这些则更加的强大,更少的一部分则可以变身成为巨大的兽类进行攻击,而这些都在正式接触的瞬间爆发了。魔法师则更倾向于在阵型的中间,近距离接触对他们来说压力比较大,所以从之前开始他们就开始减速了,开始向后方移动,精灵弓箭手也是一样的。但是他们直接还是有差别,毕竟他们更擅长远射但是近战仅仅是稍差而已,并不是不存在一战之力的。
给之前精灵族套盾的也是魔法师,专供防御的他们体现的就是两个子而那就是耐打,和那种纯输出的魔法师不一样,他们全部的精神力都只能用来释放防御性魔法,所以他们自然就站在外围,成为一道极为特殊的风景线,虽然一身布衣布甲,但是他们却并不比那些武士一族的战士防御能力要差。一身元素盾牌套上之后,就开始给其他的联军施加防护,让他们尽情的施展能力,这就是他们的定位,一个合格的辅助者,虽然没有强烈的进攻性但是胜在团队装备拉满了。
在魔族的阵型中,撕裂了一道口子将全部的精灵族指挥官迎接回来之后,联军就掉头向外杀出去,冲锋陷阵是危险,要是真身陷重围了即便是营地的那位指挥官想来也不回来救援自己的。所以就要珍重自己的了,一旦被合围了就彻底了失去了优势可言了,而这种突入的战术则能提升士气,要知道杀个七进七出的士气一定爆棚的,但是眼前先要离开这个全是魔族的地方。
这个时候附属空间已经被打破了,当然并不是魔族动手的,而是消耗太大毕竟维持的范围放在那里了,李斌这才积累了多少能量,可不能随意的浪费啊。魔族直接围上来形成了一个整体,这个时候魔族得到了补充,魔族也在快速的进行协调,毕竟被干掉一部分魔族之后内部实力肯定就不均衡了,需要进行调整。
联军也发现了这个问题,但是现在想要改变就有些骑虎难下了,但是远处大量激光再次袭来,细长的光束直接穿透了地面刚刚积聚起来的魔族指挥官的身体,大部分都是被一击毙命了,即便那些没有被干掉的也重创了,一时半会肯定好不了,所以接下来也等待他们也是死亡。战斗机器军团回来了,他们和魔族直接进行了交换,一比一千的交换之下损失了近三万台的战斗机器人,而现在生物计算机已经可以完整的控制住了,现在各方面联军会和了,然而战斗还没有结束,双方还要打下去。
第623章 冲击开始()
联军直接冲出了魔族的包围,毕竟这就是战术中间的一环,大量的联军指挥官在魔族的阵型中穿过了一回之后重新开始了集结,整理自己的阵型毕竟冲锋自然不可能保证在结束的时候和开始的一样不是吗。而且现在形式也改变了,魔族已经有了准备,之前所说的那个杀一个七进七出也仅仅是一个想法而已,要是放在现实来看能够实现的可能性还是微乎其微的啊。
魔族自然看得出来,即便上层的指挥官没有反应,但是一般的魔族指挥官都知道联军在行动,毕竟他们并不瞎,视力反而出乎预料的好,联军方面的动作是一个军团的调动这个动静即便想要遮掩都很困难,所以自然就开始远程袭击了。行动符合逻辑,换而言之就是很容易被识破,联军自然有着手段进行防御,而且适当的进行了防御反击,当然最重要的是他们上空的那些机械战士。
联军没有完成的杀个七进七出的任务,机械战士完全可以完成,之前就已经越过了魔族的方向在魔族的后方进行肆虐,在魔族大军的眼皮子底下将对方积攒的物资给破坏掉了。生物计算机在进行超负荷的计算之后就发现了本身的性能就不足以控制这么多的机械战士,所以就控制了一部分进行了人头方面的交换,机械战士除非被命中核心之外,他们都还能保持相当的战斗力而其中运动自然是在其中,而发现了魔族军队囤积了物资之后,生物计算机就已经弄出了一个新策略。原本损坏了机械战士不再支撑下来,靠着剩余机械战士的保护向着魔族的物资堆积点移动。要知道李斌手头的武器一致都有一个光荣的传统,在万不得已的时候会进行自爆,而这些机器人自然也是这样,在突出重围之后直接超负荷运行自己的能源,让自己的能源核心过载,最后带着对方物资直接蒸发掉了。
划算,绝对的划算,原本控制不过来的情况被扭转了,现在反而能发挥正常水平的战斗了,而李斌这边付出的什么,则是出现破损的机械战士,而且并不是白白被干掉了,而是进行了交换,交换了对方的指挥官的同时还干掉了对方手中的资源。要知道魔族选择囤积的资源其中一部分是后期筑城的,而另一部分则是食物这部分占据了很大的部分,要知道魔族大军现在可全靠着这些资源过日子的,现在被破坏了要说一点影响都没有是不可能的。
即便四个方向的资源库都被破坏了,但
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