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我的大侠系统-第133部分
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身高,大约上涨了五厘米左右,现在已经是一米八五。本来这个年纪已经无法再长高了,但是有时候武学这种东西,会违背科学常识。
气质上面,可能是因为半年,一直在血与火,在刀与剑,在与炮之间跳舞,使得沈夜的气质更加的冷凛,飙悍,气势雄浑。到是把原来身上的那一些青涩气,全部洗光了。
皮肤上面,原来还算白,便东南亚的密林当中太阳也大,现在完全黑了。
而刚才斩杀了这个凶徒之后,自身的经验值又上涨了一些,硬生生的到达了侠客十级的层次,硬生生的跳了两级。
看看此时的属性,比起半年强,不知强了多少。
沈夜,侠客,一转职业。
等级:十级。
阵营:正义阵营。
初始基础属性:
精神力5。5(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量12+1。2(正常成年男性为一。)
敏捷8。7+0。4(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御11+0。6(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质11+0。2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
拥有古内力:少林内力。
再注:+号后面的数据,为内力增加的内力。
在侠客八级时候,自己凭着属性,就可以硬吃六段中。
而现在侠客十级,自己凭着这属性,都可以硬吃七段弱了。当然,如果加上了巨力击,拳套,简直可以硬吃七段中。所以说,这半年的提升幅度之大,难以想象。
此时,在脑海当中传来了系统精灵的声音:“宿主到达十级,触发转职条件,现在开始选择转职职业。”
“转职,有哪些职业可以转?”沈夜追问道。
“请宿主找一个安全的地方,安置自身*,再以精神进入识海当中,进行二转职业查询。”系统精灵在沈夜的脑海当中说道。
沈夜瞧了瞧,这是一处密林,不过刚刚在这里斩杀了一个凶徒,这里血腥味传开了,估计一会儿,东亚南的密林当中,什么稀奇古怪的怪兽都会来,这里绝对不适合转职。当下双腿运力,片刻功夫就到达了几里之外,再找到了一株极大的树,正好有一个颇大的树洞。
钻到了树洞当中,上下的打量了下,发现树洞当中似乎没有什么野兽生活过的痕迹,但饶是如此还不放心,又爬到树洞离地三米的地方,这才安心了一些。
最后,意识进入了识海。
……
系统精灵今天拿了一把小红伞,脚下穿着一对红色的靴子,俏皮可爱:“宿主升到十级的速度还真是慢,用了差不多快二年了。在公元三十世纪,你这样慢的速度,算是很弱鸡的了。”
“你说过公元三十世纪,有专门用来升级的幽魂怪吧,现在可没有。”沈夜耸了耸肩:“好了,说说,我这个侠客职业,二转可以转什么职业?”
“侠客啊,二转可以转四个职业方向。分别是金刚侠客,剑侠客,刀侠客,附魔侠客。”
“金刚侠客,是主防御的侠客,拥有强大无匹的防御能力和强大无匹的体质。在公元三十世纪,面对着无数幽魂怪的围攻,金刚侠客都可以稳如泰山,而且体力出奇的悠长。”
“金刚侠客,每升一级增加的属性点:
精神力:零点五。
力量:一点五。
速度:一点。
防御:三点。
体质:三点。
金刚侠客自带转职技能:金刚不坏,可以让防御力提升百分之十。后续十二级技能,十五级技能,十八级技能,均与防御有关。
武器:不限。”
沈夜看完了这个职业的介绍,心中默默的算算着。
自己现在的属性点,防御力就是11+0。6,如果转职金刚侠客,防御力就可以再提升1。16,到达了接近十三点的地步。而且更恐怖的是,后面每升一级防御力点三点,加起来那是嗖嗖嗖嗖的快。后面绝对防御力**。
当然,还不仅如此,这个职业最**的是体质也跟着加强了很多很多,现在自己就享受到了体质强的好处,对于很多武林高手来说,要很久才能恢复的伤势,自己轻而易举的就可以恢复。
当年,为什么警察看到自己全身无伤,就认为自己没有嫌疑,原因也很简单。
就算是武林高手,也不可能那么快的恢复伤势。
总体来说,金刚侠客这个转职的转业,还是很有吸引力的。
……
“剑侠客,是主攻击,主灵活的侠客,拥有侠客当中最快的攻击速度,移动速度。
剑侠客,每升一级增加的属性点:
精神力:零点五。
力量:一点五。
速度:三点。
防御:一点五。
体质:一点五。
剑侠客自带十级转职技能:剑疾舞,可以令所有剑招,剑挥动时,提升百分之十。后续十二级技能,十五级技能,十八级技能,均与剑有关。”
看完了这个职业的介绍,也在心中默默的算着。
自己现在的属性点是8。7+0。4,如果增加百分之十的速度,那么自己的速度就可以增加0。9,基本可以把自身的速度提升到十。而且,后续每升一级,就可以让速度增加三点,这一点也很霸道。但是想想速度流的代表人物。
什么东方不败,岳不群。
好吧,算了吧,停止这个胡思乱想。
主要是,沈夜个人其实并不喜欢速度流的打法,而更喜欢一力降十会,我用力量轰破一切的感觉。
所以,这个职业,十有*并不会选择。(这是月票二百票到三百票的加更。一百月票加一更。)(未完待续。)
第三十五章 选择二转职业()
第三个摆出来的职业,是附魔侠客。
原来的侠客,都是一刀一拳的硬拼,都是物理攻击。
但是附魔侠客这个职业,却开始附带着各式各样的法术攻击。
附魔侠客每升一级,所得的属性点如下:
精神力:二点。
力量:一点五。
度:一点五。
防御:一点五。
体质:一点五。
附魔侠客二转之后所自带的技能:火焰附。可以把高温附在火焰之上,进行攻击。或者直接的打出高温火球,火球的温度到达五百度。后面十二级,十五级,十八级所有的技能,都与法术相关。
这个职业,属于半魔半物理的玩法。如果放在游戏当中,属于魔剑士类似的角色。
不过,沈夜对于这种半魔半物理的职业,兴趣也不算多大,所以也只是简单的看了一遍介绍,就跳过。
……
最后一个被摆出来的,是刀侠客。
刀侠客,是主力量的二转职业。
每一刀出时,震天动地。
而刀侠客这个职业,每升一级,所得的属性点如下:
精神力:零点五。
力量:三点。
度:一点五。
防御:一点八。
体质:一点八。
刀侠客十级所附带的二转技能:刀气斩。可以在刀上面施加着一道无形刀气,隔空跳斩对手。
早前说过,只有到达了九段的大高手,才能施放刀气。
而这个技能,居然在刀侠客十级的时候,就自动附带这个能力。
对于九段前的打斗,这是相当占便宜的。
而且,后面的十二级技能,十五级技能,十八级技能,都与刀有关。
这个职业,其实也挺不错的。
然后,沈夜就在金刚侠客和刀侠客之间纠结着。
金刚侠客每升一级,总加点数为九点,主要是加在防御和体质上面,走的是坦克的路线,相比起来,攻击力就不那么高。如果碰到了持久战,这简直是永动机一般,简直可以令人绝望。
但如果碰到了高手,力量相搏当中,就要落在下风。
刀侠客每升一级的总加点数为八点六,主要加在力量上面,走的是高攻击的路线。相比起来,防御和体质就不那么高,当然,比起同境界的武者还是要高上许多。但真的打起了持久战,就没有金刚侠客那么变态。
当然,如果碰到了高手,在力量相搏当中,要占上风。
这两个职业,各有各的优势。
这令沈夜,也不由的陷入了选择困难症当中。
到底选哪个职业呢?
沈夜沉吟着:“等等,如果我选择了剑侠客和刀侠客,这两个职业,都限定了武器,一定要剑或者刀。那我以前所得的拳套,以及五级技能巨力击,岂不是废除了?”,无论是拳套还是巨力击,可都是自己的杀手锏,并不希望这样的消失掉。
“这不是规定了,我只能选附魔侠客,或者金刚侠客?”
系统精灵摇着小红伞:“不,如果你选择了剑侠客或者刀侠客,那么,巨力击会自动变成了你在该职业系的技能。但以后,就无法空拳施放了。”
“如果你选择了剑侠客这个职业,巨力击会变成巨剑斩,除了名字改变,可以在剑上施放之外,其它并没有什么不同。但以后不能再空手释放了。”
“而如果你选择刀侠客这个职业,巨力击会变成巨刀斩,除了名字改变,可以在刀上施外,也没有不同。同样的不能再空手或者戴着拳套释放。”
“至于拳套,那也不用担心。”
“拳套,本身就是公元2999年开出来的强兵器。这一对拳套,本身的名字叫做十八般兵器。有十八种变换形态,拳套,只是其中的一种变换形态。只是你之前都不会剑或者刀,自然不用出现各种形态。”
“你如果选择进阶剑侠客或者刀侠客,可以把他们变成剑形态或者刀形态。”系统精灵,做着完备的介绍。
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